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PreussLee

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Everything posted by PreussLee

  1. Afaik you have to use a hotas button...at least keyboard doesnt work.
  2. Ok, didnt see the new slider in the steam vr settings before...its defintly doin something ingame, but cant tell how it works together yet. But i just played a few minutes and its late here, so i give it a few tries tomorrow then...
  3. No, when using steamvr settings and the slider in dcs, the dcs slider supersamples the pd you use in steamvr settings...
  4. Kaugummi kauen kann ich auch empfehlen. Gehört bei mur fast zum vr spielen dazu weil mir sonst nach zehn minuten die kehle austrocknet
  5. Naja, die kampagne sind ja quasi nur nochmal die trainingsmissionen ohne hilfen oder hab ich da was verpasst? Da war bei mir zu schnell die luft raus und ich wart weiter auf normandy ;-)
  6. Gar nich...es lässt sich auf keine weise angemessen vergleichen. Durch das gitternetz hat es aber immer bissel was von nem guten alten Röhrenfernseher :D Aber wie gesagt...is ganz schwer 2d und 3d zu vergleichen, was die warnehmung der Auflösung betrifft.
  7. Das geht vorbei...konnte am anfang absolut kein project cars spielen ohne Schwindelanfälle für den restlichen tag...mittlerweile knall ich eine bestzeit nach der andren auf den nordschleifen asphalt :)
  8. Yeah, the vive experience is getting better and better...I always used to say the rift is atm the better choice for dcs, but the gap is closing since a few months! Im really happy the dcs devs put so much effort in the vr experience, its getting better from week to week ;)
  9. Der zoom funktioniert anders als am bildschirm. Es gibt keine achse sondern die sicht fährt automatisch zu einem festen zoompunkt nach vorne. Hab's bei mir auf dem paddle switch vom tw gemappt...aber sollte eigentlich jeder button gehen..
  10. Dann drueck ich mal daumen das es zum wochenende bei euch eintrifft! Bin schon schwer gespannt auf eure erfahrungen!
  11. Hattest du beim updaten noch mods aktiviert? Das war bei mir mal als problem nach updaten aufgetaucht...
  12. Also bei mir laueft die 1.5 open beta wieder ziemlich rund und fluessig
  13. Yes, confirmed :thumbup: I usually get motion sickness really fast and heavy...and don't have any problems in vr! Just the first few times I felt a little dizzy after a few minutes...but that was gone really soon! I'd say if my stomach can handle it..everyone else's will do :smilewink:
  14. Dem letzten punkt muss ich widersprechen...hatte auch neulich oculus touch probiert und war danach froh die vive genommen zu haben. Mir personlich liegen die vive controller viel besser, is aber natürlich nur meine meinung! :smilewink:Falls jemand aber nur dcs und andere simulatioren zocken will, schließ ich mich an, dass da die rift auf jeden fall die bessere wahl ist (sitz, kabel, kopfhoerer usw)...
  15. As a vive owner id say if you want vr only for dcs, get the rift! The vive got way better in last months than it was before...its really enjoyable! But...the rift is always a little ahead when it comes to updates or new functions... Im a big fan of vr and also like to try other games, so I had to go with the vive, the motion tracking and controllers are much better compared to the rift ones...but that's like all just my opinion ;) So id say...for vr experience overall get the vive...and if you plan just using it for simulators, get the rift! Oh ...and waiting is of course no option, believe me...you definitely won't regret getting vr as flightsimmer!
  16. Yes, there is a serious performance issue in 1.5.6! Its not just in vr though
  17. Yeah, or update and edit the first post... ;)
  18. Ich denke mal es wird ahnlich sein wie bei der vive? Also sichtbare Hände aber viel mehr als rumfuchteln is noch nich? Man darf aber echt gespannt sein was da noch so kommt, potential is auf jeden fall vorhanden
  19. Hey mike, just don't use too much msaa depending on your system, same with pixel density.I play with 4x and 1.4 to 1.6 pd...if you got problems with judder turning down,off shadows, traffic, water always helps. In steam vr options make sure asynchrone reprojection is turned on and interleaved reprijection is off. This works best for me with the vive...but I think every vr user should fiddle with the settings for himself to get the best experience...
  20. Can't confirm...played the training mission just yesterday without issues on the vive...
  21. Oh geil, das is ja sogar gar net mal so weit weg von mir :) Kommt gleich auf die to do list...Danke Sofa :)
  22. Super sache, danke dafür! Wollte mich schon länger da mal mit beschäftigen, wirkte bisher aber immer mega kompliziert auf mich. Jetzt hab ich keine ausrede mehr :D
  23. In sinsheim steht auch eine ;)
  24. Hast du asynchrone reorijection an? Dann sollte es zumindest nicht unter 45fps droppen... Ansonsten teikt sich das mit meinen erfahrungen...steady 90 fps is mit der aktuellen hardware quasi nich möglich, spätestens über las vegas limitiert es ;)
  25. Dann geht das trackir wohl demnächst endgültig in rente ;)
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