-
Posts
115 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Chebe
-
Очень старый баг с содержимым склада аэродрома. В "релизной" версии вроде бы всё нормально загружается, но в версии "опенбета" половина наименований пропадает. И потом эти подвески не доступны. Знаю, что это "лечится" тем, что "поставь бесконечный->сохрани->загрузи->исправь заново", но это не решение проблемы, особенно если у меня не 1 аэродром, а несколько. И каждый раз при сохранении проверять склад, это не вариант. Хочу отметить, что в основном МиГ-21 страдает отсутствием подвесок.
-
Как бы ответ кроется в названии. Статик на то и статик, что он статичен, т.е. стоит и не шелохнется :smilewink:
-
Решение проблемы с долгой загрузкой в лобби(Выборе Роли) мультиплеера
Chebe replied to Vintenzo's topic in Баги и Проблемы
Сделал всё по инструкции. Теперь факты: Разница в файлах option.lua до и после: ["miscellaneous"] = { ["Coordinate_Display"] = "Lat Long Decimal", -- старый ["Coordinate_Display"] = "Lat Long", -- новый ["plugins"] = { ["AJS37"] = { ["CPLocalList"] = "English", -- старый ["CPLocalList"] = "default", -- новый ["CA"] = { ["ground_platform_shake"] = false, -- старый ["ground_platform_shake"] = true, -- новый И я сомневаюсь, что это поможет загружаться на сервер быстрее. "Предположения некоторых людей" крайне не верны, т.к., предполагаю, что они не точно понимают, что написано в файле option.lua. Долгая загрузка на сервер происходит по некоторым причинам (это лично моё предположение, и не является констатацией факта): 1. у клиента игра установлена на HDD вместо SSD (скорость загрузки данных в разы меньше) 2. в версии 1.5 использовалась карта старого Кавказа, а в версии 2.5 используется карта нового Кавказа. Здесь вы должны понимать разницу между этими двумя картами: на новом Кавказе объектов во много раз больше чем на старом. 3. теперь плюсуем 1 + 2 и получаем очень "долгую" загрузку. Мои рекомендации: После того как вы сели за компьютер и готовы уже напихать всем АА-ракет в сопла, сделайте следующие шаги: - при запуске DCS зайдите в редактор миссий и создайте пустую миссию с картой Кавказ. Не надо ставить юниты и выбирать страны в коалиции, используйте всё по умолчанию. Нам важно, чтобы загрузилась карта Кавказ. - когда карта Кавказ полностью загрузится, подвигайте мышкой и уменьшите масштаб карты, чтобы не было не прогруженных зон/квадратов. После этого закрывайте редактор, сохранять ничего не надо. - теперь пробуйте подключаться на сервера с картой Кавказ. Вы должны заметить, что загрузка происходит быстрее. Что же происходит на самом деле (повторюсь, это лично моё предположение, и не является констатацией факта): Юзер123 запускает DCS (даже после очередного вылета) и сразу рвётся в бой в мультиплеер на сервера. При выборе сервера, DCS начинает загружать в себя карту необходимую для сервера (Кавказ, Невада, ПЗ, Нормандия - сейчас все эти карты лежат отдельными модулями и загружаются при необходимости). Т.к. клиент уже сообщил серверу, что он подключается, сервер себе отметку сделал и сообщил уже всем, что Юзер123 подключается. А в этот момент компьютер Юзера123 продолжает загружать в себя карту Кавказа(например), а если DCS у Юзера123 установлен на HDD, то эта загрузка выглядит "вечной" (15Гб всё-таки). Сервер обращает внимание, что клиент заявил, что он здесь, но так еще и не подключился и кикает его по таймауту "Превышено ожидание". Так же не забывайте, что после загрузки самой карты еще идет загрузка миссии с сервера (и если инет у вас плохой, то и загрузка будет дольше. ЗЫ: низкий пинг не показатель стабильного интернета). ЗЫ: Хочу обратить внимание на рекомендуемые требования для DCS: RAM: 16 Гб (32 Гб для тяжелых миссий); свободное пространство на жестком диске: 120 Гб на SSD. -
