

Evgen
Members-
Posts
358 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Evgen
-
Вышел с сервера, Су25Т . Сбоев не было (на сервере) . Запустил оффлайн миссию на Су27 . Порядок . Беру миссию для Су25Т и получаю Закрыл Ло . Перезапустил - тоже . Вычистил папку temp в Lock On , перезапустил - аналогично . Очистил временные файлы Windows (с помощью ATF-cleaner) , еще раз - тоже . Переустановил ЛО - аналогично . Удалил эту миссию с Су25Т , создал новую , просто свободный полет - аналогично . Уфф . Тогда просто перезагрузил компьютер . Заработало . Эээ... Висело в оперативной памяти ? Также наблюдалось , например , если подвис ЛО . Закрываешь диспетчером программу и потом запускаешь заново . Подобный эффект еще наблюдается после проигрывания трека Zetetic-а из миссии Гостинцы . Просто ни одна миссия не запускается пока не перезагрузишь компьютер. Так , инфо .
-
Птицы :music_whistling:
-
http://support.kaspersky.ru/virlab/helpdesk.html
-
Про вариометр никто не сказал . Привык по стрелочкам .
-
Нужен эффективный способ борьбы с нарушителями на серверах ЛОГС 2.0
Evgen replied to McSim's topic in Общее Обсуждение
Работает ) http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=902758&postcount=11 Правда все равно головой в кабине крутишь , не критично . -
Настройки , управление . 1) Осевые команды , свободная камера . 2) Там же .
-
LockOn Flaming Cliffs 2\BlackShark\data\scripts\options.lua LockOn Flaming Cliffs 2\Config\graphics.cfg Notepad Если выбираем дальность видимости Средняя , то в graphics.cfg редактируете позицию Medium. Низкая - Low . Высокая - High . Текстуры - максимум (или средние) . Сцены - минимум. По сценам . Файл High.scn - 111 Mb Medium.scn - 77 Mb Low.scn - 45 Mb Бывает на сервере или в миссии включены высокие или средние сцены . Чтоб не мешало , Low.scn также переименован в High.scn и Medium.scn . Т.е . все три файла (low , medium , high ) по 45Mb . Находятся в папке Bazar/Terrain/Scenes Просто скопировал low на рабочий стол , переименовал и забросил обратно . Оригинальные убрал в резерв . Расшифровка по graphics.cfg http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=327814&postcount=25 structures = {30, 3300} Оба параметра влияют на фпс . Первый параметр не стоит ставить меньше 25 - не всегда четко видно наземку (шквал) . far_clip = 140000 . Горизонт , уменьшил до 125000 Можно меньше , по вкусу . 80000, 90000 , 110000 . LandDay { L01 = 20000; (20000 - 18000) L12 = 33000; (35000 - 40000) } LandNight { L01 = 20000; ----- L12 = 33000; ----- Параметр влияет на дальность видимости дорог . ShadowDensity = 0.6; изменен (0.4 - 0.5) , более светлая тень от объектов . trees = {1000, 6000}; (3000, 7000) увеличил дальность видимости деревьев . MaxFPS = 30 Перед редактированием , сохранить оригинальный файл . Запаковать и спрятать .) Не запускайте игру если блокнот не закрыт , а просто свернут . Оригинальный файл (не правленый) graphics.cfg graphics.zip
-
При переустановке активация и деактивация не требуется .
-
Можно уменьшить интенсивность тени от облаков ?
-
DEFCON А на каком примерно расстоянии находится маяк ? Спасибо .
-
Что то на сервере . На других нормально . Не после патча . В ГС1 тоже было .
-
Zeliboba Была эта же ошибка , (зависший модуль hungapp, версия 0.0.0.0, адрес 0x00000000.) Плюс еще в KMPlayer , FastStone Image Viewer , .. Установил последнюю версию драйверов с офсайта для материнской платы (motherboard driver chipset) , на южный . Откатил версию Catalyst с 10.3 (10.4) на 9.10 . Работает как часы . Фпс подрос немного .
-
Fedduk Up http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=53684&page=6
-
Повторно скачал через торрент . Все работает . Спасибо .
-
Требует активации . Патч для ED версии .
-
То есть не прочитал раскладку .
-
На малых увернуться успевают .
-
Windows / system32 . Скопировать , не переместить .
-
USSR_Rik Спасибо . Вернул родной файл . Немножко подправил , аккуратно . Все работает .
-
ati2dvag.dll расположен в system32 , скопировать в LockOn Flaming Cliffs 2\bin\x86\stable
-
Вот здесь http://www.tweakguides.com/Graphics_10.html http://www.tweakguides.com/ATICAT_8.html Так понял , что тройная буферизация для игр на Open GL . Но у нас ведь DirectX . В игре пока не заметил разницы , с включенной и выкл. буферизацией . ... А почему включали ?
-
Спасибо . Лучше .
-
Девчонки испугались ?
-
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=892831&postcount=466 В своей созданной миссии четко прорисовывается . Текстуры - макс ; сцены - мин; видимость - средняя. В миссиях из "быстрого старта" и осталных - только полосы .
-
Для ГС1 было в рекомендациях , настройка графики . Не стоит включать на видеокартах с малым объемом памяти. Phace Файл Graphics.cfg Поправь MaxFPS=60 вместо "0"