ИМХО правы все. И разработчики и сокрушающиеся. Попробую объяснить свою мысль. Хорошая компьютерная игра (а кто будет спорить что ЛО - хорошая игра), также как хороший фильм или талантливая книга - это искуственно созданная информационная среда, воспринимаемая погруженным в нее субъектом как объективная реальность. Тупо говоря, это некий обособленный мирок. :-) Пока шла речь о том, что ЧА - лишь аддон к ЛО, Акула воспринималась как элемент, который этот мирок сделает лучше, больше и осязаемей (о, слово-то какое, блин..). Сообщение о том, что ЧА выходит как отдельная игра, с ПСИХОЛОГИЧЕСКОЙ точки зрения означает следующее - "ваш уютный мирок устарел, улучшать его нет смысла, уходите из этой реальности и привыкайте к новой, которую будете создавать по частям". Некоторые науки похожие ситуации называют стрессовыми. Причем, с практической точки зрения, вполне возможно, что игра действительно устарела, а разработчикам выгоднее (и слава Богу) делать новую игру. Приведу аналогию (не ржать) - объяснить больному аутизмом ( а все мы, вирпилы, немного аутисты :-)) то, что другой, внешний мир лучше, крайне сложно, иногда невозможно. "Да, я знаю, что будет лучше, знаю, что удобней, но меня выгоняют из моего уютного мира, а вокруг неизвестность, которая меня пугает".
Подчеркну, что речь не идет о достоинствах и недостатках ЛО или ЧА. Это вопрос психологии. :-)) ИМХО