Версия DCS 2.5.2 (релиз) (в опен-бете 2.5.3 тоже замечено подобное) Режим игры: сетевая игра Настройка карты: Туман войны Данные проблемы наблюдаются уже несколько версий подряд. 1. Надписи на карте F10 иногда открепляются от карты и "зависают" на месте. Если карту двигать мышкой, то эти надписи остаются висеть на одном месте. 2. Некоторые статики, которые в редакторе имеют флаг "скрытый" иногда отображаются на карте. Иногда даже скрытые статики противника засвечиваются на карте. 3. Самолёты ДРЛО сообщают о противнике, но этот противник не отображается на карте. Иногда даже получается, что пилот на карте видит то, что не видит ПУАН. Если запускать миссию локально в редакторе, то часто противник "подсвечивается" нормально. Лично у меня пинг до сервера не более 40, т.е. проблем из-за плохого коннекта с сервером быть не должно. Если включить режим карты: только свой ЛА, то ПУАН так же плохо видит ЛА противника. Упреждая сообщения, что в режиме "только свой ЛА" отображается только свой ЛА, хочу сразу сообщить, что в этом режиме роль ПУАН видит карту в режиме "Туман войны". Подозреваю, что ПУАН всегда видит карту в режиме "Туман войны". На вложенных рисунках видно, что ЛА СИНИХ и КРАСНЫХ встретились в квадрате LN, но ПУАН не видит ЛА противника.
-
1. Ставим ЛА бота на стоянку "Запуск на стоянке" 2. Ставим галочку "Неуправляемый" 3. В закладке "Триггерные действия" добавляем команду "Старт" 4. В триггерах создаем новый триггер с условием "Время более 60сек" и действием "Добавить задачу ИИ", где выбираем наш триггер "Старт". 5. Наблюдаем как ЛА стоит на стоянке и спустя 60 секунд начинает заводить самолет и взлетать с аэродрома. Если это касается ЛА-клиентов для сетевой игры, то скрипт SBS поможет https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3098216#post3098216 Лично я считаю, что лишние галочки итак перегружают интерфейс, и потом из-за этих "удобств" DCS не знает как себя правильно вести и начинает глючить.
-
Кавказ, сервер 104, захожу, выбираю А-10С, несколько секунд слушаю SRS и лечу бомбить красные танки... Баг не игры...
-
Небольшая просьба. Статики часто "светятся" на карте у ПУАН как вражеское РЛС, а это не очень хорошо, когда я на аэродроме поставил декоративные АПА (даже если в режиме "Скрытый"), а "враг" видит их на карте ПУАН, и, потом через F12 может посмотреть что на аэродроме творится.
-
А это не требование атмосферы? Я лично понял ЭТО именно так...
-
Я немного тут охренел от "хотелок" типа "атмосферы нет". Вы захотели атмосферу от домашнего ПК? Даже в Гидрометцентре (вроде так называется) стоит комп очень не дешевый, чтобы атмосферу просчитывать. А в НАСА ваще отдельное здание где только один комп стоит, который астероиды считает. А вы захотели от 3-5 LUA-скриптов полную эмуляцию атмосферы в DCS??? Имейте совесть и адекватные требования!
-
Скопировал AUTOEXEC как по инструкции: Невада и ПЗ начали открываться в редакторе нормально. вылетов нет. dcs.log во вложении dcs.zip
-
Версия игры 2.5.3.21153. 1. Запускаю игру. 2. Запускаю Mission Editor 3. Create New Mission 4. Выбираю карту: (Nevada или Persian Gulf) 5. В коалициях ставлю: КРАСНЫЕ=Russia, СИНИИ=USA (или выбираю шаблон Modern) 6. Нажимаю ОК и DCS просто вылетает на раб.стол, без сообщения. С картой Кавказ подобная проблема не обнаружена. На версии 2.5.2.20601 (релиз) проблем не обнаружено. При попытке подключиться к серверу с картами Nevada или Persian Gulf - эффект тот же, игра вылетает без объяснения причин. "Восстановить DCS World OpenBeta" - нажимал. dcs.zip dcs(попытка подключится к серверу PersianGulf).zip
-
Версия 2.5.3.21107 Игра вылетает в редакторе миссий через несколько секунд, если включаешь режим отображения карты "Show model". Без этого режима игра не вылетает.
