serg_p
Members-
Posts
2479 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
-
Противообледенительная система (ПОС) существенно отнимает мощность от движков. При определенном весе верта, с ней можно и не взлететь вертикально. Есть дефолная миссия "Кадори шторм". Когда я ее проходил, то взлетал без ПОС двигателей и НВ, но обязательно включал после того, как набирал скорость не меньше 70 Км/час, ибо без ПОС лететь долго не получалось. Помню и с ПОС взлетал, если мне не изменяет память. Но приходилось очень нежно работать РОШ, что бы не просадить обороты. Отключаются не трансформаторы, а генераторы, при оборотах несущего винта, кажется меньше 85%. Точное значение не помню.
-
Миссия 1980 "Небо для героев" [Афганистан]
serg_p replied to FooxLee's topic in Треки, Миссии и Кампании
Я Сергей! Желаю тебе скорейшего выздоровления! Хорошо. Такой огроменный труд не должен пропасть! Я посмотрел твою миссию внутри. Это долгий и кропотливый труд увлеченного человека! -
Миссия 1980 "Небо для героев" [Афганистан]
serg_p replied to FooxLee's topic in Треки, Миссии и Кампании
Вообще конечно очень хотелось бы продолжить проходить эту мисиию. Запал я на нее Сейчас в сотрудничестве с ИИ DeepSeek, делаю Python скрипт, что бы автоматом удалять эти группы. Думаю, получится. Потом попробую дальше проходить задания. Сохраняя каждый раз миссию и убивая из нее группы статиков DEAD_GROUP. О результате напишу. -
Миссия 1980 "Небо для героев" [Афганистан]
serg_p replied to FooxLee's topic in Треки, Миссии и Кампании
Еще, мой товарищ @SaitouJaga заметил, что все эти многочисленные новые статики относятся к группам, наименование которых начинается с префикса: DEAD_GROUP_ Если как-то их удалить из файла mission, может быть можно будет продолжить выполнять задания. Но для этого надо написать программку/серипт, которая будет удалять вот такие конструкции, если ["name"] содержит "DEAD_GROUP_". [3]={ ["heading"]=5.0440016428577, ["route"]={ ["points"]={ [1]={ ["alt"]=0, ["type"]="", ["name"]="", ["action"]="", ["speed"]=0, ["formation_template"]="", ["x"]=-139105.5625, ["y"]=-51413.44921875, }, }, }, ["groupId"]=1588, ["hidden"]=true, ["units"]={ [1]={ ["y"]=-51413.44921875, ["type"]="CHAP_M142_ATACMS_M48", ["name"]="DEAD_UNIT_static-2", ["category"]="Artillery", ["heading"]=5.0440016428577, ["x"]=-139105.5625, ["rate"]=18, ["unitId"]=9, }, }, ["y"]=-51413.44921875, ["x"]=-139105.5625, ["name"]="DEAD_GROUP_static-2", ["probability"]=1, ["dead"]=true, }, -
Миссия 1980 "Небо для героев" [Афганистан]
serg_p replied to FooxLee's topic in Треки, Миссии и Кампании
Дал товарищу первый и последний сохраненные файлы мисиий. Вот его скрины с FPS в первом и последнем файле: А вот, какое количество статиков он обнаружил в первом сохранении и в 13-ом: 36 тысяч статиков, моя система не смогла переварить! Не знаю, мож это я криворукий так насохранял! А мож - это системный кризис такого подхода. А мож - ошибка в коде (в скриптах). -
Миссия 1980 "Небо для героев" [Афганистан]
serg_p replied to FooxLee's topic in Треки, Миссии и Кампании
@FooxLee, кажется проблема нарисовалась! Вверху список файлов сохранных миссий, по порядку прохождения заданий. После прохождения каждого задания, я сохранял новый файл. И при загрузке последнего, у меня FPS стал 19. Хотя, если загрузить первый, то FPS будет 70. Я в недоумении полез в эти файлы миссий и обнаружил существенную прогрессию размера файла mission. От 2 мегабайт вначале, до 34 в конце. Файлы я не анализировал. Если будет время, займусь. Но у меня есть подозрение, не наполняется ли миссия, какими-нибудь паразитными объектами. Просто моя система 14-ое задание уже не тянет. Пройти все зараз, естесnвенно возможности нет. Иногда, нормальный режим - одно задание в день. Моя система: I5 9400F, 32Gb ОЗУ, GTX 1660 SUPER, SSD 32Gb SATAIII -
Миссия 1980 "Небо для героев" [Афганистан]
serg_p replied to FooxLee's topic in Треки, Миссии и Кампании
Да не, я особо-то ничего и не делаю. Летаю для своего удовольствия. Вчера, вроде, заметил еще один неработающий маяк. Вернее маяк-то работает, только находится не в том месте. В блокноте указана частота, но если АРК настроить на эту частоту, то стрелка показывает совсем не туда. Это мелочь. Я такие мелочи буду записывать себе в текстовый файл пока. Потом, когда хотя бы пройду всю доставку, проверю еще раз и выложу сюда. Я каждое пройденное задание сохраняю в виде отдельного файла миссии. Т.е. любое задание, я смогу попробовать повторить. Ну, для уточнения, если потребуется. -
У тебя, что-то с руками не того, если ты летаешь на этом верте боком! Тут стоит отметить, что относительно недавно его подшаманили. Но я и раньше, боком не летал на нем!
