Jump to content

FlashRAF

Members
  • Posts

    350
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by FlashRAF

  1. Игорь, то что не запрещено - разрешено. А вихрем еще нужно умудриться попасть в самоль, если кому удасться в этом бою - большой беды не вижу ;)
  2. Господа, публикуем для предварительного ознакомления миссию для игры. Миссия завтра будет подправлена - добавлено по одной маршрутной точки для каждой стороны. Игра 10 на 10 (3 штурма 7 истребителей) Игра начнется точно в 21.00 без вариантов и опозданий. С каждой стороны должны быть запасные игроки. Основной состав будет выявлен одним из модераторов (надеюсь) форума путем жеребьевки. В начале игры будет запущена тестовая миссия для выявления лага и пинга. Пинг более 350 не допускается. Правила: 1. Восстановление запрещено 2. Вулчинг запрещен 3. Атака наземки истребителями запрещена 4. Снятие ограничения ПР разрешено 5. Перевоурежение разрешено. Цель : 1. Уничтожить колону противник (ПОЛНОСТЬЮ). 2. Набрать большое количество очков. RAF_open.zip
  3. По состоянию на данный момент (см скрин) Возможно был какой то глюк, или нужно проверить все миссии, возможно в какой то вкралась ошибка. Господа, о всех умышленных изменениях в сервере мы обязательно здесь отчитываемся, посему не стоит сразу ругаться и топотать ножками То что ты написал нельзя расценить как "предложение и пожелание" уж извини: Весьма конструктивно и главное вежливо. Если не заметно повторю: насильно на сервер ни кого не тащат. Делаем что можем, но позитива такие высказывания не прибавляют. PS Подвески ВЗ были запрещены как раз идя на встречу пожеланиям и для того что бы улучшить игровой процесс.
  4. Видимо в ночь среда/четверг.
  5. Высоту отображения чата можно регулировать мышкой (в момент когда печатаешь) или способом описанным выше. Зарегистрироваться в ТС нельзя (зарегены только пилоты РАФ) но работе в ТС это ни коем образом не мешает.
  6. Правила указаны в первом посте темы. Глобальных изменений не будет.
  7. Только давайте без "если" ;) К жеребьевке пойдут только те посты где этого нет, так что правте ;) Жеребьевка будет проведена в воскресение днем. ЗЫ Нет, зрителей не будет, а вот треки .... :thumbup:
  8. А можно вы? :)
  9. Какие проблемы - всегда пожалуйсто :) Что то не понял :huh:
  10. Господа, с удовольствием и надеюсь, общим :) предлагаем провести давно обещанную игру под кодовым названием "РАФ против всех" в воскресение 22/07/07 в 21.00 МТ Формат игры: 1. 5-7 истребителей и 2-3 штурма (детали уточним чуть позже) 2. Цели миссии - уничтожение колонны и целей противника при условии достижения заданной цели своей колонной. (Миссия будет опубликована по мере готовности, но не позднее 5 дней до часа Х) 3. Фул реал, возможность и необходимость восстановления пока у нас в стадии обсуждения. 4. Игра до двух побед. Во избежание проблем и вопросов по участникам мы предлагаем записаться в этой теме с указанием ника и желаемого типа самолета. В случае если желающих будет больше, чем число мест в миссии, будет проведена жеребьевка кем-то из уважаемых всеми участником форума (не пилотом РАФ), с целю выявления состава участников встречи. В случае большого числа желающих мы сможем выставить вторую команду со стороны РАФ. Надеемся, это будет интересно и полезно многим.
  11. Работа сервера восстановлена.
  12. Возможно ты не внимательно прочитал или я не четко выразился, но предложение было не о копировании миссий, а о копировании юнитов в нутри миссии.
  13. Харе оффтопить. Может объясните каким боком это относится к серверу?
  14. Возможно предложение уже высказывалось ранее, но повторюсь, сделайте пожалуйста возможность в редакторе копировать уже созданные объекты, а то пока создашь карту для мультиплея упаришься хотя все характеристики и маршруты большинства самолетов абсолютно идентичны, а процедуру добавления приходится простраивать вновь и вновь для каждого следующего самолета.
  15. Ребята, мы здесь не обсуждаем особенности игры как таковой ;) Принимаются вопросы в духе "Вот на сервере .... у меня так то, а на серере РАФ так то ... Почему?" При этом крайне важно описывать ситуацию максимально подробно, желательно с треками.
  16. Желательно треки для понимания ситуации.
  17. Разница между оффлайном и онлайном скорее всего существует, это нормально, но не значительная при хорошей связи. По логике на машину клиента отправляется инфа о пространственном положении объектов и их характеристиках, дале машина клиента их обрабатывает и принимает решение о захвате цели, после чего отправляет сообщение на сервер и тд. То есть, если есть проблема с коннектом (у игрока или у цели) то цель будет дергаться и захватить ее будет проблематично до момента сокращения дистанции. Ну и разумеется, сервер обязан успевать обрабатывать информацию от клиента, но в обратном случае эта проблема была бы у всех клиентов. Но тут мы уже ни чего не можем поделать, до тех пор пока нельзя будет настраивать условия сброса клиента с сервера по причине не устойчивой связи. :(
  18. Может я не совсем верно понял суть вопроса, но пролет с минимальной скоростью на закритике в ЛО реализуется достаточно просто :-\ После прочтения темы пошел записал трек - сильно не пинать, писал с ходу, есть небольшой разнос по высоте да и курс особо не целил, но после пары тренировок можно выполнять достаточно четко. Или все же, что то другое имелось в виду ? zakritika.zip
  19. Tez тебе же русским языком ответили, что из сказанного howk1 было не ясно? На нашем сервере ни когда не крутили настройки TTX и не будут этим заниматься. Все настройки стоят в режиме полного реализма (через меню ЛО) может в этом дело ? Я просто настроек 504 не видел. :-\
  20. Думаю не открою Америку, если скажу что хорошие пилоты нужны всем, а там уж сам определяйся, где и с кем тебе комфортнее летать.:smilewink: Этой мыслю и был обусловлен мой предидущий пост.
  21. Улыбнуло :thumbup: Castle, ты же вроде бы не новичок и все основные команды знаешь ? Или ты хочешь что б тут аукцион устроили кому достанется убер пилот ? :megalol:
  22. Triangle, в целом с твоими мыслями согласен. В настоящее время Zulus готовит новый ротатор который позволит решить часть проблем - будут разные миссии, как компании со стартом в определенное время, так и всевозможные отдельные миссии без записи статистики и тд :thumbup: Но при этом не стоит забывать, что сервер может стоять на самом крутом железе и трудиться как дизель в заполярье, но если у игроков будет плохой коннект все эти усилия ни к чему не приведут.
  23. Да, админ имеет на это право, на то он и админ. Предварительно объяснив причину и предложив пилоту самостоятельно исправить проблему. Дело в том, что в ЛО мало информации о состоянии связи между сервером и тем или иным пилотом и админы вынуждены делать это интуитивно исходя из накопленного опыта, что бы обеспечить максимально возможный комфорт остальным игрокам. И обиды в данном случае не уместны, нужно понимать просто, что конечной целью этой неблагодарной работы является стабильность сервера.
  24. Я попросил бы пилотов, кто летает на сервере по возможности заходить через НL, а то иногда смотришь в НЛ на сервере 4 человека :huh:, заходишь в игру - 12. Просто иногда, особенно в не популярное время многие не заходят на сервер именно по этой причине - нет народа, хотя фактически он там. :smilewink:
×
×
  • Create New...