-
Версия DCS 2.5.3 (опенбета) Попытался поставить вертолеты на декоративный аэродром (там нет ramp) недалеко от Кутаиси. Если поставить группу из 1 вертолета, с "Takeoff from ground" или "Takeoff from ground hot", то можно указать направление (т.е. куда будет смотреть вертолет) при старте. По идее вроде бы всё нормально. Но если в группу добавлять больше 1 вертолёта, то 2ой, 3ий и 4ый появляются с азимутом 135 от 1го на удалении 55м, и их нельзя передвинуть на нормальную площадку. А при старте миссии 2,3,4 спавнятся уже в другой формации. И это, я считаю, не нормально. Будет исправлен этот баг?
-
"Туман войны" включён.
-
Версия 2.5.3.21016 Не уверен баг ли это. Но буду благодарен, если объясните. Ан-30 в режиме "Разведка" с высоты 4000м (высота над поверхностью ~2000-2500) не видит или не хочет отображать вражеские юниты на карте F10 в режиме ПУАН. В качестве пробы поставил БТР на дороге. Удаление не большое. С внешнего вида (F2) эти БТР видно.
-
Мои хотелки для DCS: 1. Группа "Невооруженные": пожарная/полицейская машина со включеной(!) мигалкой 2. Группа Infantry: модель пилота 3. Static/Structures: "FARP Ammo Storage", "FARP Command Post", "FARP Fuel Depot", "FARP Tent" - перенести в группу Ground Unit/Fortification или в Unarmed. Думаю, что это расширит ассортимент миссий для Ми-8.
-
DCS 2.5.2.20601 Проблема в следующем: не работает нормально катапульта на авианосце Стеннис. Какие варианты я пробовал: Вариант №1. - Старт миссии в редакторе; - F-18 стартует со Стенниса нормально, катапульта его разгоняет. Вариант №2. - Старт миссии на локальном сервере; - F-18 (владелец сервера) стартует со Стенниса нормально, катапульта его разгоняет. Вариант №3. - Старт миссии на сервере; - Подключаются несколько клиентов к серверу (пинг клиентов 50-80, смотрел в табличке игроков) - F-18 (старт на стоянке), катапульта НЕ разгоняет, клиенты ныряют в воду. Вариант №4. - Старт миссии на сервере; - Подключаются несколько клиентов к серверу (пинг клиентов 50-80, смотрел в табличке игроков) - F-18 (горячий старт на стоянке), катапульта НЕ разгоняет, клиенты ныряют в воду. Вариант №5. - Старт миссии на сервере; - Подключаются несколько клиентов к серверу (пинг клиентов 50-80, смотрел в табличке игроков) - F-18 (старт с ВПП), катапульта НЕ разгоняет, клиенты ныряют в воду. Файл миссии и dcs.log приложил. Подскажите в чём может быть проблема? testCatapulta2.miz dcs.zip
-
-
Конкретно где она включается и как проверить включена она или нет?
-
Ну я знаю одного "читака", который может вынести 5 самолётов одним сбросом РН-24. Но главный вопрос "как защиту от читаков" обеспечить - так и остался без ответа.
