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Psycho_Xtrem

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Everything posted by Psycho_Xtrem

  1. Jep, thx fьr den Hinweis, das Auftanken und Bewaffnen funktioniert bestens. Nur eben schade, das ich mir keine Landeerlaubnis einholen kann. Hatte eigentlich gehofft, das es ьber eine bestimmte Einheitenfrequenz lдuft, die man einstellen muss. Trotzdem merci fьr eure Antworten ! da muss ich mal bei meinen Clankumpels nachfragen, letztens ist einer mit so nem Stimmverzerrer in unseren TS gekommen .... wir haben uns weggeschmissen vor lachen :megalol: ich werd da mal nachfragen was das fьr ein Tool war.
  2. Moin Piloten Hab mir letztens eine Map erstellt, bei der ich eine Landung auf der "Admiral Kuznetsov" ьben wollte. Nun zu meiner Frage: Kann ich das Trдgerschiff ьberhaupt anfunken ? Kann ich wie auf einem Flugplatz Start und Landung anfordern ? Wenn ja, was muss ich machen ? Wдre sehr dankbar wenn mir da jemand Auskunft geben kцnnte. Weiterhin gute Jagd :pilotfly:
  3. Spitze, da freu ich mich schon drauf ;) ein gepflegtes Rьndchen von Veteranen bei ner guten Flasche Wein und ner warmen Heizdecke ... H3H3 :pilotfly: Mein kumpel und ich sind zur Zeit ja auch noch am ьben, ein paar Systeme sitzen noch ned so richtig, kannst also auch gern an unseren Ьbungs und Trainingsflьgen mitmachen. Kleiner Tip am Rande, du kannst die benцtigte Trefferzahl verringern, in dem du die schwдcher gepanzerten Seiten des Panzers anvisierst. ;) d.h. wenns geht Panzer immer von hinten oder der Seite beschiessen ! Du sprichst mir aus der Seele, vor allem auf Pilot und Gunner freu ich mich total ! Hoffe ja das ED das umsetzen kann :thumbup:
  4. @Groove, danke dir ;) Sers Madball Leider habe ich die Kampagne noch nicht angefangen, weil ich mich erst mal auf den Brummer einschiessen will, d.h. alle systeme einigermassen beherrschen, bevor ich ans Eingemachte gehe ;) ok, das einzige was ich an deiner Stelle jetzt noch ausprobieren wьrde, wдre folgendes: - wдhle den russischen Piloten und eine russische Squad aus - erstelle dir im Missionseditor eine neue Map, setze nur einen Ka-50 drauf und weise dich dem Hubi als Spieler zu. - speicher dat Dingens mal ab und lade diese Map im SINGLEPLAYER !! dann fliegst du mal ein paar Runden und brichst irgendwann mal ab. Dann sollte er wenigstens mal ein paar Flugminuten mitgezдhlt haben. Das sollte eigentlich funktionieren ! Wir fliegen genau aus diesem Grund gerade nur selbsterstellte Trainingsmaps, die auf das gerade zu lernende System oder die zu lernende Waffe zugeschnitten sind. Deswegen weiss ich, das im Singleplayer, wenn alle Einstellungen passen, die Statistik funktioniert. offtopic: vielleicht kцnnen wir ja irgendwann mal ein paar Runden zusammen drehen, wьrd mich freuen !
