Jump to content

CMYK

Members
  • Posts

    111
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by CMYK

  1. Re: "Колокол" на F-15 Почему бы и нет. Ну возникнет помпаж и что? Самолет то все равно "упадет". помпаж прекратится. Да и в игре сто пудов помпажом не пахнет. А хотелось бы. Сделать это не сложно.
  2. Может ты мне подскажешь симулятор, где у радара моделируется столько же ограничений как в ЛО? Чем тебе авионика не угодила? ФМ в пределах эксплуатационных режимов соответствует прототипам в пределах 5-10% Это ты называешь сырой летной моделью?! Найди лучше! ;) самая лучшая авионика из когда либо сделанных симов у F-15 от Jane's/. Ксати где можно купить полную версию???
  3. Может ты мне подскажешь симулятор, где у радара моделируется столько же ограничений как в ЛО? Чем тебе авионика не угодила? ФМ в пределах эксплуатационных режимов соответствует прототипам в пределах 5-10% Это ты называешь сырой летной моделью?! Найди лучше! ;) Про радар я ничего не говорю. А вот на МФД в жизни выводится еще и до информация например состояние агрегатов и систем. Так же можно ИЛС туда переводить (будет показывать крен и все такое). А летная модель как была во 2-м фланкере так и осталась. Ну добавили плавающую точку, немного инертности и все! всеее! Как вы можете говорить о нормальной летной модели если самолет даже колокол нормально сделать не может. Нет "свободы" все ограничено какими то условиями. При выходе из колокола, нос самолета должно заносить назад, а в игре- как только машина ложится на горизонт все вдруг останавливается и включатся алгоритм штопора, машину начинает куда-то кренить и все такое. Разве это реализм????
  4. Вот вы сами выбираете русскую территорию, а потом кричите типа америкосы против нас компании делают. А против кого еще делать, если карты "про Россию"? Вот была бы карта скажем: Китая)) делали бы "про Китай")))
  5. Да уж, РП вообще чудеса творит. Давеча при подходе к точке возврата, как обычно, РП вышел на связь - "работайте с посадкой". Разворачиваюсь, ложусь на курс, вдруг вижу - где-то в 2,5 верстах впереди летит однополчанин, который явно настроился садиться на ту же палубу. РП тем временем пытается запихнуть меня в глиссаду, а том, кто впереди - ни слова. Ладно, начальству виднее, на то оно и начальство. Далее получаю команду выполнять заход, подчиняюсь. Касание палубы, а тот стоит еще впереди, крылья складывает. В общем, в самом конце пробега, на пешеходной скорости, легонько касаюсь его "кончиком носа", а женский голос тут же сообщает, что у меня куча всего сломалось. Кстати, как-то раньше, выруливая на стоянку, не заметил бензовоза, коснулся его носком крыла, скорость была не больше 15 км в час, тоже половина систем вырубилась. Отсюда два вопроса: - неужели грозные боевые машины 4-го поколения такие хрупкие? - следит ли РП и его команда за взаимным расположением подконтрольных летающих объектов? В MSFS дисп сразу, не думая, отсылает на 2-й, 3-й, .... N-й круг. Про модель повреждений уже говорил - никакая (плохо (). РП как таковой нет. Взять хотя бы MSFS 2004 там базарят как надо. Бортовой компьютер: все интересные сигналы убрали. Напр. "сотри топ. кур." и тд. Все бы внесли реализма игре. А так...
  6. Ты хочешь, короче, навигационную карту штурмана? Ну сделают тебе такую карту, а ты в ней разберешься? Я думаю нет...
  7. Ха-ха! )) Вы еще погоду начните обсуждать)) ха-ха
  8. И еще, за версию Pro я не пожалею ни 200$ ни 300$.
  9. Млииинн, почитал я эту тему. Большинству, как я вижу нужен не реальный сим, а аркадка. Да и разработчики тоже к этому клонят. Но их понять можно. Кто будет покупать игру если в ней все "как в жизни"? А хочется увидеть именно такой проект! Например для "детей" выпускать серию LOMAC x.x, а для летчиков LOMAC Pro x.x без всяких кнопочек типа - "отключить максимальный угол атаки" - смешно!
  10. Верно сказано! Не смотря на могие нововведения ЛО остается "сырым" в плане реализма. Это касается и авионики и летной модели и модели повреждений. Ил-2 далеко ушел в этом направлении. Кочено хотелось бы увидеть это и в ЛО в скором будущем.
×
×
  • Create New...