Почитал мануал, интересно написано с картинками, но меня больше интересует реальная ситуация в игре, точнее флайт модель и управляемость особенно по РВ и РН которые реально не адекват, хотя у меня как бы полноразмерный джой и скажем на том же мустанге на тех же линейных настройках вообще нету никаких претензий по самолету, и как это можно исправить через кривые в игре в данном варианте спита, и будет ли улучшаться ФМ в будущем?
Еще не понятно почему к-4 перекручивает спита в любом вираже суда еще стоит пибавить перегрузки пилота, притом что на спите пилот тупо засипает при милиметровом отклонении колонки , но к-4 по всей видимости такого нету
Еще не понятно почему так дико лагает, при том не зависимо от присетов графики
Еще не совсем понятно почему именно спит, да еще и низковысотный который к-4 не особо конкурент , даже на мустанге тяжко против к-4 , почему не добавили скажем хавкер тайфун который по годам как бы подходит вполне и был бы паритет.
Хотелось бы увидеть коментарии разработчиков по данному самолету, потому что днище немного пригорает
Спасибо