  5. Im Grunde sind wir dann ja zwei alte Hubihasen und kommen vom gleichen Stall ;) .. habe "damals" mit Janes Longbow und Longbow2 angefangen, seitdem hat es eigentlich nix mehr gegeben, was auch nur ansatzweise an Longbow2 herangekommen wäre, jetzt mal auf die Flugphysik bezogen ;) Hab mir schon oft gewünscht, das sie das Proggi nochmal mit nem neuen Grafikkleid versehen und auf den Markt bringen. Nur was ich echt komisch finde, das es bei dir auch im SinglePlayer nicht funktioniert. - Hast du schonmal versucht, nen neuen Piloten anzulegen ? - probier mal unter russischer Flagge mit ner russischen Squad zu fliegen. - wenn das nicht hilft würde ich mal Neuinstallieren. wie gesagt, bei mir und meinem Kumpel funktionierts eigentlich nur im MP nicht !! Viel Glück
  6. Sers Goose81 Bin zwar nicht der Professor fьr solche Fragen, vom logischen gesehen sollte es aber dann doch am vielleicht vereinfachten Flugmodell des Wingman liegen. Denn irgendwo sind diesem Doppelrotorsystem ja auch physikalische Grenzen gesetzt, die durch die Blattstellung und den Luftwiederstand zwangslдufig auftreten mьssen. Deswegen bekommst du ja auch eine Warnung, wenn du zu schnell fliegst, da es sonst irgendwann zur Berьhrung der Rotorblдtter kommen kцnnte. Aber ich hoffe das jemand anders noch eine genauere Erklдrung fьr dich hat ;)
  7. Tritt der Fehler bei dir nur auf, wenn du Multiplayer spielst oder hast du auch keine Aufzeichnung, wenn du im Singleplayer unterwegs bist ? Falls du bei beiden keine Statistik hast, liegt das Problem bei dir sicher woanderst ! Grьssle P.s.: naja, den Lapsus, wenns dann einer ist, kann ich ED verzeihen, auch wenns ein bisserl nervt. Denn das was die Jungs mit diesem Spiel da hingezaubert haben ist auf jeden Fall mal stabiler als das was die "Grцssen" der Spieleindustrie uns fьr teuers Geld verkaufen wollen ;)
  8. Das der Ka-50 von der Technik her nicht unbedingt "up-to-date" ist, mьsste eigentlich mittlerweile jedem bekannt sein ;) das er nicht perfekt ist, ist auch klar. Ich hдtte mir auch ein RWR gewьnscht, aber dann hдtte man vielleicht eine spдtere Version des Ka-50 programmieren mьssen. Ausserdem muss man sich immer vor Augen halten, wie "alt" dieses Modell schon ist, und da sich ED entschlossen hat, dieses Modell darzustellen, mьssen wir uns damit abfinden. Auch werden aktuelle Kampfhubschrauber mit allem defensiven Schnick Schnack immer wieder von Infanteristen mit mobilen Luftabwehrraketen vom Himmel geholt, man ist eben vor diesen Dingern nie so richtig sicher. Ausserdem kцnnte ich mir vorstellen, das der Ka-50 in einem realen Kampfeinsatz nur sehr spezifische Aufgaben zugeteilt bekommt, aufgrund seiner fehlenden technischen Ausstattung. Wenn jetzt natьrlich jemand denkt, er mьsste eine Mission erstellen, in dem der Gegner nur mit radargelenkten Waffen rumballert, sich im Wald oder hinter Hдusern versteckt und wartet bis man drьberfliegt, dann geht derjenige meiner Meinung nach ein Stьck an der Realitдt vorbei. Das der Ka-50 in so einem Gebiet Kanonenfutter ist, sollte jedem General, der einen Angriff plant, bewusst sein. Ausserdem wдre in so einer Situation jeder Helityp, auch die modernsten sehr gefдhrdet. Fьr mich ist der Ka-50 ein sehr guter und effektiver Kampfhubschrauber, wenns um befestigte oder aufgeklдrte Ziele geht. Da sollte man ihn einsetzen, denn da kann er seine Qualitдten einsetzen. Durch seine sehr gute Manцverierbarkeit kann er z.b. in schwierigem Gelдnde mit Sicherheit noch mit aktuellem Gerдt mithalten. Das auch ein Pilot eines Tiger im Kampfgebiet Probleme haben kann, wenn sich die Frontlinie vermischt, kann man mit Sicherheit nicht ausschliessen. Deswegen gibt es ja immer noch auf jeden Kriegsschauplдtzen "friendly Fire", trotz hochmodernster Technik. Natьrlich will jeder Pilot in einem fьr den Gegner unsichtbaren, vor allen gegnerischen Raketen gewappneten, bis an die Zдhne bewaffneten Monster-Kampfheli sitzen, aber dann darf er halt nicht dieses Spiel spielen, den hier sind die Vorgaben einfach mal realistisch an das damalige Modell angepasst. Ich gebe mich mit dem was ich zur Verfьgung habe zufrieden und versuche das Beste daraus zu machen, in einer einigermassen realistischen Umgebung mit einigermassen sinnigen und dem Kцnnen des Gerдtes angepassten Leveldesign. Die Flugphysik ist der absolute Burner und genau darauf lege ich eigentlich den grцsseren Wert. Man muss das Biest zдhmen bevor man den nдchsten Schritt tun sollte, in welcher Helisim hat es das schon mal gegeben ? ;)
  9. Hab das gleiche Problem, aber nur bei Multiplayermissionen ! Im Solomodus wird bei mir alles mitgezдhlt und es hagelt Orden ;) Nur beim MP zдhlt das Spiel weder Abschьsse, noch Flugzeit. Hab mal in einem anderen Forum gelesen, das das noch ein Bug sein soll und mit dem nдchsten Patch behoben wird. Hfftl !!
