Jump to content

cancer

Members
  • Posts

    66
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by cancer

  1. завтра пойду на работу протестирую.
  2. Это было предположение. http://www.kalinin.ru/programming/unix/print_03_07_01.shtml Оно конечно не совсем в тему...
  3. Это не ненависть а нормальное и полезное отношение к продукту который сделали разработчики.
  4. Кстати как почва для размышления пример-есть кодеки которые эффективно работают за счет GPU.Я понимаю что акула немного другое,но нагрузить видеокарту вычислениями для акулы было бы не кисло.
  5. Дык я про тестирование на стабильность.
  6. Будем сие дело не стабильность тестировать.
  7. Тема еще и оптимизация называеться.
  8. Покопался в интернете по поводу потоков-только не бейте сильно это лишь предположение!Возможно ядро висты некоторые циклы самостоятельно распараллеливает на два ядра.
  9. На это стоит обратить внимание?
  10. Уважаемый ВНИМАТЕЛЬНЕЕ ГРАФИК СМОТРИТЕ ,вы за основу взяли концовку графика-это есть неверно,НУЖНО БРАТЬ СЕРЕДИНУ ГРАФИКА как наиболее верную,ведь там небыло никаких переходных моментов типа выхода из приложения-а там мы имеем: 1-с одним ядром загруженность почти на сто процентов. 2-с двумя ядрами загруженность первого ядра около 25-40 процентов,второго почти на сто процентов!!! В итоге-в первом случае проц работает на 50 процентов,во втором приблизительно 70,может чуть больше. Вот и растет фпс.
  11. миссия Калдахвара в обоих случаях
  12. сходиться-в одном случае переключениеальт таб в другом выход из игры
  13. это графики использования процессора в виста
  14. А вести тебя могли по теплу.И еще раз повторюсь-многое зависит от ракурса пуска ракеты.Предположим-противник сверху и падает на тебя с высоты(ведет тебя по теплу)резко включает радар и сразу делает пуск 77 в таком случае ты не успеешь увидеть захват а только услышишь пуск по березе.Такой вариант может усугубиться если противник находиться в мертвой зоне для твоей березы.Еще вариант-ты случайно оказался поблизости от другого боя и случайно подцепил ракету которая мирно пролетала мимо.
  15. Или сверху с минимально разрешенной дальности пускали.
  16. Это скорее всего пускали мэддогом.Шкала на березе нарастала?
  17. Да нет такого все очень плавно,думаю что это как раз эффект от камеры.
  18. А что же от web камеры требовать то? Она по своим законам работает-30 кадров. Пробовал летать довольно долго,усиленно вращал камерой-все цифры реальные
  19. повышение производительности ка 50 http://ifolder.ru/8862723 <Конфигурация моего компьютера:athlon x2 4200,мб asus m2nsli deluxe,2 гигабайта озу,видео 9600gt.ос-vista 64 bit sp1.Все настройки делались через диспетчер задач. ВАЖНО-НАЛИЧИЕ ДВУХЯДЕРНОГО ПРОЦЕССОРА 1. Установить vista 64 bit sp1 2. Установить ка 50,идем в настройки графики 3. ВНИМАНИЕ ВАЖНО-В НАСТРОЙКАХ ВКЛЮЧИТЬ ПОЛНОЭКРАННЫЙ РЕЖИМ,в оконном режиме не работает!!! 4. Остальные настройки графики по вкусу и возможностям 5. Запускаем установленную игру,когда загрузиться выходим через Alt tab и запускаем диспетчер задач,находим там процесс dcs.exe и ставим галочку напротив второго ядра. 6. Переключаемся и играем! Нетрудно посчитать что за счет настройки был получен прирост около 30-32 процентов.> Пробовалось на виста и winxp-фича заработала только на висте. В winxp при любых раскладах эффекта не было.Протестировал и на интеловской платформе с intel Core2Duo E8400, 3000MHZ, 1333MHz, Wolfdale(45nm),6Mb, LGA775(SLAPL)-эффект еще лучше.Видео снималось с интеловской платформы.Настройки графики почти везде максимальные. Жаль что делать так надо при каждой загрузке миссии. Всем удачи!
  20. Мож на счет попы ты ошибся и там был не свой?
  21. а как насчет мертвой зоны?Какой был ракурс на противника?Мож береза и не увидела что по тебе пуск?
  22. Блин-я точно видеоролик сделаю!Хотя придумать можно что угодно,ну типа вспомнить голливуд...
  23. Все это было принято в расчет,на winxp тестилось и без и с оптимизатором:). Но - в висте при тех же настройках и включении второго ядра фпс был на уровне 40 в xp 30.
×
×
  • Create New...