Jump to content

AnDr.01D652

Members
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

  1. -flank в чем проблема, запихай в AIMP и ,будет те mp3)
  2. Кому интересна и кто не знает, кидаю любопытную ссылочку по теме "самодельного" HDR в играх : http://boris-vorontsov.narod.ru/download_ru.htm
  3. хех , прочитал, просветился) по скорей бы вышел=)
  4. Хм... а что за DCS? просветите:)
  5. Т.е. решения проблемы нет=\ кроме как изменить настройки теней... млин обидно=(
  6. можешь скинуть на ящик?
  7. млин если поставить другой пункт теней насамолёте не будет=\ картинка хуже обидна млин=\ а причина в видюхе=\
  8. млин вот так всегда=) нашел ответ навопрос тоолька полсе того как тему сделал=) Всётаки млин обидна на счёт теней=\
  9. Люди, помоги кто может! Я уже не знаю что делать=( Когда я в настройках графики ставлю в графе "тени", настройку "все тени" в игре по идее на самолёте должны отображатся тени, НО у меня вместа теней самолёт становица темным, т.е. как я понимаю отключаются напроч световые эфекты=( На других настройках теней всё норм. Конфигурация компа: Проц: Intel® Core2 Duo CPU E4400 @ 2.00GHz Видюха: [ NVIDIA GeForce 8600 GT ] Свойства видеоадаптера: Описание устройства NVIDIA GeForce 8600 GT Строка адаптера GeForce 8600 GT Строка BIOS Version 60.84.35.00.12 Тип видеопроцессора GeForce 8600 GT Тип DAC Integrated RAMDAC Установленные драйверы nv4_disp (6.14.11.6921 - nVIDIA ForceWare 169.21) Объем видеоОЗУ 512 Мб --------[ Графический процессор ]------------------------------------- [ PCI Express x16: nVIDIA GeForce 8600 GT ] Свойства графического процессора: Видеоадаптер nVIDIA GeForce 8600 GT Версия BIOS 60.84.35.00.12 Кодовое название ГП G84GT PCI-устройство 10DE-0402 / 0000-0000 Технологический процесс 80 nm Тип шины PCI Express x16 @ x16 Объем видеоОЗУ 512 Мб Частота ГП (Geometric Domain) 540 МГц (исходное: 100 MHz, overclock: 440%) Частота ГП (Shader Domain) 1188 МГц (исходное: 1188 MHz) Частота RAMDAC 400 МГц Пиксельные конвейеры 8 TMU на конвейер 1 Объединённые шейдеры 64 (v4.0) Аппаратная поддержка DirectX DirectX v10 Пиксельная скорость заполнения 4320 Мпиксел/с Тексельная скорость заполнения 4320 Мтексел/с Свойства шины памяти: Тип шины GDDR3 Ширина шины 128 бит Реальная частота 702 МГц (DDR) (исходное: 700 MHz) Эффективная частота 1404 МГц Пропускная способность 21.9 Гб/с nVIDIA ForceWare Clocks: Standard 2D Графический процессор: 540 МГц, Память: 700 МГц (пишу подробна потому что уверен на 80% что она является причиной) Мать: Asus P5B
×
×
  • Create New...