Jump to content

lexa13

Members
  • Posts

    13
  • Joined

  • Last visited

About lexa13

  • Birthday 11/28/1975

Personal Information

  • Flight Simulators
    DCS World 2.5
  • Location
    Sevastopol
  • Interests
    DCS
  • Website
    https://vk.com/club199089611

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Поправил. Десант (насколько я понял из форума, пока до конца не доработан) пока отрабатывает не на 100%, особенно высадиться из вертолета, погрузиться на машину, выгрузиться с машины... Кстати в БТР грузится твой десант, а в ГаЗ десант бота. Дописал в брифинг, что точка погрузки - точка №1. Атака целей на полигоне - это второстепенная задача. При живом ПВО полигона я бы туда не сунулся, тем более на Мишке. ПЕРЕЗАЛИЛ
  2. Нужны комментарии нужно ли что-то править! Хочу написать подобную миссию с основным вопросом по времени исполнения задачи (десант, уничтожение десанта... (пока не решил)). Миссия должна быть такой же многозадачной и за обе стороны. Пока думаю над сценарием. Буду рад любой помощи и поддержке, а особенно конструктивной критике
  3. Доброго всем времени суток. Миссию обновил, все лишнее убрал. Пробуйте. Ссылка в первом посте.
  4. Эти мудрости просто для того, чтобы станция включалась неожиданно при входе в зону полигона - имитация "уклонения от противорадарных ракет". Как-то так. Другой метод не придумал. Много всего понатыкано, т.к. по неопытности пользовался режимом ОТЛАДКА МИССИИ. Мой косяк. Поправить пока не получается, т.к. вчера полез в Helios и в итоге пропал Export.lua из папки Scripts. Пока бьюсь над этим. Починю и буду исправлять косяки. Если, что подсказать можете то в личку, буду благодарен
  5. Позор на мои седины!!! Первый пост поправил, спасибо. Объекты II мировой убрал. Пробуйте.
  6. Ссылку поправил. Спасибо. Действительно вносил изменения
  7. Здравия желаю товарищи пилоты! Эта миссия написана для отработки навыков нанесения ударов по заранее установленным целям на полигонах, работе с ПАН, отражения атак авиации, высадки десантов, дозаправки в воздухе, работы с авианосцами и ДРЛО, переброски грузов. Для реализации всего этого внесены определенные команды в радиоменю (F10 - Другие), которые появляются по мере выполнения определенных задач, либо автоматически. По ходу миссии на экран выводятся различные дополнительные данные и задачи. Играть можно в одиночку, выбрав одну из коалиций или попробовать по сети. Реализованы десанты, как у Синих, так и у Красных. Их основная задача - ПАН. У Синих при помощи Stryker с его системами, у Красных загораются маркерные дымы по запросу из подменю радиокоманд F10 - Другие. Синий десант после высадки в точке маршрута №4 бежит занимать Stryker. Красный десант после высадки в точке №6 садится на БТР и едет в точку наведения после чего становится доступно меню постановки маркерных дымов на целях. У Красных силы располагаются на АС Батуми (прикрыт ЗРПК Тунгуска и ЗСУ Шилка, также установлена РЛС ДРЛО 55Ж6). На АС базируются Су-27, Су-25, Су-25Т, Миг-29С, Миг-21, Ка-50, Ми-8. Для бортов, стартующих с АС, выбор вооружений не ограничен, те кто в небе, что имеют - то имеют. У Синих силы располагаются на АС Сенаки-Колхи, Кутаиси, Кобулети, Вертолеты Uh-1h на площадке "Рим". На АС базируются A-10A, A-10C, AV-8B, танкеры KC-130 и KC-135. С АС Кобулети через подменю F10 стартует Рипер, работающий в режиме JTAC Для бортов, стартующих с АС, выбор вооружений не ограничен, те кто в небе, что имеют - то имеют. PS: Для усложнения охоты на ПВО станции включаются после входа цели в 12 км зону. ПВО не открывает огонь если держать высоту ниже 60 метров для вертолетов и 200 метров для самолетов. ПРОСЬБА ПОЛИТИКУ НЕ ПРИПЛЕТАТЬ!!! СОЮЗНИКИ И ПАРТНЕРЫ ВЫБРАНЫ УСЛОВНО!!! PS Ваш сбитый борт можно выбрать повторно после посадки в другой борт. Миссия писалась для себя, потом стало интересно написать для использования разнообразной техники, как летающей, так и сухопутной с различными задачами. Играется, как маленькая КАМПАНИЯ. Написано все с использованием стандартных триггеров, поэтому работает как в релизе, так и в бете. Свои замечания оставляйте в этой теме. Постараюсь править все оперативно. В дальнейшем есть желание создавать в таком же формате миссии и сводить их в КАМПАНИЮ. СКАЧАТЬ Буду благодарен за оценку моих трудов в виде твердых денежных пожертвований т.к времени отнимает много, а кушать хочется :smilewink: Номер кошелька в подписи
  8. Продам (обменяю) модуль Невады, предложения в личку.
  9. Я так думаю, что любую, если по замыслу автора миссии техника попала в воду не по сценарию (движение по маршруту, например). Т.к. даже плавающий бтр прыгнув с моста утонет с вероятностью "ОДНОЗНАЧНО" :) Наверное, было бы неплохо изначально предусмотреть невозможность выполнения маневров (в том числе и уклонения) наземных юнитов на мостах и переправах.
  10. Советую создавать блокнот в папке с сейвами c:\Users\*****\Saved Games\DCS\Kneeboard\ тогда при обновлении ничего не сломается. А еще есть прога http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=129341 и тема из предидущего поста здорово работают вместа
  11. Согласен полностью. Хотелка нужная и полезная. В настоящее время посылать свои силы в неизвестность ни один нормальный военачальник не будет т.к. это глупо и преступно. Посмотрите на операцию ВКС в Сирии, там без беспилотника ни один удар не наносится, плюс наземные силы дают информацию о противнике. Посему разработчикам наверное стоит обратить внимание на это (скрипты та уже есть, правда в 1.5 и 2.0 пока не работают (скрипты BAntDit и StarLey_Andrew)).
  12. Согласен полностью. Навести порядок в этой области давно пора, но и навязывать всем только такие сервера неправильно. Думаю правильнее это заложить в сами опции либо сервера, либо миссии. И сделать это желательно стандартными средствами DCS, а не дополнительными скриптами или другими "приблудами". Я думаю, что сервера для аэрокваки и так останутся, а те кто хочет более приближенного к реалу получит такую возможность.
×
×
  • Create New...