Jump to content

serg_p

Members
  • Posts

    2479
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

1 Follower

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Противообледенительная система (ПОС) существенно отнимает мощность от движков. При определенном весе верта, с ней можно и не взлететь вертикально. Есть дефолная миссия "Кадори шторм". Когда я ее проходил, то взлетал без ПОС двигателей и НВ, но обязательно включал после того, как набирал скорость не меньше 70 Км/час, ибо без ПОС лететь долго не получалось. Помню и с ПОС взлетал, если мне не изменяет память. Но приходилось очень нежно работать РОШ, что бы не просадить обороты. Отключаются не трансформаторы, а генераторы, при оборотах несущего винта, кажется меньше 85%. Точное значение не помню.
  2. Я Сергей! Желаю тебе скорейшего выздоровления! Хорошо. Такой огроменный труд не должен пропасть! Я посмотрел твою миссию внутри. Это долгий и кропотливый труд увлеченного человека!
  3. Вообще конечно очень хотелось бы продолжить проходить эту мисиию. Запал я на нее Сейчас в сотрудничестве с ИИ DeepSeek, делаю Python скрипт, что бы автоматом удалять эти группы. Думаю, получится. Потом попробую дальше проходить задания. Сохраняя каждый раз миссию и убивая из нее группы статиков DEAD_GROUP. О результате напишу.
  4. Еще, мой товарищ @SaitouJaga заметил, что все эти многочисленные новые статики относятся к группам, наименование которых начинается с префикса: DEAD_GROUP_ Если как-то их удалить из файла mission, может быть можно будет продолжить выполнять задания. Но для этого надо написать программку/серипт, которая будет удалять вот такие конструкции, если ["name"] содержит "DEAD_GROUP_". [3]={ ["heading"]=5.0440016428577, ["route"]={ ["points"]={ [1]={ ["alt"]=0, ["type"]="", ["name"]="", ["action"]="", ["speed"]=0, ["formation_template"]="", ["x"]=-139105.5625, ["y"]=-51413.44921875, }, }, }, ["groupId"]=1588, ["hidden"]=true, ["units"]={ [1]={ ["y"]=-51413.44921875, ["type"]="CHAP_M142_ATACMS_M48", ["name"]="DEAD_UNIT_static-2", ["category"]="Artillery", ["heading"]=5.0440016428577, ["x"]=-139105.5625, ["rate"]=18, ["unitId"]=9, }, }, ["y"]=-51413.44921875, ["x"]=-139105.5625, ["name"]="DEAD_GROUP_static-2", ["probability"]=1, ["dead"]=true, },
  5. Дал товарищу первый и последний сохраненные файлы мисиий. Вот его скрины с FPS в первом и последнем файле: А вот, какое количество статиков он обнаружил в первом сохранении и в 13-ом: 36 тысяч статиков, моя система не смогла переварить! Не знаю, мож это я криворукий так насохранял! А мож - это системный кризис такого подхода. А мож - ошибка в коде (в скриптах).
  6. @FooxLee, кажется проблема нарисовалась! Вверху список файлов сохранных миссий, по порядку прохождения заданий. После прохождения каждого задания, я сохранял новый файл. И при загрузке последнего, у меня FPS стал 19. Хотя, если загрузить первый, то FPS будет 70. Я в недоумении полез в эти файлы миссий и обнаружил существенную прогрессию размера файла mission. От 2 мегабайт вначале, до 34 в конце. Файлы я не анализировал. Если будет время, займусь. Но у меня есть подозрение, не наполняется ли миссия, какими-нибудь паразитными объектами. Просто моя система 14-ое задание уже не тянет. Пройти все зараз, естесnвенно возможности нет. Иногда, нормальный режим - одно задание в день. Моя система: I5 9400F, 32Gb ОЗУ, GTX 1660 SUPER, SSD 32Gb SATAIII
  7. Да не, я особо-то ничего и не делаю. Летаю для своего удовольствия. Вчера, вроде, заметил еще один неработающий маяк. Вернее маяк-то работает, только находится не в том месте. В блокноте указана частота, но если АРК настроить на эту частоту, то стрелка показывает совсем не туда. Это мелочь. Я такие мелочи буду записывать себе в текстовый файл пока. Потом, когда хотя бы пройду всю доставку, проверю еще раз и выложу сюда. Я каждое пройденное задание сохраняю в виде отдельного файла миссии. Т.е. любое задание, я смогу попробовать повторить. Ну, для уточнения, если потребуется.
