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PreussLee

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Everything posted by PreussLee

  1. Great! Glad i could help you out :thumbup:
  2. Yeah, i think there is a programm called Helios or UltraMfcd that will do that...i just use my second screen for the cougar mfd's atm and didnt try it myself yet. The different screen sizes wont be a problem...3200*1080 should work...though i totally forgot to mention that you also have to change some things in the monitor setup files! This is my monitor .lua _ = function(p) return p; end; name = _('My_example'); Description = 'Two monitor configuration'; Viewports = { Center = { x = 0; y = 0; width = 3840; height = 2160; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.6; } } LEFT_MFCD = { x = 3950; y = 125; width = 395; height = 395; } RIGHT_MFCD = { x = 5250; y = 125; width = 395; height = 395; } UIMainView = Viewports.Center ----------------------------------------------------------- Open the .lua with notepad in youre dcs folder/config/montor setup and change Center into 3200x1080...then you have to experiment a little with the positions of the mfd's by changing the size and x/y coordinates... I hope i remebered that right...its been a while since i set mine up
  3. Did you change the resolution ingame? You need to setup the resolution for both screens in the main settings...for example if you have one screen on 2160*1440 and another on 1920*1080 the new resolution for DCS would be 4080*1440 ( 2160+1920 *1440 ) Hope this helps a little...
  4. Dann meld ich mich auch mal zu Wort, damit hier auch einer die Vive vertritt! Wobei man leider auch gleich erwähnen sollte das DCS im moment zumindest für die Rift besser optimiert ist... :music_whistling: Um das Supersampling zu aktivieren muss ich bei der Vive zb. in den SteamVR configs den Multiplikator per Notepad ändern, während es für die Rift da nen praktischen Regler im DCS Menü gibt... Auch hardwaretechnisch scheint die Rift DCS besser zu vertragen, denn während ich auf dem Monitor in 4k bei hohen Einstellungen problemlos über 60 fps bleibe, ist es in VR selbst auf niedrigsten Einstellungen geradeso spielbar das es in einem erträglichen Mass bleibt und einem (mir) nicht irgendwann schlecht wird... Auch wenn es jetzt nicht so klingt, hab ich den Kauf jedoch nicht bereut, da die Immersion dennoch beeindruckend ist und die Tracking-Technik der Controller abseits von DCS mich immer wieder umhaut...wer allerdings nur in DCS virtuell unterwegs sein möchte ist im moment zumindest bei Ocolus Rift wohl besser aufgehoben ;)
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