-
Posts
1944 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Coyote
-
Юра занят пока другим проектом, под чутким руководством. До Кузи еще пока не готов.
-
Тут просто так и не посмотреть по картинке. Надо именно в движке крутить
-
Не принимал его, это внутренняя разработка ЕД, штатным моделлером. Если руки дойдут, подправим и саму модель и текстуры и блики и может еще и Ми-24П сделаем. А кто мне его даст довести?
-
Конкретно, какая или какие? И мысли не было Извини брат, это уже не ко мне. Тут надо движек новый писать. Тем инструментом которым мы сейчас обладаем, сделать что-то приближенное к реальности проблематично. Свет, тени, материалы, навороты для текстуры, пока это ждем. А то!:smilewink:
-
Картинку чего? Модельки или как настроен материал?
-
Ну а сколько ядер использует DCS?:P
-
Какая конкретно модель тебя пугает своими шарами? А излишне матовая делает ее картонной. Тут баланс бликов и затенений. Только так моделе придается объем и живость. Слышу
-
Повторюсь, это не финальный вариант. И так на ту же наземку например заводим несколько материалов: металл, стекло, дерево, резина, брезент. А на корабли сходи посмотри, блестят они или нет. Колпак на этом скрине, с теми же настройками бликов. У них тоже будет все как в реале. Ни больше, ни меньше!:) А блестеть все будет правильно, когда будет новый формат моделей и появится спекуляр.
-
Два лода будет на корабль, на большие может и три и четыре. На авианосце будут ЛОДы некоторых элементов, прямо на основной модельке. Так что спи спокойно Антон.
-
Подумаем. Планировалось под новый формат мультитекстуры.
-
У меня только положительные эмоции! Я все это пишу с улыбкой на лице!:) А Антон имел возможность со мной общаться и в живую за бутылочкой пива. Так что и я его тон и он мой тон понимаем, это мы так балуемся тут!:)
-
Гарь появляется, только после пуска ПКР, но если он с ПКР и после перезарядки, я думю уже отмоют и подкрасят Весь цивилизованный мир и не проят насильно покупать. У нас солнышка нет, но зато оно холодное, а они не потные!;)
-
Ты что там, в Нижнем, оттаял чтоль? Ты просто посмотри на свой тон "плачу и имею право!" и на тон человека ниже. Он тоже платит и как то вроде как корректно высказывает свои мысли. С корабельными текстурами не все так просто. Корабли побольше будут, чем наземка, а по текстурам не разбежишься особо и по мелким царапинам и ржавчене не так все просто. В некоторых местах, если рисуется скругление на текстуре, то неизбежно появляется "лесенка", приходится заблюривать, но тогда контур расплывается. Расшив металла рисовали, но на скринах из-за разрешения не видно. Так что многие мелкие вещи могут выглядеть размазанными. Где коорозия добралась до корабля, там она и есть, например на днище. Будут еще кое какие доработки в текстуре, но в пределах разумного. Ржавых и загаженных кораблей не будет. Текстуры на корабли у нас не совсем уникальные, а универсальные на несколько бортов, так что ярко выраженных пятен и подтеков не будет. Теперь про твои окраски, я тебе про них говорю только тебе лично, в асю, а не народно! Да меня хоть закритикуйся, тебе что-то не нравится в моей должности координатора внешних моделлеров? Я плохо делаю свою работу? Когда я тебе лично показал рабочие скриншоты кораблей, ты что возмушался? Зачем ты попросил меня выложить рабочие скриншоты кораблей на форуме? Искать замечания в не готовой еще работе? Может мне еще вложить не до конца оттекстуренные и ты будешь говорить что имею право видеть надстройку в раскрашенном виде! Для всех остальных скажу, модель РКА "Молния" еще не закончена, и тем более не сдана. Работы по ней ведутся и близятся к концу. Теперь по техническим моментам. Расширяется список аргументов. Работать корабли будут тк же как и наземка. Так что есть шанс, что из пушек будет вестись стрельба по воздушным целям. Возможно будет продвинутя мдель повреждений кораблей. Уже сейчас корабль поделен на сектора и визуально выводятся мелкие, средние и крупные пробоины. В будущем возможно, будут крупные повреждения исполнены в 3-Д, будут уничтожаться воружение и РЛС.
-
Большинство кокпитов уже есть.
-
Какова по твоему степень детализации должна быть у наземных и надводных юнитов? Сколько поликов и какой размер текстуры?
-
Если ты привык видеть Российский флот ржавым и в говне, тебе и кисти в руки! Ты имеешь полное право подправить шкурку для себя любимого. А интересоваться за качество ты будешь у ЕД, а не у внешнего моделлера. Есть такое понятие, как авторство. Автор видит свою модель так, выкрашенную к дню флота!
-
-
Кто тебе это сказал? А если дохнуть начнет экипаж от херни всякой, от грязных рук, и т.д. и т.п. Драить сразу начнут сного. Это не просто так придумали на флоте с чистотой!
-
На самоле сколько человек пасутся и сколько на корабле? Корабли, как ни странно, команда поддерживает в достойном состоянии. Драют каждый день, а красят каждый год, а подкрашивают постоянно. Этот делался по реалному борту и именно по фоткам из Абхазии 2008 года. Гарь от ПКР будет после пуска, у нас все только до.:)
-
Так как это первый опыт в моделировании, то делали достаточно долго, около 1.5 месяца. Дальше пойдет быстрее. Полигонов 29950 ровно. Сделано в восьмом МАХе и текстуры в фотошопе.
-
Надо учесть, что этот образец не для десанта, а для обнаружения самолетов и на броне там ни кто не сидит. Так что все норм.
-
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=45828
-
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=45806
-