Jump to content

Chebe

Members
  • Posts

    115
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Chebe

  1. Очень старый баг с содержимым склада аэродрома. В "релизной" версии вроде бы всё нормально загружается, но в версии "опенбета" половина наименований пропадает. И потом эти подвески не доступны. Знаю, что это "лечится" тем, что "поставь бесконечный->сохрани->загрузи->исправь заново", но это не решение проблемы, особенно если у меня не 1 аэродром, а несколько. И каждый раз при сохранении проверять склад, это не вариант. Хочу отметить, что в основном МиГ-21 страдает отсутствием подвесок.
  2. Как бы ответ кроется в названии. Статик на то и статик, что он статичен, т.е. стоит и не шелохнется :smilewink:
  3. Сделал всё по инструкции. Теперь факты: Разница в файлах option.lua до и после: ["miscellaneous"] = { ["Coordinate_Display"] = "Lat Long Decimal", -- старый ["Coordinate_Display"] = "Lat Long", -- новый ["plugins"] = { ["AJS37"] = { ["CPLocalList"] = "English", -- старый ["CPLocalList"] = "default", -- новый ["CA"] = { ["ground_platform_shake"] = false, -- старый ["ground_platform_shake"] = true, -- новый И я сомневаюсь, что это поможет загружаться на сервер быстрее. "Предположения некоторых людей" крайне не верны, т.к., предполагаю, что они не точно понимают, что написано в файле option.lua. Долгая загрузка на сервер происходит по некоторым причинам (это лично моё предположение, и не является констатацией факта): 1. у клиента игра установлена на HDD вместо SSD (скорость загрузки данных в разы меньше) 2. в версии 1.5 использовалась карта старого Кавказа, а в версии 2.5 используется карта нового Кавказа. Здесь вы должны понимать разницу между этими двумя картами: на новом Кавказе объектов во много раз больше чем на старом. 3. теперь плюсуем 1 + 2 и получаем очень "долгую" загрузку. Мои рекомендации: После того как вы сели за компьютер и готовы уже напихать всем АА-ракет в сопла, сделайте следующие шаги: - при запуске DCS зайдите в редактор миссий и создайте пустую миссию с картой Кавказ. Не надо ставить юниты и выбирать страны в коалиции, используйте всё по умолчанию. Нам важно, чтобы загрузилась карта Кавказ. - когда карта Кавказ полностью загрузится, подвигайте мышкой и уменьшите масштаб карты, чтобы не было не прогруженных зон/квадратов. После этого закрывайте редактор, сохранять ничего не надо. - теперь пробуйте подключаться на сервера с картой Кавказ. Вы должны заметить, что загрузка происходит быстрее. Что же происходит на самом деле (повторюсь, это лично моё предположение, и не является констатацией факта): Юзер123 запускает DCS (даже после очередного вылета) и сразу рвётся в бой в мультиплеер на сервера. При выборе сервера, DCS начинает загружать в себя карту необходимую для сервера (Кавказ, Невада, ПЗ, Нормандия - сейчас все эти карты лежат отдельными модулями и загружаются при необходимости). Т.к. клиент уже сообщил серверу, что он подключается, сервер себе отметку сделал и сообщил уже всем, что Юзер123 подключается. А в этот момент компьютер Юзера123 продолжает загружать в себя карту Кавказа(например), а если DCS у Юзера123 установлен на HDD, то эта загрузка выглядит "вечной" (15Гб всё-таки). Сервер обращает внимание, что клиент заявил, что он здесь, но так еще и не подключился и кикает его по таймауту "Превышено ожидание". Так же не забывайте, что после загрузки самой карты еще идет загрузка миссии с сервера (и если инет у вас плохой, то и загрузка будет дольше. ЗЫ: низкий пинг не показатель стабильного интернета). ЗЫ: Хочу обратить внимание на рекомендуемые требования для DCS: RAM: 16 Гб (32 Гб для тяжелых миссий); свободное пространство на жестком диске: 120 Гб на SSD.
