

hog
Members-
Posts
88 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by hog
-
Примерно можно предположить, что согласно боевого устава и принятого командующим решения, (на оборону, наступление, и.т.д) согласно имеющегося рассчета сил и средств. :) Боевой устав у нас - ДСП, а полк-дивизия бригада так еще и секретный.
-
Домой я сегодня так и не попал... Ручка - Wingman FFB, причем FFB отключен.
-
ОК, приду домой (хотелось-бы сегодня... :( ) подергаю. Потом что получилось - расскажу.
-
Триммера я вывожу на ручку, так как на клаве летать нельзя. Результат - не триммируется. Да и самолет стал каким-то дерганным...
-
Да не не понравилось, просто было непонятно зачем... Тем более проблеммы с триммерами... Прошу прощения, если кого обидел...
-
Суть вопроса явно следует из первой строчки моего первого поста в эту ветку. Думаю, что предельно ясно.
-
Так никто и не говорит о техническом облике, тем паче, что к бета-тестерам я не отношусь, просто возникает вопрос о целесообразности того или иного... Просто, коль уж появилось место, где можно пообщаться с разработчиками (хоть я и не бета-тестер), и насколько я понимаю, созданное именно последними с целью как раз общения с нами, пользователями, я считаю, что вправе задать вопрос который меня интересует, тем более, что свою версию ЛокОн я не украл, а честно заплатил за нее требуемую сумму и ни как не меньше. Просто возникновение подобных вопросов вызывает у меня недоумение, так как с точки зрения логики зачем менять то, что работает, и по моему мнению, (насколько я обладаю информацией хотя-бы даже отсюда) устраивает если не всех, то многих? Конечно, можно просто ответить что мне "не положенно" этого знать. Более того, я абсолютно не оспариваю Ваше право принимать советы или нет. P.S. Я ни в коей мере не пытаюсь Вас обидеть или оскорбить, я просто пытаюсь получить устраивающий меня ответ на мой вопрос.
-
Допускаю, что может быть и не всех, но читая даже этот форум, я например не видел ни одного вопроса по триммированию ВС до появления патча 1.02 - возникает вопрос: кого не устраивало то, что это РАБОТАЛО? Зачем менять то, что РАБОТАЕТ? Исскуственно внесенный, например, в изделие известной корпорации Даймлер-Крайслер баг (например, чтобы раз в месяц из под прокладки головки блока выгоняло масло) сделан для того, чтобы "водитель не расслаблялся"?? Так что-ли? Я, конечно, при переучивании на новые типы ВС частенько путал органы управлением различными системами (такие как сброс ПТБ и сброс ВП у Су25 разных модификаций), но если модификация ВС не меняется, то и органы управления ДОЛЖНЫ оставаться неизменными. Так, наверное, правильнее будет. А чтоб клавиши не путать, так для этого, по моему мнению, нужна элементарная внимательность.
-
К разработчикам на будующее: а ЗАЧЕМ вообще понадобилось менять раскладку клавиатуры?? Все-же по моему, было нормально и всех устраивало... Ну я там, понимаю - есть различия в стилях управления разными ВС, разные РУС и РУД у каждого типа ВС, но глобальные вещи типа Аварийного покидания ВС и.т.д - зачем?? Опять-же вопросы с триммированием, и тому подобные ранее не поднимались вообще... Как-то странно получается - одно улучшаем, а второе - соответственно?? Можно просто не трогать то, что работает??
-
Именно это я и говорил... :)
-
Ты прочти внимательней вышеизложенное. Я, там написал, что я уничтожил ВСЕ объекты ВСЕХ авиагрупп назначеных как цели. Эффект - "сосать". :(
-
Х-29Л, Х-25МЛ Вопрос по системам лазерного наведения.
hog replied to TRENER's topic in Общее Обсуждение
Потому-что обсчитывается КАЖДЫЙ юнит, даже наземный, тем более, что наземные юниты начнут с этими подразделениями воевать, да и модель выдвижения к точке целеуказания, и тому подобное и так перегрузит и без того перегруженную систему. Пойми новый самолет это всего-лишь замена ТВОЕГО самолета, ну может-быть еще и твоей группы, а не добавление новых юнитов тебе не подконтрольных. Меняется-ли ФПС если ты пользуешь 33 вместо 27? Нет. А вот если ДОБАВЛЯТЬ юнитов, то явно это приведет к перегрузу системы и как следствие - падению ФПС. -
Согласен, но ты, например, будешь ТОЧНО ЗНАТЬ где находится, например, высотомер, и.т.д. Чувства офигения у меня уже давно нет, так, летаю себе помаленьку, но вот, например, КапитанСимовский Л39 для МСФС2002 мне в этом сильно помог. Я ЗНАЛ где что находится. А к тренажеру Л39 я до сих пор не привык.... Не то. :) Кстати, тренажер - это скорее всего процедурный симулятор а не система дающая тебе понятие о полетах, да и о пилотировании в том числе. Тренаже - система позволяющая тебе выработать навыки автоматизма в разнообразных ситуациях, особенно в нештатных, так как читать РЛЭ это одно (пусть ты будешь даже его знать наизусть) а реально тренировать навыки - совсем иное.
