

tj_d
Members-
Posts
53 -
Joined
-
Last visited
About tj_d
- Birthday 08/18/1988
Personal Information
-
Flight Simulators
DCS only
-
Location
Екатеринбург
Recent Profile Visitors
1739 profile views
-
Небольшое обновление 1.4.1 - Автоматическое обновление при выходе новой версии - Некоторые улучшения UI Скачать: https://github.com/tjden88/JoyMapper/releases/download/Release1.4.1/JoyMapper1.4.1.zip
-
Странно, с учётом того, что вне игры всё работает. Права админа мапперу не нужны, профиль по идее тоже без разницы когда запускать. Скорее всего, антивирус у вас где-то сильно паникует... В любом случае, рад, что всё заработало!
-
Попробовал повторить вашу проблему. У меня всё работает корректно. Какая у вас версия Windows? Я тестировал на Win10 и Win11. И версия игры какая?
-
А в самой игре требуемое действие-то как настроено? В игре вы должны не ось настраивать, а действие клавиатуры. Проверьте, что там настроена та же команда клавиш (Левый Shift + U, как я понимаю). Нажмите на физической клавиатуре то же сочетание, посмотрите, срабатывает ли оно в игре. Если в текстовик печатается - значит, маппер корректно работает.
-
Обновление пока ручное. То есть качаем архив по ссылке, заменяем файл exe. Файл конфигурации не трогаем - все прошлые настройки останутся на месте Ага, была цель как раз таки до НГ успеть Скорее всего на днях ещё мелкое обновление будет, заметил пару некритичных багов....
-
Обновление 1.4 - Добавлены модификаторы действий: Теперь для любого действия можно добавить действие-модификатор. Основное действие при этом будет отработано только в том случае, если активен соответствующий модификатор. - Тип активации действия: Любому действию или модификатору можно назначить тип активации: ◉ Стандартный (как было раньше) - действие активно, пока НАЖАТА выбранная кнопка джойстика или ось ВХОДИТ в назначенный диапазон; ◉ Обратный - действие активно, пока ОТПУЩЕНА выбранная кнопка джойстика или ось находится ВНЕ назначенного диапазона; ◉ Переключатель - статус изменяется каждый раз при нажатии кнопки или входе в назначенную зону оси. - Новые типы действий: Помимо стандартного и расширенного режимов отработки кнопок, добавлено: ◉ Расширенный режим для осей: на оси также, как и на кнопки, теперь можно назначать двойное и долгое нажатие (нажатие оси = время, когда она находится в назначенном диапазоне. Тип действия также учитывается); ◉ Циклический режим: Назначенные команды будут отработаны несколько раз через заданный интервал времени. Количество повторений может быть задано явно, либо действие может повторяться, пока активно соответствующее действие (хорошо сочетается с тумблерами или типом действия "переключатель") ◉ Секвенции: отработка разных команд по очереди. При каждой следующей активации действия выполняется следующий назначенный набор команд. При достижении конца списка, выполнение начинается с начала (спасибо FenechkA за идею). ◉ Переключение профилей (beta): возможность переключать запущенный профиль по команде с джойстика. * Beta: В процессе тестирования было выявлено, что процесс переключения занимает 30-50 мс. (на моём железе), при этом отработка других команд приостанавливается. Соответственно, при быстром переключении профилей туда-сюда, возможны пропуски отработки команд. Пока я не придумал, как решить это, не загадив оперативную память лишним хламом и не нагружая процессор ненужными вычислениями. Поэтому пока beta. - Эмуляция действий мыши: Кроме набора клавиатурных команд, теперь можно также отправлять в игру нажатия мыши. Поддерживаются 5 кнопок (левая, правая, средняя и 2 дополнительных), а также эмуляция скролла колеса мыши - Автоматическая проверка обновлений: При наличии новой версии, программа при запуске покажет уведомление и ссылку на скачивание. Само обновление пока ручное (заменить скачанный exe файл в папке программы). - Улучшения UI: ◉ Возможность сортировать паттерны по группам; ◉ Отслеживание состояния действия с учётом типа активации, проверка работоспособности с учётом выбранного модификатора в окне настройки паттерна; ◉ Отслеживание отправляемых команд при запущенном профиле для проверки правильной настройки паттернов и модификаторов; ◉ Прочие мелкие улучшения UI. Скачать: https://github.com/tjden88/JoyMapper/releases P.S. В связи с недостатком располагаемых устройств / времени и прочим, а также в связи с обширными изменениями и нововведениями, протестировать все новые возможности маппера как следует не получается. В связи с этим просьба неравнодушым - пожалуйста, сообщайте мне в этой теме или на гитхабе о найденных баголагах и прочих неприятностях, если таковые обнаружатся. Спасибо. Скриншоты:
-
Да, с обновлением я конечно затянул... Закопался на основной работе, не до маппера было. Хотя обновление давно планировалось и почти готово, переключение профилей по команде с джойстика и модификаторы действий в том числе будут реализованы. Нужно только это всё протестировать и допилить немного. Сейчас вроде времени побольше стало, займусь в ближайшие дни
-
Так оно как раз таки для безопасности сделано. Чтобы никто не перехватывал клавиатуру. Отписал в ЛС
-
Создать на форуме тему с опросом и описанием требуемой софтины) Если интерес будет - запилю на дотнете
-
Принято, записано
-
Буду благодарен за отзыв - хоть положительный, хоть отрицательный )
-
Возможно, стоит опубликовать опрос тут или на другом профильном форуме, чтобы понять интерес юзеров к такой штуке? Потому как если это нужно только 1 человеку (без обид ), то на это моего энтузиазма не хватит... Займётесь этим?
-
Вот прямая ссылка на нужный фреймворк: https://download.visualstudio.microsoft.com/download/pr/b4a17a47-2fe8-498d-b817-30ad2e23f413/00020402af25ba40990c6cc3db5cb270/windowsdesktop-runtime-6.0.8-win-x64.exe
-
Установите пакет .Net Core 6 Исходный код программы. Для работы самой программы он не нужен
-
Это концепт, набросал вчера на коленке ). Что МФД настоящий должен быть-это понятно. В принципе не вижу сложностей реализации-если будет интерес к такой штуке, можно будет сделать.