Jump to content

LAGreen

Members
  • Posts

    58
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by LAGreen

  1. Я бы ещё добавил шаг между пунктами 1 и 2: - полученный серийный номер обновления до ЧА2 привязываем к своему аккаунту на сайте ED (логин/пароль такой же, как и при подключении игры к онлайн)(https://www.digitalcombatsimulator.com/ru). То есть, заходим в свой аккаунт (профиль) на сайте ED, в окне "Проверка лицензии" вводим серийный номер (ключ активации), привязываем - только тогда, насколько я понимаю, модуль обновления появится у вас в списке ваших не установленных модулей в игре, которые вы сможете, при желании, активировать/установить - в данном случае, это будет обновление до ЧА2.
  2. По новой карте Нормандии, возможно уже обсуждалось... Деревья теперь являются препятствием, или как в БОБе в них можно по-прежнему прятаться, аки заяц?
  3. Krutoy1966, значит где-то, всё-таки, нарушили, инструкцию: 1) У вас есть DVD c первой акулой и вы хотите за недорого проапгрейдить её до актуальной версии Black Shark 2; 2) Устанавливаем игру Черная акула (версия 1), но не с DVD, а с официального сайта ED: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/downloads/previous_versions/dcs_black_shark_russian/ (скачиваем оба файла, тот, что Setup.exe запускаем от имени администратора (обязательно, иначе может не установиться должным образом!); 3) Не тратим время на запуск установленной первой версии - скорее всего ничего не получится (почему - так и не разобрался, ведь мне нужна версия №2) НО!!! возможно, если попросят - ввести номер активации с DVD; 4) Покупаем за 249 руб. официальное обновление к Черной акуле до версии 2 (http://online.1c.ru/games/game/13201570/) 5) Полученный серийный номер от обновления привязываем к своему аккаунту на сайте ED (https://www.digitalcombatsimulator.com/ru) 6) Скачиваем и устанавливаем последнюю версию DCS WORLD с офиц. сайта: https://www.digitalcombatsimulator.c.../world/stable/ - запускаем, входим в свой аккаунт открываем менеджер модулей и выбираем среди предлагаемых модулей обновление Черной акулы до версии 2 (у меня это окно появилось сразу после захода в менеджер) и устанавливаем его. Проверяем - запускаем любую миссию на Ка-50 - всё должно работать. 7) Установленную версию Черная акула 1 удалить (она больше вам не нужна).
  4. Сухая выжимка для "вдумчивого" повторного просмотра :): - вид карты с воздуха/из кабины пилота: - вид на аэродром с земли: - B-17, управляемый ботом: - наземные юниты из WWII Assets Pack:
  5. Григорий Остер ("Вредные советы") мог бы сказать: "А вы на мышь переходите!"
  6. Так я это,.. уже рассказал (ответил Fuker_666) всё что знаю: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183644 А учитывая, что это англоязычная ветка форума: For our English speaking friends, I specifically made a video annotation in English (to be displayed if the browser language - EN):
  7. Подключились к ноосфере? :) Это давняя мечта человечества - сделать джойстик на базе мыши. Уже даже есть готовые чертежи - дело лишь за смельчаками-практиками: http://ded-squad.ru/index.php?threads/%D0%9C%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%B4%D0%B6%D0%BE%D0%B9-%D0%B8-%D0%B2%D1%81%D0%B5-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%81-%D0%BD%D0%B8%D0%BC-%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BE.708/page-2#post-52619 (в подробности не вникал, возможно даже, что речь идёт о реализованном проеке). Плюсы те же, что у мышеджоя (собственно указанная выше конструкция им, по сути, остаётся): неубиваемость, точность, простота, но вот в остальном... Конечно любой проект имеет право на существование, однако, на мой взгляд, это не самая оптимальная конструкция. А главное - зачем лишний посредник? Вот мышь, она уже у вас в руках. Для чего разрывать имеющуюся прямую связь, с рукой, добавляя дополнительные звенья? Каждое лишнее звено - минус к удобству и эффективности использования. Это как рулить с заднего сиденья автомобиля: можно конечно, но выглядит несколько странновато. Да, ещё напрашивается аналогия с ходулями. Впрочем, дело вкуса, кого-то может устроить. P.S. пяльца (это те, что для рукоделия) как база для хода мыши - это гениально (без шуток :) ) Главный минус приведённой выше системы, по моему мнению, в следующем: если точно не настроить "подпружинивание" ручки, включая её центровку (возврат в 0) - смысл всей конструкции теряется. Оси будут "шуметь", мёртвая зона гулять и т.п. То есть это будет обычный джойстик, только самодельный и не факт, что получится лучше. Хотя, с другой стороны, можно взять базу от готового магазинного джойстика и попробовать превратить его в сие чудо. В остальном, указанная выше система так же без проблем будет работать на связке vJoy+FreePIE вместе со всеми присущими ей плюшками. Но, повторюсь, по моему мнению, это скорее разработка для "киргизских комсомольцев". Одним словом, я в шоке!