  10. -[Wildcards]- Geschwader: Wildcards Piloten: 2/4 (aktiv/gesamt) Sprache: Deutsch Homepage: www.camperdie.eu Online Aktivitдten: Trainings- und Ausbildungsflьge, Staffeltraining, eigene Kampfeinsдtze Einsдtze: ca 2-3 pro Woche Server: Server nach Absprache Forum: http://s7.invisionfree.com/CaMpEr_DiE_Funclan/ Kommunikation: eigener TS-Server Status: noch im Aufbau Struktur: interne Laufbahn mit Ausbildung Schwierigkeit: Full Real
  11. ;) schцn wдrs wenn es auf Echten gewesen wдre !! ... Nein, natьrlich meine ich die PC-Simulationen von Janes: Longbow und Longbow2 ! Die waren in der "damaligen" Zeit eigentlich das, was BS heute ist. Aber ein Traum war es schon immer von mir ;) Sry fьr die Irrefьhrung, war eigentlich nicht so gemeint !
  12. :D auf den AH-64 warte ich ja sehnsьchtig, nur wie es sich anhцrt, mьss ma da noch ein wenig Geduld haben. Hab eigentlich auf dem Apache "gelernt", deswegen bin ich in der Hinsicht vllt ein bisserl verwцhnt ;) Hab schon einige 100 Flugstunden bei Longbow und Longbow2 hinter mir und hoffe wirklich, das dieses Modul realisiert wir. Vor allem das Pilot/Gunner genauso umgesetzt wird wie bei den Janes Produkten. Aber das geht jetzt zu sehr OT ;) Trotzdem Thx fьr die sehr aufklдrenden Antworten !
  13. obs ne stinger war weiss ich ned so genau, hab die schrift auf der Rakete leider nicht mehr lesen können ;) ... ich nehms mal an. aber dann müsstest du ja ständig am Flares schmeissen sein wenn du im Feindgebiet fliegst, wer sagt dir wann einer ne Rakete auf dich abfeuert ?? Bei hitzesuchenden Raketen weiss ich ja, das man keine Warnung bekommt, aber im Ka-50 bekommt man ja selbst bei radargelenkten keine Warnung. Da ist doch jeder Flug ein Himmelfahrtskommando ! d.h. die effektivste Waffe gegen Russlands z.Zt. effektivsten Kampfhubschrauber ist ein Fusssoldat ??? Kann doch ned sein oder ? Als Beispiel: ich erstelle eine Map, da pflanz ich nur einen Fusssoldaten mit mobiler Luftabwehr rein und lass den einfach kreuz und quer rumlatschen. Dann könntest du ja nie über, geschweige den in das Gebiet fliegen. Du wärst ja vorher schon tot :D
  14. Moin Piloten Bis jetzt dachte ich ja, der grцsste Feind eines Hubschraubers sind die SAM Stellungen ! Seit kurzem bin ich da eines besseren belehrt worden. Mir wurde eine schцne (wahrscheinlich) Stinger in das verlдngerte Heck meines blitzblank polierten Hubis eingepflanzt, von einem, (wahrscheinlich) nicht mal 1.60m grossem, grьnschnabligen Fusssoldaten mit mobiler Stingerabschussvorrichtung. :music_whistling: .... absoluter Skandal, Frechheit sowas !! Nun zu meiner, wegen des doch sehr plцtzlichen Ablebens, verwirrten Frage: Was kann man dagegen tun :huh: ? .... ich bekam weder einen Warnton, das mich jemand anpeilt, noch sonst irgendwas. Glaube der hat das Teil sogar auf meinen Hubi draufgeschmissen, so dicht war er dran *grummel* da will ich dann doch kein russischer Ka-50 Pilot sein, wenn ich als Gegner vorraussichtlich ein amerikanisches Waffensystem habe, das des цfteren mit Radarpeilung arbeitet. Haben die Entwickler des Hubis da was vergessen, ist ein Radarwarngerдt im "echten" Ka-50 verbaut oder hat er sowas wirklich nicht ? Gibts eine Mцglichkeit, ausser Sichtkontakt zum Raketenstrahl (aber dann isses ja eh schon fast zu spдt ;) ) eine Radargelenkte Boden-Luft Rakete abzuwehren ?? euer, zur Zeit ziemlich abgelebter Psycho_Xtrem :doh:
  15. Moin Piloten Auf das habe ich sehnsüchtig gewartet, eine Bewertung bei Gamestar (hoffentlich auch bei allen anderen Spielezeitschriften !) d.h. das Spiel wird bekannter, kommt ins Gespräch und vielleicht steigert es den Umsatz. Ich hoffe wirklich das sich viele SimFans das Spiel kaufen, den dann können wir sicher sein, das es auch mit den Mods weitergeht ;) Wen es interessiert, hier noch der Link: http://www.gamestar.de/test/action/simulation/1955235/dcs_black_shark.html
  16. Moin Falls es nicht unbedingt professionell sein muss: Bei uns ist es so, das wir eine Staffel bilden wollen, aber eben erst noch selber die Ausbildung durchlaufen wollen und einige Kameraden noch auf Equipment warten (Joistick etc.) also alles eher noch in den Startlцchern. Wir haben uns jetzt schon durch 90% aller Systeme durchgewьhlt und kцnnen dadurch schon Hilfestellung leisten. Bis jetzt sind wir zu dritt, der vierte stцsst demnдchst dazu. Falls du Bock hast einzusteigen, kommst halt einfach mal vorbei. www.camperdie.eu .... schau auf die Memberseite, dort ist bereits eine Squad eingetragen. Aber wie gesagt, wir sind keine Profis und es ist noch nichts festes, wir lassen uns auch eher Zeit und haben jede Menge Spass dran.