-
Версия сервера 2.5.2.20143 Сегодня на сервере наблюдал такой прикол: Кусок лога сервера: 2018-08-19 13:11:05.241 INFO SCRIPTING: E: EVENT00000({[1]=S_EVENT_TAKEOFF,[2]={[iniGroupName]=363-й ОВП 17x,[place]={[id_]=5000024,},[iniUnitName]=363-й ОВП 17x3,[time]=59992.244,[iniDCSGroup]={[id_]=213,},[iniDCSGroupName]=363-й ОВП 17x,[iniPlayerName]=Зbeca,[initiator]={[id_]=16780290,},[id]=3,[iniDCSUnitName]=363-й ОВП 17x3,[iniTypeName]=Ka-50,[subPlace]=0,[iniCategory]=1,[iniUnit]={[ClassName]=UNIT,[unitName]=363-й ОВП 17x3,},[iniCoalition]=1,[iniObjectCategory]=1,[iniDCSUnit]=,[iniGroup]={[ClassName]=GROUP,[GroupName]=363-й ОВП 17x,[Takeoff]={[Air]=1,[Hot]=3,[Runway]=2,[Cold]=4,},},},[3]=363-й ОВП 17x3,[5]=1,}) 2018-08-19 13:11:05.241 INFO Scripting: event:target=Сенаки-Колхи,type=takeoff,initiatorPilotName=Зbeca,initiator=363-й ОВП 17x3,place=Senaki-Kolkhi,t=59992.244,placeDisplayName=Сенаки-Колхи,initiatorMissionID=945, 2018-08-19 13:13:28.708 INFO Scripting: event:type=shot,initiatorPilotName=Зbeca,initiator=363-й ОВП 17x3,t=60135.714,weapon=РН-24,initiatorMissionID=945, 2018-08-19 13:13:48.309 INFO Scripting: event:type=shot,initiatorPilotName=Зbeca,initiator=363-й ОВП 17x3,t=60155.311,weapon=РН-24,initiatorMissionID=945, 2018-08-19 13:13:50.998 INFO SCRIPTING: E: EVENT00000({[1]=S_EVENT_HIT,[2]={[iniGroupName]=363-й ОВП 17x,[TgtCoalition]=1,[initiator]={[id_]=16780290,},[TgtCategory]=2,[iniUnitName]=363-й ОВП 17x3,[TgtDCSUnit]={[id_]=16816129,},[TgtObjectCategory]=1,[time]=60158.009,[iniDCSGroup]={[id_]=213,},[target]=,[TgtGroupName]=Охрана Сенаки,[iniObjectCategory]=1,[iniDCSGroupName]=363-й ОВП 17x,[TgtDCSGroupName]=Охрана Сенаки,[TgtUnit]={[ClassName]=UNIT,[unitName]=Охрана Сенаки #014,},[iniPlayerName]=Зbeca,[iniCoalition]=1,[id]=2,[TgtDCSGroup]={[id_]=102,},[iniDCSUnitName]=363-й ОВП 17x3,[iniTypeName]=Ka-50,[iniCategory]=1,[iniUnit]={[ClassName]=UNIT,[unitName]=363-й ОВП 17x3,},[TgtDCSUnitName]=Охрана Сенаки #014,[TgtUnitName]=Охрана Сенаки #014,[TgtTypeName]=T-90,[TgtGroup]={[ClassName]=GROUP,[GroupName]=Охрана Сенаки,[Takeoff]={[Air]=1,[Hot]=3,[Runway]=2,[Cold]=4,},},[iniDCSUnit]=,[iniGroup]={[ClassName]=G Т.е. игрок взлетел на Ка-50 и жахнул с него по аэродрому бомбой РН-24. Из модов на сервере только slmod и всё. Никакие файлы в папке DCS на сервере не модифицировались. Поэтому возникают вопросы: 1. Как получилось, что Ка-50 смог подвесить РН-24? 2. Допустим, что у клиента модифицирована игра (т.е. конфиги Ка-50 изменены так что он может себе РН-24 подвешивать). Получается, что сервер не проверяет клиентов?
-
Прошу подсказать, какая именно настройка отвечает за "spectatorExternalViews"
-
Вот за эту подсказку спасибо. Буду с ней разбираться. Но, честно говоря, это костыль, т.к. силами стандартного Редактора Миссий этого не исправить. Как это не было и нет Нейтралов? Аэродром тогда кому принадлежит, если не синии и не красный? В триггере можно узнать аэродром Красный или Синий, но нельзя узнать что он Нейтральный.
-
Настройки карты: вид только своего самолета. Добавлена только роль ПУАН. Роль ПУАН работает нормально - на карте видны юниты своей коалиции, а юниты вражеской подсвечиваются, только если попадают в поле зрения радаров. Пилоты видят только свой самолёт. Но если не выбрать роль, или нажать кнопку "Вернуться к наблюдателям", то при нажатии на кнопку "БРИФИНГ" игрок на карте F10 видит все юниты (кроме скрытых). PS: И еще вопрос: почему пропала Нейтральная коалиция? В условия триггера можно выбрать только Красную или Синюю коалицию, которая захватила аэродром. Но еще же есть третий вариант - Нейтральные. test.miz