Jump to content

repeat

Members
  • Posts

    73
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by repeat

  1. В принципе у меня есть модуль для lua, который может менять/читать байты в памяти процесс (не так давно написал его для другого незаконченного проекта). Если только его использовать. Но это уже слишком через заднее место. Да и к тому же уровень микрофона и громкости индивидуальны и зависят от многих факторов. Поэтому их регулировка дело тонкое. Если взять за идею, что в момент запуска VoIP (не буду привязываться к конкретной программе) громкость стоит на 100% (а в рельности она может стоять сколько угодно), то дальше можно отталкиваться от этого значения и менять его пропорционально. Допустим запустили VoIP и громкость в ней настроена было до этого на 35% (так удобно пользователю). Для скрипта это будет исходной точкой. К примеру в игре "качество" радиосигнала упала до уровня 75%. следовательно мы долны изменить уровень до (35*0.75) = 26.25%. в настройках Mumble есть Сжатие(Qualite,Аудио на пакет). Как я вижу это влияет на качество передаваемого звука. Если менять эти параметры, можно создать динамическую звуковую систему зависящую как раз от "The DCS radio physics model" © только уж больно много "Если"
  2. hmm. logic we have: player1 near to player2 player3 near to player4 player1 far from player3 and player4 player2 far from player3 and player4 all players have channel 127 500 result: player1 connect to player2 (chan: 127 500) player3 connect to player4 (chan: 127 500) but player1 and player2 not hear player3 and player4 How it make in Voice chat? Only "on fly" create channel. bla-bla-bla... in my mind it very hard.
  3. в таком случае рассчитать вектор огня и бежать в противоположную сторону....за пределы карты :)
  4. ну, УКВ-2 как бы и включает это самое радио.. а уж как известно, без питания оно работать не может..:)
  5. No it is not possible. I just made a connection between the value of radio in the cab, and a channel in mumble Yes. Mumble have "Audio Position" system (useing plugin) maybe far future it help make radio more real
  6. тест прошёл успешно! спасибо Святому и Butcher'у за содействие. в скрипте: - задержка в 3 секунды перед переключением канала сделана чтобы при переборе необходимой частоты не загружать процессор ненужными действиями. Инструкция по настройке и сам скрипт+модуль можно скачать отсюда http://pereulok.net.ru/forum/index.php?showtopic=75&st=0&p=179entry179 зы. Это лишь бета тестинг и сервер запущен временно на время тестирования. После успешного тестирования можно думать о нормальном сервере со всем списком частот. Доступные частоты: 127 xxx
  7. скрипт готов. нужно тестить в онлайне.
  8. поднял у себя на сервере (pereulok.net.ru) сервер mumble. создал канал с подканалами. для тестирования использую только 4 барабанчик, остальные каналы для частот не делал. (127 500 - 127 575). + канал в котором нельзя говорить. Если радио выключено - ничего не происходит при переключении частот. Если включить радио, то запустить mumble и войдёт на соответствующий частоте канал. При переключении частоты, меняется канал в mumble. Если радио выключить, то mumble переключится на канал Radio_off в котором нельзя говорить.
  9. проблема, если быстро щёлкать, то скрипт ес-но постоянно пытается переключить частоту, что вызывает глюки.
  10. плагин движется вперёд. - окно консоли теперь не появляется (написан дополнительный модуль) - сейчас буду заниматься временем активации. чтобы набрав частоту, спустя ~3 секунды происходило переключение. нужны тестеры. желательно сейчас или хотя бы в эти выходные. Среди недели не получится. от тестера требуется - установленный Mumble 1.1.8 найти можно по аське: 307817507
  11. Частичная реализация готова. Но есть ряд неприятностей. Главная на данном этапе - при запуске программы для голосового общения через os.execute() происходит запуск через консольное окно Windows, которое мельком появляется и исчезает. К тому же вызывает торможение системы, если быстро перебирать частоты до необходимой. Можно конечно выключить радио набрать частоту и включить его, но это получается через плохое место. Сомниваюсь что в игре есть функия запуска программы с параметрами, поэтому придётся писать свой модуль для этой цели. зы. Бегло взглянул на TeamSpeak, у которого тоже есть параметры запуска с командной строки. А вот есть ли у него возможность связываться по сети и передавать данные для управления клиентской частью - войти на сервер на заданный канал, выйти с сервера. заглушить микрофон и наушники и прочие, какие доступны команды? зызы. сейчас буду смотреть в сторону ice протокола, который имеется в mumble на равне с d-bus. если с одинм из них можно управлять программой, возможно будет более красивая реализация.
  12. Спасибо. Всё же продолжая тему, вынесу на всеобщее обсуждение - коллективный разум, так сказать. Чуть покопался и нашёл только одну функцию относящуюся к радио LoGetRadioBeaconsStatus()
  13. ппц, а основной вопрос темы ("связать радио и VoIP", "как получить в lua частоту с R_800") в игнор. Я фигею с форума, на котором сами сильные "мира сего" нарушают правила (offtopic, если Вы конечно не малые дети и знаете что это такое) и наплевательски относятся к перспективным "разработкам". Неужели сложно ответить на вопрос, или Вы просто не знаете ответа? Тогда дайте координаты с кем связаться (не надо меня посылать далеко и надолго) кто знает. Из-за отсутствия внятной документации для luaKa-50, что либо действительно стоящее сложно даже начать. зы. название темы ещё раз перепрочитайте пока не поймёте о чёт пишут, и о чём тут писать не нужно.
  14. Mumble + ЧА если у ЧА в скриптах можно получить частоту радио и там работает команда os.execute(), то набросок работы уже имеется. Проблема в том, что когда прыгаешь/перепрыгиваешь на канал, окно mumble активизируется.
  15. Вы уверены? Может всё таки кушает проц камера, а точнее софт её? Я пользуюсь Wiimote и никакой дополнительной нагрузки на свой убогий Celeron 2.8GHz со стороны ФриТрека не ощущаю.
  16. только bluetooth адаптер. зы. фритрек можно качнуть у меня с фтп ftp://pereulok.net.ru/Soft/!controllers/ версии 2.1.2 и 2.2 (хз в чём у вас проблемы, но я качал с офф. сайте пару дней назад)
  17. в ФТ уже есть поддержка Wii
  18. + и учесть не маловажный фактор, что оригинальный TrackIR работает АБСОЛЮТНО ТАК ЖЕ.
  19. братишка, ты гонишь ;) , я только что проверил, на удалении около 1,5-2 метра двигал курсором спокойно. Заряд батареек в wiimote - 24%.
  20. компот мне тут писал, что опробовал в LO. Говорит всё симпатично вышло. Юзать пришлось FreeTrack. Хотя я не пойму, он что не поддерживает TrackIR?
×
×
  • Create New...