  4. Версия DCS 2.5.2 (релиз) (в опен-бете 2.5.3 тоже замечено подобное) Режим игры: сетевая игра Настройка карты: Туман войны Данные проблемы наблюдаются уже несколько версий подряд. 1. Надписи на карте F10 иногда открепляются от карты и "зависают" на месте. Если карту двигать мышкой, то эти надписи остаются висеть на одном месте. 2. Некоторые статики, которые в редакторе имеют флаг "скрытый" иногда отображаются на карте. Иногда даже скрытые статики противника засвечиваются на карте. 3. Самолёты ДРЛО сообщают о противнике, но этот противник не отображается на карте. Иногда даже получается, что пилот на карте видит то, что не видит ПУАН. Если запускать миссию локально в редакторе, то часто противник "подсвечивается" нормально. Лично у меня пинг до сервера не более 40, т.е. проблем из-за плохого коннекта с сервером быть не должно. Если включить режим карты: только свой ЛА, то ПУАН так же плохо видит ЛА противника. Упреждая сообщения, что в режиме "только свой ЛА" отображается только свой ЛА, хочу сразу сообщить, что в этом режиме роль ПУАН видит карту в режиме "Туман войны". Подозреваю, что ПУАН всегда видит карту в режиме "Туман войны". На вложенных рисунках видно, что ЛА СИНИХ и КРАСНЫХ встретились в квадрате LN, но ПУАН не видит ЛА противника.
  5. 1. Ставим ЛА бота на стоянку "Запуск на стоянке" 2. Ставим галочку "Неуправляемый" 3. В закладке "Триггерные действия" добавляем команду "Старт" 4. В триггерах создаем новый триггер с условием "Время более 60сек" и действием "Добавить задачу ИИ", где выбираем наш триггер "Старт". 5. Наблюдаем как ЛА стоит на стоянке и спустя 60 секунд начинает заводить самолет и взлетать с аэродрома. Если это касается ЛА-клиентов для сетевой игры, то скрипт SBS поможет https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3098216#post3098216 Лично я считаю, что лишние галочки итак перегружают интерфейс, и потом из-за этих "удобств" DCS не знает как себя правильно вести и начинает глючить.
  6. Кавказ, сервер 104, захожу, выбираю А-10С, несколько секунд слушаю SRS и лечу бомбить красные танки... Баг не игры...
  7. Небольшая просьба. Статики часто "светятся" на карте у ПУАН как вражеское РЛС, а это не очень хорошо, когда я на аэродроме поставил декоративные АПА (даже если в режиме "Скрытый"), а "враг" видит их на карте ПУАН, и, потом через F12 может посмотреть что на аэродроме творится.
  8. А это не требование атмосферы? Я лично понял ЭТО именно так...
  9. Я немного тут охренел от "хотелок" типа "атмосферы нет". Вы захотели атмосферу от домашнего ПК? Даже в Гидрометцентре (вроде так называется) стоит комп очень не дешевый, чтобы атмосферу просчитывать. А в НАСА ваще отдельное здание где только один комп стоит, который астероиды считает. А вы захотели от 3-5 LUA-скриптов полную эмуляцию атмосферы в DCS??? Имейте совесть и адекватные требования!
  10. Скопировал AUTOEXEC как по инструкции: Невада и ПЗ начали открываться в редакторе нормально. вылетов нет. dcs.log во вложении dcs.zip
  11. Версия игры 2.5.3.21153. 1. Запускаю игру. 2. Запускаю Mission Editor 3. Create New Mission 4. Выбираю карту: (Nevada или Persian Gulf) 5. В коалициях ставлю: КРАСНЫЕ=Russia, СИНИИ=USA (или выбираю шаблон Modern) 6. Нажимаю ОК и DCS просто вылетает на раб.стол, без сообщения. С картой Кавказ подобная проблема не обнаружена. На версии 2.5.2.20601 (релиз) проблем не обнаружено. При попытке подключиться к серверу с картами Nevada или Persian Gulf - эффект тот же, игра вылетает без объяснения причин. "Восстановить DCS World OpenBeta" - нажимал. dcs.zip dcs(попытка подключится к серверу PersianGulf).zip
  12. Версия 2.5.3.21107 Игра вылетает в редакторе миссий через несколько секунд, если включаешь режим отображения карты "Show model". Без этого режима игра не вылетает.