  17. am Anfang hatte ich damit auch meine Probleme ;) ... stell dir das am besten so vor, das das ABRIS ein megateures Navi ist :joystick: es kann dir zwar sagen, wo du hinsollst, aber du musst schon selber fahren. Du kannst aber in Verbindung mit dem Lasersystem aufgeschaltete Punkte, die du dann ja auch in deinem ABRIS siehst, in dein PVI abspeichern und die dann als Wegpunkt oder Target mit dem Autopiloten anfliegen.
  18. Mahlzeit Piloten :pilotfly: Kann es wirklich sein, das ich zwar KI meiner Staffel zuteilen kann, aber keinen menschlichen Spieler ? Wдr ja nicht so toll, weil - ich fьr alle Clienten die Wegpunkte neu erstellen muss. - ich den Clienten gar keine Kommandos ьber das Comm-Menu erteilen kann oder gibts da ne andere Mцglichkeit ? Danke fьr eure Hilfe
  19. Hallo zusammen. Mal ne Frage an Airwolf: Drehst du im wirklichen Leben deine Birne auch um 360 Grad ?? Ich fliege jetzt seit ca 2 Wochen, bin aber noch nie auf die Idee gekommen, einmal meine Sicht um 360 Grad zu drehen :huh: Wenn du in etwa in dem Bewegungsbereich bleibst, wie du ihn auch als echter Mensch (und nicht als Borg :smilewink: ) in einem Cockpit hast, dann bleibt dein Fadenkreuz auch immer in einem ertrдglichen Bereich. Versteh mich jetzt nicht falsch, aber das ist fьr mich nur Genцrgel, keine konstruktive Kritik. Und auch die Sichtsteuerung funktioniert bei mir hervorragend, du musst nur wissen, das man bei der Maus zwischen Klickmodus und Sichtmodus mit Lalt+C umschalten muss. Ich z.B. lasse die Maus immer im Klickmodus und bewege die Cockpitsicht mit den Num Tasten. Kann also nicht nachvollziehen was da nicht gehen soll. :joystick: Vll solltest du dir ja erst nochmal das Handbuch durchlesen und etwas Zeit lassen, bevor du hier das Spiel schlecht machst. Nichts fьr ungut !
  20. Guten Morgen Ich habe das Problem, das meine Flugdaten im Logbuch nicht korrekt abgespeichert werden. d.h. Flugzeit, Abschьsse etc fьr den angewдhlten Piloten werden nicht aktualisiert. Am Anfang habe ich den Default Piloten in meinen Piloten geдndert und habe einen zusдtzlichen Piloten erstellt, den ich fьr die ersten Gehversuche benutzt habe. Die Flugzeit wurde bis 1h 1min korrekt mitgezдhlt, seit dem wird keine Zeit mehr dazuaddiert. Hab auch schon die Piloten gelцscht und neue erstellt. Dadurch hat sich das ganze aber nur noch verschlimmert, jetzt bleibt die Flugzeit immer auf 0.0.00. - Hat von euch auch jemand dieses Problem oder evtl eine Lцsung fьr mich ? - Geh ich Recht in der Annahme das auch die Flugzeit in selbsterstellten Missionen mitgezдhlt wird ? - Muss man seinen Piloten noch irgendwo extra aktivieren ? Wдre sehr dankbar fьr einen Tip.
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