-
Вопрос к Чижу: Короче - версия 1.01 оригинал: Кампания СУ-25 Задача - уничтожение тепловой электростанции Я уж не говорю, что в качестве задачи для моего звена выставлена цель в примерно 300 километрах от реальной точки задачи (это высокогорная обсерватория в горах в крыму ближе к севастополю на побережье), так и просмотрев ВСЕ важные к уничтожению объекты для ВСЕХ звеньев (даже для скрытых по условиям кампании, да уж простит меня бог, я нашел способ найти пароль), сделав где-то 7 вылетов за один заход я снес все, но задача однозначно "провал". Думаю - это глюк.
-
Ребят, мне тут явно кажется, что по большому счету, конечно, вторая волна шейдеров аппаратно, это здорово - базару нет, но и про шину тоже нельзя забывать. У меня, например Р41,8 +512ДДР+FX5600, и свои 25-30 ФПС я имею далеко не в Квикплее, а и в нормальных миссиях, иногда даже больше, если смотришь не в сторону скоплений юнитов, причем графика почти на максимуме. Дело, имхо в невозможности обсчитать большое количество различных юнитов и нормально распределить ресурсы в системе самим ЛО, так как не хватаеи аппаратных ресурсов в целом, а не только для отображения 3Д...
-
Х-29Л, Х-25МЛ Вопрос по системам лазерного наведения.
hog replied to TRENER's topic in Общее Обсуждение
Знаешь, я думаю, что проблемма с ФПС в локоне именно складывается из-за невозможности системы корректно разделить ресурсы между графикой и обсчетом поведения и нахождения большого количества объектов, и если боъектов будет больше, то соответственно играбельности - меньше. -
Заметил одно несоответствие: Личео наблюдал (работа у меня такая) результат попадания 2-х С5 в непосредственной близости от "злодеев". Голову второго мы так и не смогли обнаружить... А здесь?? "Гоблин" со стрелой сильно смазивает на бронированную цель... Что я знаю точно - если в радиусе 25-30 метров от него разорвется хотя-бы одна С5 - он ТОЧНО убит. Нужно это поправить.... :)
-
Х-29Л, Х-25МЛ Вопрос по системам лазерного наведения.
hog replied to TRENER's topic in Общее Обсуждение
Я так полагаю, что если )ни дай-то бог) у нас еще будут подразделения наземного целеуказания - то о ФПС можно будет в принципе забыть.... :) -
Ни один флайт симулятор, насколько-бы он не был крут, НИКОГДА не даст тебе ощущения реального полета... Единственное, что тебе может дать сим - порядок распределения внимания, да знание_ где находятся основные приборы аппаратного контроля за ситуацией.... Хотя не скрою - не раз инстинктивно пытался давит кнопку передачи на РУД..... :))
-
Да нет, ты не понял, я переустанавливал первую версию, это не помогла, а вот когда поставил полную 1.01 со свежего компакта - все полетело. :)
-
Ребят, уймитесь! У меня все получилось! Я просто пошел к метро и купил новый локон уже 1.01 версии. Все проблеммы как ветром сдуло. Скажу более - у меня вообще нет файла подкачки, просто приложение имеет абсолютный приоритет перед всм остальным при старте. :) Теперь я летаю. :))) Походу, все дело именно в exe файле. Думаю, что 150р - нормальная цена за возможность не испытывать гиморов при полетах. Единственное но - при external видах на себя картинка получается какая-то дерганная, хотя даже при установках графики в максимальный уровень вылеты получаются вполне и вполне играбельными. Даже в оригиналах компаний и задач, т.е. с облачностью, плохой видимостью, всех тенях, и.т.д. Я - доволен. TO Chizh: ребят, включите в патч сам exeшник, думаю, что у большинства людей это снимет все проблеммы. Технически это абсолбтно возможно. Кстати, огромное спасибо за разлет нурсов! Воевать стало интересней!
-
Йэх... Не помогло - такая-же херня.... Но ведь раньше-то такие глюки у меня появлялись только при выходе в хрюшку! Видимо придется сносить и опять фланкером 2.5 пользоваться.... :(
-
При попытке запуска от имени администратора крах происходит еще раньше - до загрузки первого экрана интерфейса, правда с другим адресом памяти, но тот-же самый вариант - память не может быть "read". Сейчас пойду снесу игруху, переставлю, поставлю патч - может поможет... :( Сакс, я только-только капитана получил.... :( (в Жизни я - майор... :) )
-
Этот глюк проявляется при загрузке любого вылета, даже быстрого старта. Конфиг машины прост: P41.8G i845E 512DDR266 40G SBLive GEForce FX5600 128Mb Хрюша Про SP1. Да, чуть не забыл - поставил WinRoute Firewall 5.0 - задолбали лазить разные "злодеи" в сети, так и пытаются мне всякое дерьмо сделать. Сервис останавливал - бесполезно. Кстати, я работаю под логином с правами Администратора. Даже 1.01 скачал из-за этого, почти три часа качал - не помогло.
-
Не знаю что делать!! Патч поставил, но появилось вот что: "Инструкция по адресу 0x01018bff обратилась к памяти по адресу 0x05dd2188 память не может быть "read"". в error.txt такая информация: 15.05.2004 04:32 Missed description for LAN__Instructor__switch__control in the Input/RussianVersion/Action.cfg Повторить парсинг таблицы объектов ModelManager: can't find LAP-CABLES