  13. Версия DCS 2.5.3 (опенбета) Попытался поставить вертолеты на декоративный аэродром (там нет ramp) недалеко от Кутаиси. Если поставить группу из 1 вертолета, с "Takeoff from ground" или "Takeoff from ground hot", то можно указать направление (т.е. куда будет смотреть вертолет) при старте. По идее вроде бы всё нормально. Но если в группу добавлять больше 1 вертолёта, то 2ой, 3ий и 4ый появляются с азимутом 135 от 1го на удалении 55м, и их нельзя передвинуть на нормальную площадку. А при старте миссии 2,3,4 спавнятся уже в другой формации. И это, я считаю, не нормально. Будет исправлен этот баг?
  14. "Туман войны" включён.
  15. Версия 2.5.3.21016 Не уверен баг ли это. Но буду благодарен, если объясните. Ан-30 в режиме "Разведка" с высоты 4000м (высота над поверхностью ~2000-2500) не видит или не хочет отображать вражеские юниты на карте F10 в режиме ПУАН. В качестве пробы поставил БТР на дороге. Удаление не большое. С внешнего вида (F2) эти БТР видно.
  16. Мои хотелки для DCS: 1. Группа "Невооруженные": пожарная/полицейская машина со включеной(!) мигалкой 2. Группа Infantry: модель пилота 3. Static/Structures: "FARP Ammo Storage", "FARP Command Post", "FARP Fuel Depot", "FARP Tent" - перенести в группу Ground Unit/Fortification или в Unarmed. Думаю, что это расширит ассортимент миссий для Ми-8.
  17. DCS 2.5.2.20601 Проблема в следующем: не работает нормально катапульта на авианосце Стеннис. Какие варианты я пробовал: Вариант №1. - Старт миссии в редакторе; - F-18 стартует со Стенниса нормально, катапульта его разгоняет. Вариант №2. - Старт миссии на локальном сервере; - F-18 (владелец сервера) стартует со Стенниса нормально, катапульта его разгоняет. Вариант №3. - Старт миссии на сервере; - Подключаются несколько клиентов к серверу (пинг клиентов 50-80, смотрел в табличке игроков) - F-18 (старт на стоянке), катапульта НЕ разгоняет, клиенты ныряют в воду. Вариант №4. - Старт миссии на сервере; - Подключаются несколько клиентов к серверу (пинг клиентов 50-80, смотрел в табличке игроков) - F-18 (горячий старт на стоянке), катапульта НЕ разгоняет, клиенты ныряют в воду. Вариант №5. - Старт миссии на сервере; - Подключаются несколько клиентов к серверу (пинг клиентов 50-80, смотрел в табличке игроков) - F-18 (старт с ВПП), катапульта НЕ разгоняет, клиенты ныряют в воду. Файл миссии и dcs.log приложил. Подскажите в чём может быть проблема? testCatapulta2.miz dcs.zip
  18. Версия 2.5.2.20601 После открывания/закрывания справочника в редакторе, панели меню исчезают.
  19. Спасибо большое!
  20. Конкретно где она включается и как проверить включена она или нет?
  21. Ну я знаю одного "читака", который может вынести 5 самолётов одним сбросом РН-24. Но главный вопрос "как защиту от читаков" обеспечить - так и остался без ответа.