  8. В используемом мной варианте мышеджоя (vJoy+FreePIE) в скрипте управления назначена кнопка клавиатуры, нажатие которой отключает оси мышеджоя (блокирует их по последним установленным координатам - почти автопилот :) ) В это время можно использовать игровой курсор по прямому назначению - "кликать по тумблерам". Но проще установить и использовать (запомнить) горячие клавиши по наиболее востребованным функциям. Отрывок об этом из ролика:
  9. Для справки: на предложенных к ознакомлению роликах никаких "помощников" мышеджою (как сторонних, так и родных "DCS-овских") не включалось - чистое линейное управление осями с мыши (оси X, RZ совмещены, с возможностью инвертирования или отключения). В частности, в ролике по Ка-50 специально показано и акцентировано внимание на отлючении всех каналов автопилота. Кроме того, окно оверлеев в роликах постоянно включено - так что смотрим за движением осей и мотаем на ус. Да и, в общем-то, никто ни с кем не спорит, просто что-то MAD-MIKE никак не успокоится :) Возможно ему мышеджойстики теперь ночами снятся. Мы же, "мышелюбы", как люди вежливые и культурные (до определённых пределов), даём своим новым адептам необходимые пояснения. Боюсь теперь он вообще не успокоится, пока мышеджой в совершенстве не освоит. Вот, другое дело! Или, как говорилось в одной популярной передаче: "Золотые слова, Юрий Венедиктович!"
  10. Данного модуля у меня нет. Есть TF-51, P-51D, Ka-50, Su-25T. Если речь о тонкой синхронной работе элеронами/педалями при взлёте/посадке самолётов с узкой базой шасси (Спит, Bf-109 и т.п.), либо, например, о посадке с боковым ветром, то с этим на мышеджое вообще никаких проблем нет. Обо всём этом ранее уже говорилось. Более того, работа на мышеджое, в данной ситуации, значительно проще, чем на джойстике: можно в любое время ("на лету" прямо в игре) инвертировать работу любых осей, "подруливая" когда надо и куда необходимо. P.S. мой давнишний ролик - взлёт/посадка на мышеджое на TF-51: (ничего особенного, просто иллюстрация). Взлёт/посадка на мышеджое на Ka-50:
  11. На мой взгляд вряд ли лучше. Тут как раз в пору возмутиться блюстителям "правильной моторики". Если при управлении джойстиком/мышью рука совершает одни и те же эволюции: предплечье/кисть ходят по оси X/Y, то есть приближенно к пространственному управлению настоящим "штурвалом", то геймпад (кнопконажимание) ничего общего с воспроизведением данного процесса не имеет. Соответственно, ощущения управления самолётом не подарит (а ради этого в хардкорные симуляторы обычно и играют). Разве что мышь, в этом плане, даже поудобнее джойстика будет :) , поскольку можно ограничиться лишь движением кистью, а то и вообще - кончиками пальцев (соответственно, точность движений на порядок выше чем обычным джойстиком). То есть, "модель" движений та же, а энергозатраты значительно меньше ("устать играть", управляя мышкой, невозможно). Но, если это кому-то удобно (геймпад), опять-таки, почему нет? Например, тот же vJoy (точнее скрипт управления FreePIE для него) позволяет назначить любые оси на любые кнопки (почти любых девайсов) и прописать для них любые параметры настройки (ход/кривые и т.