PIANOPICTURES
Members-
Posts
65 -
Joined
-
Last visited
About PIANOPICTURES
- Birthday 02/06/1976
Personal Information
-
Flight Simulators
Lock On: Горячие скалы, Battlefield 2 )))
-
Location
Санкт-Петербург
-
Да, понял, спасибо, уже играю. Два вопроса, почему пули летят зеленые, и свастика, нормальная или урезанная, я слышал, что там что-то вроде правится, из соображений политкорректности. У меня вроде кресты есть, но свастик (в виде четырех Г) нет, это нормально?
-
В файле View.lua, который находится в папке Lock On 1.1\Config\View исправить значение в 16-й строчке сверху CockpitMouse = false на CockpitMouse = true
-
Ну, если сравнить с Battlefield 2 - есть именно Battlefield 2, в который большинство играет, и чампы только по нему, и есть аддоны, Special Forces, Euroforce, не помню точно, которые на любителя, но по-моему нафиг не нужны. В ИЛ-2 меня тоже не интересует куча самолетов, я бы хотел самое основное, но последнюю версию движка, и чтобы в онлайн можно. Это, часом, не Забытые сражения мне нужно?
-
Подскажите, пожалуйста, что там с версиями, что надо покупать? Что, собственно, игра, последняя версия, а что аддоны, доп. самолеты и миссии? Во что играют в онлайне?
-
Да, наверное тоже куплю, из любопытства. Но сама атмосфера вертолета как-то не привлекает. В самолете включается воображение, как в детстве, чувтсвуешь себя летчИКом, кайф. А верт? Разве там такое возможно? Кстати, можно ли рубиться друг против друга на вертах?
-
ВПУ на СУ-25T, можно ли менять угол?
PIANOPICTURES replied to PIANOPICTURES's topic in Общее Обсуждение
А что такое скольжение? -
Визуально ВПУ на СУ-25Т сильно отличается от ВПУ на СУ-25. Внешне выглядит так, как будто предусмотрено изменение угла отклонения стволов. Но на самом деле она неподвижна?
-
Однако поражает, насколько тут все по-другому! Кому верить? ...а, блин, торможу, у нас же F-15! ))))
-
Да, эффектно выглядит! Как?
-
1. Много флуда. 2. Мне было очень интересно узнать мнение настоящего летчика, т.к. у меня никогда не было и не будет возможности самому полетать в реале. Пишите еще, Валерий, это действительно очень интересно, и мне нравится то, как вы излагаете (в отличие от убогого стиля некоторых коментаторов). 3. У меня не вызывает сомнений, что ED консультировалась с реальными пилотами, и наверняка не с одним. Уверен, что разработчики сами очень близки если не к самой летной профессиии, то к авиационной промышленности точно. 4. Замечания, которые сделал Валерий, с одной стороны достаточно существенны, с другой, как мне кажется, не слишком трудны в реализации.
-
Я подумал, что я бы с удовольствием посмотрел на развернутую миссию, не участвуя в ней (ну, или пересаживаясь иногда из самолета в самолет). Можно ли настроить ботов так, чтобы они сами с собой играли? И можно ли сделать миссию бесконечной? Т.е. чтобы техника появлялась заново, самолеты садились, перезаправлялись, перевооружались? Каков элемент случайности в поведении ботов, есть ли рандом, варианты, или каждый раз, скажем, при обмене ракетами, будет один и тот же результат?
-
Так как, скажите, можно ли сделать именно кобру в локоне без скрипта "К"?
