

Imbecile
-
Posts
4886 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by Imbecile
-
-
денег сейчас - как грязи
Прикол в том что они в частных единичных руках людей, которым кроме как до себя нет дела. Про деньги с нефти - это фуфло на практике - см. первое предложение.
-
Оба, есть вопрос по берёзе.
Должна ли берёза пищать при пуске ЗРК Бук?
-
Баланса нет в реальности
Ну да. Я ж как раз за правдоподобность. Любое оружие создаётся для определённой цели и с задачей превзойти подобное у противника.
Поэтому и надо ставить как в реале. А су-27 версус су-27 и есть хавкс. Ну за исключением случаев когда действительно у противника есть подобные самолёты ,трофейные или просто в своё время закупались.
А вот когда меня в онлайне (су25 за красных) сбивают исключительно сушки да миги (ракеты нашенские вобщем), то это просто дибилизм какой то.
Но это к картоделам претензия, ваша же основная задача, масксимально реалистичная симуляция, но тут я пас, ибо сравнить с реалом не в моих силах.
-
Сзади какой то шнур подключен, с интернетом чтоль.
-
Да ладно, я же шютю так то. Вот вчера в тотал коммандере применял к группе файлов пакетное переименование, но некоторые файлы отказывались переименовываться. Всё дело было в единичных нелатинских символах.
-
Равное для баланса, это самое примитивное решение. Но оно же уничтожаеть ту цель, ради которого ставилось - играбельность. Поэтому не вариант.
-
1
-
-
Русская версия сейчас на этапе тестирования.
Тестирование перевода?:D
-
Надо было все 4 трехтонки скинуть. В репортаже даже останки бомбы показали и сказали что то про парашют. Т.е. высокоточная бомба с управляемым парашютом чтоль, типа стропики дергаются и бомба планирует куда надо? :)Впервые за много лет армейская авиация применила высокоточное оружие — на горную базу мятежников бомбардировщики сбросили три бомбы по 500 килограммов и одну весом в три тонны.И кто может нести такую петардочку, ту-22?
-
У меня сложилось стойкое убеждение, что в этом программном продукте баги закрались в каждый уголок. Нет ни одного! не забагованного момента в БоБе.
И чё? Сразу видно не программер. В новом продукте, особенно сложном, всегда много багов. Вроде и бета тестирования не было. Только я не понял где официальный форум игры, куда можно жаловаться.
-
http://gaijinent.com/ru/games/worldofplanes/
А интересно ED шутили как нибудь в этом году?
-
Вы маг и чародей коллега, будь добр научи нас как в это играть и тем более "и даже очень".
Главный косяк у всех с землёй связан. А над морем в простой редактор иожно вполне играть. Особенно в низком разрешении;)
У меня 1280х960. Модели, эффекты и повреждения на максимум, а всё остальное на минимум и в бой:)
Например миссия перехват на бреющем или что то типа того вполне играбельна. Хотя микрофризы есть даже есть 1 на 1, ждём оптимизаций.
-
Машинки, в своем самом простом ЛОДе, отрисовываются за сотню километров.
Может быть. Но на итоговой картинке километров через 6 не отрисовываюся совсем. Мосты исчезают (хотя дорогу прекрасно видно), это ладно, но технику то зачем прятать. Может стоит оставить хотя бы в виде одиночного серого пикселя, хотя бы километров на 15, ну или сколь там в реале.
-
Дошла наконец то до меня коллекционка.
Краткий обзор: тормозит ...
-
А с помощью "энергии" его можно было и на геостационарную орбиту вывести, вот только оно нам надо :D
-
В ЛО2 "асы" решают все проблемы залпом ракет!
Вот в чём и косяк. В игровой виртуальности.
Вообще мне интересно, как в реальных боях разрешёны пуски ракет. Например, в кино часто мелькает запрос лётчика на пуск у вышестоящего чина, особенно если цель нестандартная.
-
Уж лучше бы дему подготовили и дали людям и пол года допиливали бы еще свой шедевр, живя на предзаказах.
Были у меня потом и лицензионные дополнения для Ил-2, но честно говоря Ил-2 это чистый бизнес, без мыслей о конечном пользователе и заботой о нем, все показуха. (антиэпилепсин не в счет :))
Говорю ж, судя по всему припёрли их. Даже оптимизировать не успели, какие уж демки. К тому же в наше время демки ко всем играм делает независимая компания "торрент интернешнл":D
А насчёт чистого бизнеса. Всякие хавксы и т.п. аркады ,выходящие каждый год - вот это бизнес. У них даже популярность оценивается в млн продаж:lol: С авиасимами такое не прокатит ,т.к. они на века (до новой версии), а аркады на раз.
А самый первый ил вряд ли был создан для того, чтобы собирать миллионы. Дальше да, но сама игра худше не стала.
-
Ну знаете, сначала Забытые сражения, теперь это....
Сплошные мешки!
Забытые сражения вообщето уже в версии 4.10.1;) И достоинства намного перевешивают недостатки.
А демка по идее должна быть. Мало того, как раз после случайно установленной демки ила, я и взялся за авиасимы. Но чудо, что британию наконец то спешно выпустили, а демка, для людей уже 10 лет знающих, что такое ИЛ-2, не нужна. Для остальных конечно желательно, но ключевое слово "спешка".
-
И, кстати, потолок то практический. Кроме него, есть ещё несколько.
-
Ушли от темы, потому что БВБ интереснее, чем пуляние ракетами:).
ИЛ-2, РоФ - одно другому не мешает;):):pilotfly:
-
БзБ тому пример, хотя купившие могут считать, что сделали предзаказ, а пока могут покататься на бете :)
Не так и часто выходят авиасимы, чтоб на них жмотится. К тому же от авторов ИЛ-2 врд ли ожидаешь явного кота в мешке.
-
Очень серьёзнаое исследование, возможно кому то поможет:
http://www.overclockers.ru/lab/41032/Poisk_i_testirovanie_alternativ_termopasty.html
-
Это лишь половина причины, есть ещё другая половина. :)
У нас большая страна и плохие дороги, поэтому многие мечтают сделать игры о самолётах. А страны которые хотят завоевать мир - делают шутеры:)
-
1
-
-
Меня то же подобный вопрос интересует. С точки зрения штурма. Чтобы наземная техника при приближении была видна хоть как то. Да и самолёты противника тоже пропадают куда то.
Поэкспериментировал на днях и выяснил что уже на меньше чем 6 км вся техника исчезает (в настройках игры стоит максимальная видимость) и не отрисовывается. И как, интересно, наводить УРы на предельной дальности за 10 км?
Так как можно с помощью манипуляций с настройками увеличить дальность отрисовки наземки и не помешает ли это в онлайне при проверке целостности файлов?
-
полет на сверхмалой высоте никогда не рутина
Понятное дело, лучше не зысыпать, как и в авто:)
Инструкция по снижению эффективности АРГСН ракет в оффлайне
in Общее Обсуждение
Posted
Просто нелогично как то. Это сложно объяснить. Похоже на гражданскую войну:) Хочется настоящего противостояния. А тут аркада в виде тира какая то. Чтоб это понять надо летать. Да и в других авиасимах, считается дурным тоном самолеты одной стороны разносить по разные стороны фронта (кроме редких исключений). Вся тактика рушится. Хотя с появлением ракет это уже не столь принципиально.