п.) А уже если в геймпаде есть гироскоп - вообще красота. В этом случае применим нижеописанный способ управления. Берётся смартфон/планшет на андроиде (с гироскопом), либо геймпад (также с гироскопом) и по проводу, блютусу или Wi-Fi подключается к пк. С помощью FreePIE прописываются нужные оси. Через vJoy DCS будет видеть всё это хозяйство как стандартные джойстики Windows. Код игры при этом никак не затрагивается и не меняется. Всё. Профит. Сидишь себе в креслице (например в гостинной перед большим теликом) вертишь в руках смартфон/телефон/геймпад (буквально) - управляешь самолётом. Получаешь удовольствие, любишь DCS всё больше, докупаешь модули - ED радуется. Либо примотал гироскопный смартфон/планшет к голове - получил полнофункциональный бесплатный 6DOF трекир через Opentrack (и, возможно, рак мозга). Технологии не стоят на месте.
  12. Мышеджой jmouse не тестировал ничего хорошего/плохого сказать не могу. Мой выбор - связка vJoy плюс FreePIE. Мышеджой, точнее координаты его осей X и Y синхронизируется с положением игрового курсора DCS (курсором Windows). Соответственно, центр экрана - "нулевое положение". Очень удобно: видишь игровой "крестик" на экране - сразу понимаешь в каком положении РУС.
  13. Также как и на обычном джойстике. Естественно имеет значение модель самолёта, который из штопора будет выводиться. Обычно стандартно: РУС от себя (движение мышью по оси Y), затем "педали" (движение мышью по оси X) против вращения. Подключая, при необходимости, режим "противоход" для оси крена. На 3-4 витке вращение прекратится - вывод. Для особо запущенных случаев есть режим "мышь - только рысканье" (когда оси крена/ тангажа блокируются по нажатию любой удобной кнопки после приведения осей крена и тангажа в противоштопорное положение). Затем, опять-таки, стандартное движение мыши по оси X против вращения. Вращение прекратилось, подключаются все оси - вывод. Повторюсь, нюансы, конечно же, есть (для разных самолётов), но общий принцип такой же, как и при выводе из штопора джойстиком. То есть, как говорил товарищ Сталин (на каком-то очередном съезде): "Нет таких крепостей, которые не смогли бы взять большевики!". Что в данном контексте означает, что нет такого манёвра, который был бы невозможен на мышеджое. Всё зависит исключительно от тех настроек скрипта управления, который задан для конкретного мышеджоя конкретным пилотом (то есть от его потребностей). Я вам, по секрету, больше скажу: скрипт вообще можно настроить так, что нажал одну кнопку - все нужные оси сами оптимально отработают противоштопорный (и любой другой) манёвр, затем самолёт найдёт в небе всех ближайших противников (даже тех, кто ещё не успел подключиться к игре, либо вообще не слышал о её существовании), раздаст всем на орехи и благополучно вернёт пилота, обалдевшего от всего этого, домой. Честно-честно. Настолько всё круто.
  14. Само собой, никто никого на мышеджой насильно не пересаживает. Летайте себе на здоровье на джойстиках. А кто-то, в том числе и я, полетаем на мышке. Все верно - каждому своё. Просто, почему-то, всё новый и новый адепт "классики" считает необходимым обязательно направить "заблудших" на путь истинный, либо дать совет, который у него не спрашивали (тем более в теме форума, посвящённой исключительно управлению мышью).
