LockOn Flaming Cliffs 2\BlackShark\data\scripts\options.lua
LockOn Flaming Cliffs 2\Config\graphics.cfg
Notepad
Если выбираем дальность видимости Средняя ,
то в graphics.cfg редактируете позицию Medium.
Низкая - Low .
Высокая - High .
Текстуры - максимум (или средние) .
Сцены - минимум.
По сценам .
Файл High.scn - 111 Mb
Medium.scn - 77 Mb
Low.scn - 45 Mb
Бывает на сервере или в миссии включены высокие или средние сцены .
Чтоб не мешало , Low.scn также переименован в High.scn и Medium.scn .
Т.е . все три файла (low , medium , high ) по 45Mb .
Находятся в папке Bazar/Terrain/Scenes
Просто скопировал low на рабочий стол , переименовал и забросил обратно .
Оригинальные убрал в резерв .
Расшифровка по graphics.cfg
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=327814&postcount=25
structures = {30, 3300} Оба параметра влияют на фпс .
Первый параметр не стоит ставить меньше 25 - не всегда четко видно наземку (шквал) .
far_clip = 140000 . Горизонт , уменьшил до 125000
Можно меньше , по вкусу . 80000, 90000 , 110000 .
LandDay
{
L01 = 20000; (20000 - 18000)
L12 = 33000; (35000 - 40000)
}
LandNight
{
L01 = 20000; -----
L12 = 33000; -----
Параметр влияет на дальность видимости дорог .
ShadowDensity = 0.6; изменен (0.4 - 0.5) , более светлая тень от объектов .
trees = {1000, 6000}; (3000, 7000) увеличил дальность видимости деревьев .
MaxFPS = 30
Перед редактированием , сохранить оригинальный файл . Запаковать и спрятать .)
Не запускайте игру если блокнот не закрыт , а просто свернут .
Оригинальный файл (не правленый) graphics.cfg graphics.zip