-
Ты зря такое пишешь, в этом разделе форума. Ведь любители исключительно истребителей, думаю, тебя не понимают. Вернее понимают, но совсем не разделяют твоих убеждений. Для заядлого ястреба, "штурм", или ваще "верт" - это что-то недостойное! (Есть даже такие знакомые.) А по моим наблюдениям, исключительно ястребов, среди вирпилов - подавляющее большинство! Ну да, ну да. Если сравнивать номенклатуру вооружения Ми-24П с номенклатурой вооружения для работы по земле у F-18C, то да, Ми-24 на несколько голов круче! Даже Апачь, никак не сравнится по номенклатуре вооружения В-З с F-18C. Ты явно, тут спорол чушь! AH-64D объективно круче, чем Ми-24П! И сам вертолет, и модель. (Хотя, Ми-24П очень люблю!) А этот Миг-29, по части внешней визуальной модели, а тем более по части визуальной модели кабины сделан лучше, чем Ми-24П! Сам я "верт" и "штурм". Не ястреб я. Но Миг-29 очень нравится (эта модель). Тока вот беда. Не могу на нем летать, ибо мне нечего на нем делать!
-
Дак, да. Всегда так и было! И, сколько себя тут помню, велись точно такие же разговоры про реализьм, игровой баланс, геймплэй и прочее. Почти слово в слово. Только персонажи другие. И че?! Да то , что сим развивается так, как это планировали и планируют разрабы. Как им надо! (Есть слухи, что вирпилы - не единственный источник доходов ED.) И это продолжается уже лет 20! И лет 20 уже любители забав все продолжают вопрошать. "Ды когда жи наконец?" И язвители все так же язвят про секты. А тем временем постоянно выпускаются новые модули, карты, кампании, совершенствуется движек сима. А разрабы, когда говорили с нами, особо-то и не реагировали на всякую хрень. Ну, если уж совсем ересь, бывало и вступались за себя. Все продолжается! И я, как и 20 лет назад, получаю удовольствие от этого сима. А мне вот интересно, люди вроде тебя, получают хоть, что-то от него? Или ты так, потрындеть забрел сюда?
-
Вот в этом и есть вся соль! Но не все это улавливают,
-
Ага, пиванина, пиванина! "Эх... и что это за жизнь без пианины!" (с) м/ф "Падал прошлогодний снег" Тут и сказать больше нечего!
-
Для меня лично, этот симулятор и модули самолётов и вертолётов от ED - единственная возможность прикоснуться к технике, которую я в жизни и даже рядом не увижу! По поводу реализма. Мне товарищ рассказывал историю про лётчика, переучивавшегося на Ми-8. Он не сдал зачёт по висению. Пошёл в отпуск и в отпуске тренировался с использованием полноразмерных органов управления на Ми-8 в DCS. После отпуска инструктор у него спросил про то, где он так натренировался висеть, будучи в отпуске. Другой реальный пилот, мне лично рассказал про то, что смог зависнуть на реальном Ми-8, после продолжительных полётов на Ми-8 в DCS. Он не вертолетчик. Но ему дали по-рулить. Естественно под контролем. P. S. Естественно, я не на столько наивен, что бы считать, что в DCS прям во всем реальный реал! Но этот симулятор беспрецедентен, в этом плане. Естественно с кучей оговорок.
-
Ага, играют. Некоторые так играют, что отвалили тысяч триста рублей на полноразмерные органы управления, VR и дорогущие компы. Да! Но многое не получилось из того, что получилось у ED, в своих модулях, которые летают в их симуляторе!
-
Миссия 1980 "Небо для героев" [Афганистан]
serg_p replied to FooxLee's topic in Треки, Миссии и Кампании
@FooxLee Мелочь. Но все же. Не работает маяк АРК, при доставке БК на опорный пункт. (Просто ОП. Не ОП роты.) (Наверное, исправление этой ошибки стоит приурочить к исправлению, какого-нибудь более крупного бага миссии.)