  15. не понял, а я что делаю? Мой мышеджойстик - это виртуальный джойстик vJoy, который в режиме "реал" опознаётся и работает в DCS как обычный джойстик Windows (HID-устройство). С теми же возможностями настройки осей в игре, что и для игрока с обычным джойстиком. Вся разница между нами лишь в том, что вы двигаете на своём столе у себя перед носом пластмассовую палочку (представляя себя убер-пилотом), а я - ровно то же, только мышкой. Правда я могу назначить на неё до 128 осей, переключаясь между ними, сочетая их работу или меняя чувствительность так, как мне удобно - ну это так, мелочь. Ваш джойстик, конечно же круче, не сомневаюсь. Итого, на мой взгляд, прежде чем что-либо написать, иногда полезно чуть подробнее разобраться в теме. Да и, собственно, как я уже писал, у нас, "любителей мышей":) , в текущей версии DCS всё прекрасно, всё работает. Нам ничего ни от кого не надо (тем более кому-то что-то доказывать). Человек спросил на форуме совета про возможность настройки мыши - я ответил. Поэтому возбуждённой общественности нет повода волноваться, расходитесь по профильным веткам. Или, как говорилось в одном хорошем фильме: "Все в сад!"
  16. А для меня - прекрасно начавшийся и продолжающийся: - "центр" РУС/РППУ прекрасно виден на оверлее (особенно на "крестике" игрового курсора) - по одному его положению на экране монитора всегда понятно куда и насколько отклонён РУС; - кроме того, мышь всегда перед глазами (в поле прямого/бокового зрения, плюс её коврик не безразмерный, да и рука, что называется, "не чужая" (всегда видно (или чувстуешь) куда и насколько она сдвинулась); - у мышеджойстика есть кнопка центровки осей, а у клавотрекира - осей обзора (если первых двух пунктов оказалось, почему-либо, недостаточно). Поэтому вам, как тестеру, можно было бы и "вспомнить молодость". Тем более, что данное решение понижает порог вхождения/ознакомления с миром DCS до 0 (в том числе с финансовой точки зрения - не нужно тратиться на джойстик, который потом, возможно, и не понадобится, если "не зацепит"), а это потенциальный рост аудитории. Ну а дальше и до коммерческой выгоды для ED недалеко (больше игроков - больше проданных модулей). При этом, хотелось бы особо подчеркнуть, речь не идёт ни о каком выпрашивании от ED упрощения или послабления для тех кто управляет на мышке. Все в равных условиях, просто кто-то двигает оси РУС/РУД джойстиком, а кто-то, те же оси с теми же настройками - мышкой. Да, собственно, на данный момент времени (27 февраля 2017 года) мне от ED вообще ничего не нужно - в плане мышеджоеуправления. В текущей версии DCS ( 1.5.6.1938 ) все работает так как мне надо, всего достаточно (благодаря стороннему софту). Главное, чтобы, как было в одном из предыдущих обновлений, опять чего "не со зла" не поломалось. Вроде бы обещали "специально ничего не ломать", но и, вместе с тем, "не помогать":), так как "...разработчики ничего не слышали ни о каких мышеджоях..!" Ну что ж, не слышали и не слышали. Меня это, пока, вполне устраивает. У меня всё работает. Я летаю, чего и вам желаю.
  17. ну это, по-видимому, строго индивидуально. У меня никаких проблем с "ведением противника взглядом" не возникает (тут, скорее всего, многое зависит от настройки чувствительности осей в "эмуляторе" - в данном случае в Opentrack'е. Плюс встроенный оверлей DCS ("крестик" Alt+C), а также функция центровки осей трекира - не дадут заблудиться страждущему.