  8. У тебя, что-то с руками не того, если ты летаешь на этом верте боком! Тут стоит отметить, что относительно недавно его подшаманили. Но я и раньше, боком не летал на нем!
  9. Ты зря такое пишешь, в этом разделе форума. Ведь любители исключительно истребителей, думаю, тебя не понимают. Вернее понимают, но совсем не разделяют твоих убеждений. Для заядлого ястреба, "штурм", или ваще "верт" - это что-то недостойное! (Есть даже такие знакомые.) А по моим наблюдениям, исключительно ястребов, среди вирпилов - подавляющее большинство! Ну да, ну да. Если сравнивать номенклатуру вооружения Ми-24П с номенклатурой вооружения для работы по земле у F-18C, то да, Ми-24 на несколько голов круче! Даже Апачь, никак не сравнится по номенклатуре вооружения В-З с F-18C. Ты явно, тут спорол чушь! AH-64D объективно круче, чем Ми-24П! И сам вертолет, и модель. (Хотя, Ми-24П очень люблю!) А этот Миг-29, по части внешней визуальной модели, а тем более по части визуальной модели кабины сделан лучше, чем Ми-24П! Сам я "верт" и "штурм". Не ястреб я. Но Миг-29 очень нравится (эта модель). Тока вот беда. Не могу на нем летать, ибо мне нечего на нем делать!
  10. Дак, да. Всегда так и было! И, сколько себя тут помню, велись точно такие же разговоры про реализьм, игровой баланс, геймплэй и прочее. Почти слово в слово. Только персонажи другие. И че?! Да то , что сим развивается так, как это планировали и планируют разрабы. Как им надо! (Есть слухи, что вирпилы - не единственный источник доходов ED.) И это продолжается уже лет 20! И лет 20 уже любители забав все продолжают вопрошать. "Ды когда жи наконец?" И язвители все так же язвят про секты. А тем временем постоянно выпускаются новые модули, карты, кампании, совершенствуется движек сима. А разрабы, когда говорили с нами, особо-то и не реагировали на всякую хрень. Ну, если уж совсем ересь, бывало и вступались за себя. Все продолжается! И я, как и 20 лет назад, получаю удовольствие от этого сима. А мне вот интересно, люди вроде тебя, получают хоть, что-то от него? Или ты так, потрындеть забрел сюда?
  11. Вот в этом и есть вся соль! Но не все это улавливают,
  12. Ага, пиванина, пиванина! "Эх... и что это за жизнь без пианины!" (с) м/ф "Падал прошлогодний снег" Тут и сказать больше нечего!
  13. Для меня лично, этот симулятор и модули самолётов и вертолётов от ED - единственная возможность прикоснуться к технике, которую я в жизни и даже рядом не увижу! По поводу реализма. Мне товарищ рассказывал историю про лётчика, переучивавшегося на Ми-8. Он не сдал зачёт по висению. Пошёл в отпуск и в отпуске тренировался с использованием полноразмерных органов управления на Ми-8 в DCS. После отпуска инструктор у него спросил про то, где он так натренировался висеть, будучи в отпуске. Другой реальный пилот, мне лично рассказал про то, что смог зависнуть на реальном Ми-8, после продолжительных полётов на Ми-8 в DCS. Он не вертолетчик. Но ему дали по-рулить. Естественно под контролем. P. S. Естественно, я не на столько наивен, что бы считать, что в DCS прям во всем реальный реал! Но этот симулятор беспрецедентен, в этом плане. Естественно с кучей оговорок.
  14. Ага, играют. Некоторые так играют, что отвалили тысяч триста рублей на полноразмерные органы управления, VR и дорогущие компы. Да! Но многое не получилось из того, что получилось у ED, в своих модулях, которые летают в их симуляторе!
  15. @FooxLee Мелочь. Но все же. Не работает маяк АРК, при доставке БК на опорный пункт. (Просто ОП. Не ОП роты.) (Наверное, исправление этой ошибки стоит приурочить к исправлению, какого-нибудь более крупного бага миссии.)
×
×
  • Create New...