  22. Версия сервера 2.5.2.20143 Сегодня на сервере наблюдал такой прикол: Кусок лога сервера: 2018-08-19 13:11:05.241 INFO SCRIPTING: E: EVENT00000({[1]=S_EVENT_TAKEOFF,[2]={[iniGroupName]=363-й ОВП 17x,[place]={[id_]=5000024,},[iniUnitName]=363-й ОВП 17x3,[time]=59992.244,[iniDCSGroup]={[id_]=213,},[iniDCSGroupName]=363-й ОВП 17x,[iniPlayerName]=Зbeca,[initiator]={[id_]=16780290,},[id]=3,[iniDCSUnitName]=363-й ОВП 17x3,[iniTypeName]=Ka-50,[subPlace]=0,[iniCategory]=1,[iniUnit]={[ClassName]=UNIT,[unitName]=363-й ОВП 17x3,},[iniCoalition]=1,[iniObjectCategory]=1,[iniDCSUnit]=,[iniGroup]={[ClassName]=GROUP,[GroupName]=363-й ОВП 17x,[Takeoff]={[Air]=1,[Hot]=3,[Runway]=2,[Cold]=4,},},},[3]=363-й ОВП 17x3,[5]=1,}) 2018-08-19 13:11:05.241 INFO Scripting: event:target=Сенаки-Колхи,type=takeoff,initiatorPilotName=Зbeca,initiator=363-й ОВП 17x3,place=Senaki-Kolkhi,t=59992.244,placeDisplayName=Сенаки-Колхи,initiatorMissionID=945, 2018-08-19 13:13:28.708 INFO Scripting: event:type=shot,initiatorPilotName=Зbeca,initiator=363-й ОВП 17x3,t=60135.714,weapon=РН-24,initiatorMissionID=945, 2018-08-19 13:13:48.309 INFO Scripting: event:type=shot,initiatorPilotName=Зbeca,initiator=363-й ОВП 17x3,t=60155.311,weapon=РН-24,initiatorMissionID=945, 2018-08-19 13:13:50.998 INFO SCRIPTING: E: EVENT00000({[1]=S_EVENT_HIT,[2]={[iniGroupName]=363-й ОВП 17x,[TgtCoalition]=1,[initiator]={[id_]=16780290,},[TgtCategory]=2,[iniUnitName]=363-й ОВП 17x3,[TgtDCSUnit]={[id_]=16816129,},[TgtObjectCategory]=1,[time]=60158.009,[iniDCSGroup]={[id_]=213,},[target]=,[TgtGroupName]=Охрана Сенаки,[iniObjectCategory]=1,[iniDCSGroupName]=363-й ОВП 17x,[TgtDCSGroupName]=Охрана Сенаки,[TgtUnit]={[ClassName]=UNIT,[unitName]=Охрана Сенаки #014,},[iniPlayerName]=Зbeca,[iniCoalition]=1,[id]=2,[TgtDCSGroup]={[id_]=102,},[iniDCSUnitName]=363-й ОВП 17x3,[iniTypeName]=Ka-50,[iniCategory]=1,[iniUnit]={[ClassName]=UNIT,[unitName]=363-й ОВП 17x3,},[TgtDCSUnitName]=Охрана Сенаки #014,[TgtUnitName]=Охрана Сенаки #014,[TgtTypeName]=T-90,[TgtGroup]={[ClassName]=GROUP,[GroupName]=Охрана Сенаки,[Takeoff]={[Air]=1,[Hot]=3,[Runway]=2,[Cold]=4,},},[iniDCSUnit]=,[iniGroup]={[ClassName]=G Т.е. игрок взлетел на Ка-50 и жахнул с него по аэродрому бомбой РН-24. Из модов на сервере только slmod и всё. Никакие файлы в папке DCS на сервере не модифицировались. Поэтому возникают вопросы: 1. Как получилось, что Ка-50 смог подвесить РН-24? 2. Допустим, что у клиента модифицирована игра (т.е. конфиги Ка-50 изменены так что он может себе РН-24 подвешивать). Получается, что сервер не проверяет клиентов?
  23. Прошу подсказать, какая именно настройка отвечает за "spectatorExternalViews"
  24. Вот за эту подсказку спасибо. Буду с ней разбираться. Но, честно говоря, это костыль, т.к. силами стандартного Редактора Миссий этого не исправить. Как это не было и нет Нейтралов? Аэродром тогда кому принадлежит, если не синии и не красный? В триггере можно узнать аэродром Красный или Синий, но нельзя узнать что он Нейтральный.
  25. Настройки карты: вид только своего самолета. Добавлена только роль ПУАН. Роль ПУАН работает нормально - на карте видны юниты своей коалиции, а юниты вражеской подсвечиваются, только если попадают в поле зрения радаров. Пилоты видят только свой самолёт. Но если не выбрать роль, или нажать кнопку "Вернуться к наблюдателям", то при нажатии на кнопку "БРИФИНГ" игрок на карте F10 видит все юниты (кроме скрытых). PS: И еще вопрос: почему пропала Нейтральная коалиция? В условия триггера можно выбрать только Красную или Синюю коалицию, которая захватила аэродром. Но еще же есть третий вариант - Нейтральные. test.miz
×
×
  • Create New...