  18. ... месье знает толк в ... (:) шутка, просто шутка) - главное, что вас это устраивает. Но, на мой взгляд, слишком мудрёно. Зачем? Вот, например, у меня: - РУС - мышь (тангаж, крен/рысканье (ось рысканья отключаема, либо может работать в ход/противоход с осью крена); - РУД - та же мышь (колёсико - очень удобно, а можно ещё и ось "шага" добавить); - всё оружие - кнопки мыши (левая - пушка/правая - бомбы/ракеты); - центровка осей РУД - средняя кнопка мыши; - обзор на клавиатуре под левую руку (эмуляция осей TrackIR через Opentrack/vJoy): а) клавиши WASD - вращение головой (со смещением по оси X,Y - "выглядывание за спинку"); б) клавиши E/Space - приближение/удаление (zoom); в) Q - центровка осей трекира. Итого: чистый стол, свободная голова, полный контроль над любым аппаратом. Затраты - 0 руб. Собственно, в ролике я обо всём этом уже рассказывал:
  19. Почему не надо? Тема про управление мышью и я с гордостью пишу о том, что для меня это лучший выбор в авиасимуляторе, покруче любого джойстика (ну разве что "напольник" не пробовал). А у любителей "классики" (т.е. обычных джойстиков), я не сомневаюсь, также есть соответствующие ветки на данном форуме. Так что всем "староверам-ортодоксам" туда (это, если вдруг кто не поймёт, - шутка (...ну про ортодоксов... так, на всякий, а то мало ли, найдутся обидчивые). Я же в те "джойстиковые" ветки с контрагитацией не пишу, поэтому прошу и работе нашего скромного "мышинного клуба" не мешать. Здесь рай мышеджоеров (ну и ещё здесь: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=144146&page=5 ), будущее принадлежит нам! (только об этом никому, это секрет!) Картина "DCS - хардкор-режим активирован" (или "Мышеджоер за работой"):
  20. ... я флуд разводить не люблю и вам не рекомендую. Ничем ни с кем никогда не мерялся и не собираюсь в дальнейшем. Для меня мышь - лишь удобное устройство управления в авиасимуляторе, на которое я перешёл после многих лет игры в данном жанре. У кого другое мнение - на здоровье, мне оно не интересно. Каждый играет в своё удовольствие и на том, на чём ему нравится. Тем более мне не интересно, "...завалит меня любой лошара" или нет. Хотя практика обычно показывает, что далеко не любой (я правда тот ещё "ас" - скорее так, погулять вышел). Если есть что полезного сказать про "Управление мышью", что является, вообще-то, темой данной ветки - с интересом ознакомлюсь. И, думаю, не только я.
  21. ... это кому как, я наоборот: после использования джойстика (и не одного) перешёл исключительно на мышь во всех авиасимуляторах. Так что бросайте джойстики (марсы, шмарсы, резюки - страшный сон), переходите на мышь, она того стоит! :) Простая и безотказная система, которая всегда под рукой. Точность управления РУС/РУД (в одной ладони) не снившаяся ни одной HOTAS-системе (когда заняты обе руки, загромождён стол, а на голове "люстра"). Кому не хватает "тактильной" и прочей связи - есть оверлеи (как сторонние, так и встроенные в DCS) - так что с этим тоже проблем нет. Вообще, сколько людей - столько и мнений. Но не плохо, когда у каждого есть возможность использовать то, что ему удобнее.
  22. А в чём, собственно, лукавство? Я, по-моему, нигде про нативную поддержку мышеджоя от ED не писал. Не поддерживаете мышеджой, не вопрос, хозяин - барин (другое дело "+" это к развитию игры (расширению её аудитории) или "-"). Был задан вопрос: можно ли настроить РУД/РУС на мышь - был ответ, да, можно. Благодаря сторонним решениям мышеджой в DCS в настоящее время полностью функционален и позволяет использовать 100% возможностей контроля управления самолётом/вертолётом. Желающим предложены необходимые ссылки. Не понравится - вернутся к стандартной схеме (да и возвращаться-то, по сути, никуда и не придётся: "сторонний" мышеджой никак не вмешивается в код игры, не меняет в ней никаких файлов и папок (кроме профилей управления (...\User\Saved Games\DCS\Config\Input) - как и любой другой джойстик). Игра всегда находится в своём "дефолтном" состоянии.
