Jump to content

Potyson

Members
  • Posts

    7
  • Joined

  • Last visited

  1. Кто нибудь знает куда делись микротрещины на стекле фонаря? Вообще никакого эффекта присутствия...
  2. Подскажите, как отключить поперечный канал СДУ? Или, где об этом почитать?
  3. Смею предположить что это ошибка в выборе совмещения фона и отражения фонаря - по аналогии с 2D композитингом, используется умножение или перекрытие вместо осветления (multipy или overlay вместо screen). Такой же баг с ночным небом - звёзды на чёрном небе более тусклы чем на подсвеченном сумеречном.
  4. Вы правы, но это просто яркость без теней и без бликов А вот это бы, да...
  5. Мои хотелки относятся к устранению визуальной незавершённости отдельных моментов, как мне кажется легко устранимых, от того особо досадных. Первое это ЛУНА - которая не светит! На фоне безупречного исполненного солнца, во всех его ипостасях, для меня это личная трагедия) Второе ЗВЁЗДЫ - тусклые точки вместо бриллиантовых "гроздьев" и яркого млечного пути. Было бы безумно аутентично, да и полетать можно было бы без приборов, почувствовав себя Магеланом) И третье это контакт с поверхностью при краше - всего то немного размазать взрыв по вектору движения, сымитировав тем самым массу разрушаемого объекта и разлив топлива - ведь как говорится, конец делу венец. Плюс можно было бы, наверное, добавить в настройки выбор плотности частиц, если кому то дым жидковат. И если честно огонь наземного пожара наверное единственное, что отстаёт на порядок от общего уровня визуализации - мне кажется воксели в самом скудном разрешении смотрелись бы на порядок лучше нынешних спрайтов. Это из области возможного, а так, хотелось бы дожить до динамичных воксельных облаков, и увидеть наконец так и не реализованный до сих пор ни кем реалистичный ядерный взрыв))) Ах да чуть не забыл - Хочу чтобы сделали открытый редактор ландшафта, с модерацией конечно, но чтобы каждый мог поучаствовать в приближении вида локаций к реальности. У гугла это не плохо получается - а главное на халяву)
×
×
  • Create New...