

Maksim
Members-
Posts
15 -
Joined
-
Last visited
-
Ну слушай. Запуск не штатный что не есть гуд. (вобше плох что разробы учат так запускать движки) 1 - систему пожара тушения не поставил на "тушение", а поставил на "контроль" 2 - не включил "Выключатель электроснабжения систем ВМГ, ГИДРО и ЭКРАН " на нижней панели контроля. 3 - отрубил топливо от ВСУ раньше чем её выключил. 4 - и вобще последовательность храмает. ЗЫ. надеюсь просьбу выполнил.
-
Так и не удалось настроит диоганальное смещение шквала ни сретствами игры ни профилем джостика. даже если это возможно то уж больно мудрёно. Было бы не плохо добавить в настроки управления команды типа: "ШКВАЛ плавно вверх-вправо", по анологии с настройками обзора.
-
При управлении шквалом с использованием хатки джостика не задаётся движение по диагонали, хотя на клавелтуре это возможно. Като странно ведёт себя резервняй авио гороизонт после нескольких виражей он зависает в странном положнии. Так должно быть? На сколько я понимаю резервная система нужна в случае отказа основной, атут резервный АГ ломается раньше основного. может я им пользуюсь не так. Ещё хочу обратить внимание на то что писалось не однократно в резных темах о залипании хатки во время работы со шквалом. Мне кажется что слишком часто возникает вопрос для аппоратной проблемы. У меня хотка "залипла" при управлении обзором. Я точно уверен что её не заело и что кнопки в ней отжались как положето. Мне кажется что происходит зависание команды. Хотелось бы услышать коментарий по этому поводу от ребят с ED
-
Ну я не просил делать мод. всё началось с заявления о том что движок игры не потдерживает выше упомянутый эфект, хотя реализация в принцепи возможна в виде модов - както это странно. А моя фраза жырными буквами была реакцыей на высказывание некоторых товарищей. мог бы например указать где неправ, или сказать что и без этого проблем хватает. Ну а если возможно то пообещать что нибуть.
-
"КУПИ ИГРУ И ДОДЕЛОВАЙ САМ" ну да ладно капли это скорей хотелка, а вот то что для смены раскраски и более широкого выбора вооружения надо лесть в редактор это недочёт.
-
А что мешает наложить анемированую текстуру на стекло плюс ещо одну с которой капли смываются и синхронизировать с дворником .
-
Забавно а говорят движок не потдерживает.
-
Ну со второй попытке был ужев внутри, а вот с центровкой относительно разметки пришлось повозится. Хорошобы изменить иконку базы чтобы точно совместить её с иеонкой верт.площатки в редакторе.
-
Вот миссия с рождением внутри базы. Правда в таком случае створки отпадают иначе респ будет на них. in base.rar
-
Давать разрешение на взлёт и необезательно скрипт может реагировать на сам факт запроса взлёта, посадки. котрый в принципе можено зделать и без наличия руководителя полётов. А на счёт респавна тут можно схитрить. установить под горой вертодром. правда есть одно но рождаешса либо под шахтой что делает ненужным руление либо рождаешся на горе в точке над другой площадкой вертодрома. тут я вижу такой выход, зделать четыве шахты точно над площатками вертодрома.
-
Редактор я пока не юзал. я имел ввиду выбор оружия уже в игре через команды наземному персоналу. но всёравно спасибо за наводку будим пользовать редактор.
-
Хотелось бы возможность выбора вооружения отдельно для внутрених и внешних подвесок, чтобы создавать свои комбинации вооружения, например поставить 24 ПТУР. P.S. в какойто передаче про ЧА видел следующий подвеc: (слево на право) топливный бак; НАР; топливный бак; ПТУР. P.S.S. я предполагаю что это были топливные баки.
-
Я думаю что возможность отрытия сворок у базы можно связать с зпросом на взлёт, посадку.
-
Не знаю писалось ли раньше за всем не уследиш. Хочется чтоб на экране АБРИС изображение самолётика отображалось не в центре самого экрана а в центро окна с где находится карта, ато както неудобно. незнаю как было в реале. И ещё есть предложение как реализовать нормалиное тримирование без FF. Нужно задать кнопке тримирования дополнительную функциу отключающую оси джостика во время нажатия. Процесс тримирования будет выглядеть так: после выравнивания вертолёта нежимаем "Т" отпускаем джой в нейтральное положение, отпускаем "Т". Во время возврата джоя в нейтрально положение сигналы с его осе не считоваются, сответсвенно РППУ не испытывает лишних колебаниий и без использования навороченых джоев. думаю реализм не пострадает.