Может немного не по теме, но хочу высказаться не плодя новых тем.
Я прочел весь форум и мне непонятна происходящая истерия, другого слова не подобрать, вокруг реализма DSC. Может кто помнит такой аркадный симулятор Comanch 4? Там небыло заоблачного реализма, хотя присутствовали довольно сложные моменты реализации полета, которые я так и не осилил на клавиатуре и мышке.. несмотря на свою аркадность, я провел за ним лучшие часы в молодости, его ценность была в качественном исполнении, присутствие в кокпите создавалось какими-то неуловимыми мелочами, но это было круто! Простота залог успеха, вспомните старые игрушки, которые позволяли включать фантазию на полную катушку.. зачем мне сверхреализм, если я не смогу получить удовольствие от процесса.
Мне очень понравилась идея кликабельной кабины в Ка-50, я с ужасом вспоминаю МиГ-29 (был такой симулятор), где приходилсоь держать в памяти десятки комбинаций клавиш и при этом игра превращалась в лунную сонату на клавиатуре.
Возможность ориентироваться в системах вертолета с помощью реального кокпита - идея проста и гениальна.
Я фанатик вертолетов и до сих пор Команч4 был эталоном для меня, позже я порпобовал "Разорванное небо" и вертолеты для меня на время умерли в играх, в РН была потярсающая смоделированная кабина, но это был всего лишь антураж:( Я не смог даже как следует взлететь не говря уже о ведении боевых действий.
Я смогу мириться со всем несоответсвиями модели вертолета, если только я почувствую себя хоть чуть-чуть настоящим пилотом, это ведь самое главное в игре и не точность моделирования в игре позволяют нам это почувствовать... в детстве мы из обычного стула делали настоящие автомобили и они были для нас реальнее реальных.. в чем там было дело, а?