  23. Ну вы даёте: "нельзя", "невозможно"... Всё прекрасно настраивается на мышь (любые оси/кнопки в любом сочетании, ограниченном собственной фантазией). Вообще, мышь для полётов в DCS - самое оно. Лично я использую следующую конфигурацию мышеджоя: - vJoy 2.1.8 Build 33 ( https://sourceforge.net/projects/vjo...atest/download ); - FreePIE 1.8.569.0 ( https://github.com/AndersMalmgren/FreePIE/releases/download/1.8.569/FreePIE.1.8.569.0.msi ); - Opentrack 2.3.0 ( https://github.com/opentrack/opentrack/releases/download/opentrack-2.3.0/opentrack-2.3.0-win32-portable.7z ). Подробная инструкция по настройке: Параллельная тема обсуждения: https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3047566#post3047566
  24. Ура, господа, на нашей улице снова праздник! Обновление DCS 1.5.6.1938 - работает со связкой vJoy+FreePIE+Opentrack отлично! Никаких ранее озвученных проблем не найдено: ни залипаний, ни зависаний осей. Можно летать! Проверил работу в модулях P-51D, TF-51, Su-25T, Ka-50: корректная работа мышеджоя и клавотрекира как при виде F1, так и при "внешних видах". Как в оконном режиме, так и в полноэкранном. Возможно конечно, что всё дело в новой установленной версии vJoy (последний релиз), а может - результат работы ED. В любом случае, новость отличная. Моя рабочая конфигурация мышеджоя: - vJoy 2.1.8 Build 33 ( https://sourceforge.net/projects/vjoystick/files/latest/download ); - FreePIE 1.8.569.0 ( https://github.com/AndersMalmgren/FreePIE/releases/download/1.8.569/FreePIE.1.8.569.0.msi ); - Opentrack 2.3.0 ( https://github.com/opentrack/opentrack/releases/download/opentrack-2.3.0/opentrack-2.3.0-win32-portable.7z ) Полная инструкция по настройке мышеджойстика и клавотрекира:
  25. Да, проблема именно в этом: в качестве "источника" данных Opentrack принимает (в интересующем нас случае) только vJoy. Соответственно, если нам нужен полноценный клавотрекир в DCS (6-ти осевая эмуляция TrackIR) - то только через vJoy (и скрипт к FreePIE). Переписать скрипт из FreePIE в GlovePIE конечно же можно (синтаксис почти одинаков). Но загвоздка в том, что последние версии vJoy не поддерживают скрипты от GlovePIE (вообще, если и поддерживали, то только самые ранние версии, "мхом поросшие"). К тому же, насколько мне известно, GlovePIE корректно работает только с системами до Win 7 (всё что выше 8.1, 10 - уже возможны проблемы). С PPJoy, насколько я знаю, дело обстоит не лучше. Поэтому связка GlovePIE+PPJoy, по озвученным ранее причинам, увы, вчерашний день (если к мышеджойстику вам нужен полноценный клавотрекир). Здесь конкурентов у связки FreePIE+vJoy+Opentrack я пока не вижу. Повторюсь ещё раз, до начала обновлений внутри версии DCS 1.5.5. ... всё работало отлично (FreePIE+vJoy), а вот далее начались упомянутые проблемы: всё (джойстик+клавотрекир) работает пока окно DCS не активно (не выбрано) - даже видно, как в "неактивном" окне DCS прекрасно работают все оси, но, как только окно DCS выбрано (активно) - управление "замораживается". Вывод: если вам хочется летать на мышеджойстике в DCS (и вам не нужен там клавотрекир) - пользуйтесь связкой PPJoy+GlovePIE. Если же вы избалованный гурман (типа меня), которому подайте и, понимаешь, мышеджойстик, а к нему ещё и полноценный эмулятор TrackIR-а (наглость конечно же несусветная :) ), то вариантов нет - ждём когда поправят. То же, если вы счастливый обладатель Win 8.1 или Win10. Поэтому, вынужденно, я пока обычно летаю там, где подобных проблем нет (БЗС, БоБ, Ил-2, ну и далее по списку. Это ни в коем случае не реклама этих продуктов или какая-то обида на DCS, нет, простая констатация).
×
×
  • Create New...