Jump to content

FooxLee

Members
  • Posts

    26
  • Joined

  • Last visited

About FooxLee

  • Birthday 04/09/1980

Personal Information

  • Flight Simulators
    DCS MFS
  • Location
    Россия
  • Interests
    evere
  • Website
    https://www.youtube.com/channel/UCbS12B1Mqn0GHqV0qw2uT_A

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Коллеги, помогите найти файлик изменения конфигурации вооружения Судов. На примере, Su-25t & Ка-50 II на подвесках вешают 4-ре вместо 2-х блоков "Вихрей". Искал искал ... Хелп
  2. -- Истребители и многоцелевые самолеты. MiG_23 = 1; -- MiG-23 Flogger MiG_29 = 2; -- MiG-29 Fulcrum Su_27 = 3; -- Su-27 Flanker Su_33 = 4; -- Su-33 F_14 = 5; -- F-14 Tomcat F_15 = 6; -- F-15 Eagle F_16 = 7; -- F-16 Fighting Falcon -- Перехватчики. MiG_25 = 8; -- MiG-25 Foxbat MiG_31 = 9; -- MiG-31 Foxhound F_2 = 10; -- Tornado F.2 IDS GR.1A -- Истребители-бомбaрдировщики. MiG_27 = 11; -- MiG-27 Flogger-D Su_24 = 12; -- Su-24 Fencer Su_30 = 13; -- Su-30 FA_18 = 14; -- F/A-18A Hornet F_111 = 15; -- F-111 -- Штурмовики. Su_25 = 16; -- Su-25 Frogfoot A_10A = 17; -- A-10A Thunderbolt II -- Стратегические бомбардировщики. Tu_160 = 18; -- Tu-160 Blackjack B_1 = 19; -- B-1 Lancer Su_34 = 20; -- Cу-34 Истребитель-бомбaрдировщик Tu_95 = 21; -- Tu-95 Bear Tu_142 = 22; -- Tu-142 Bear B_52 = 23; -- B-52 Stratofortress -- Бомбардировщики. MiG_25P = 24; -- MiG_25P -- Перехватчик Tu_22M3 = 25; -- Tu-22M3 Backfire -- АВАКС. A_50 = 26; -- А-50 Mainstay E_3 = 27; -- E-3 Sentry -- Самолеты заправщики IL_78 = 28; -- IL-78 Midas KC_10 = 29; -- KC-10 Extender -- Транспортные самолеты. IL_76 = 30; -- IL-76 Candid C_130 = 31; -- C-130 Hercules MIG_29K = 32; -- MiG-29K - истребитель S_3R = 33; -- S-3A VICING, палубный, заправщик Mirage = 34; -- Mirage 2000 - истребитель -- Беспилотные самолеты-разведчики. Tu_143 = 35; -- Tu-143 (ВР-3) "Рейс" Tu_141 = 36; -- Tu-141 (ВР-2) "Стриж" F_117 = 37; -- F-117 штурмовик Su_39 = 38; -- SU-39 штурмовик AN_26B = 39; -- AN-26B транспортный AN_30M = 40; -- AN-30M транспортный E_2C = 41; -- E-2C Hawkeye палубный AWACS как AN_26B S_3A = 42; -- S-3A Viking палубный штурмовик AV_8B = 43; -- AV-8B Harrier истребитель EA_6B = 44; -- EA-6B Prowler радиопротиводействия штурмовик F_4E = 45; -- F-4E Phantom II истребитель F_5E = 46; -- F-5E Tiger истребитель C_17 = 47; -- C-17 транспортный USA SU_17M4 = 48; -- Cy-17M4 истребитель MiG_29G = 49; -- MiG-29 Fulcrum германский MiG_29C = 50; -- MiG-29 Fulcrum германский Su_24MR = 51; -- Su-24MR Fencer F_16A = 52; -- F-16A Fighting Falcon FA_18C = 53; -- F/A-18C Hornet Su_25T = 54; -- Su-25 Frogfoot RQ_1A_Predator = 55;-- Predator UAV TORNADO_IDS = 56; Yak_40 = 57; -- Yak-40 транспортный A_10C = 58; -- A-10C F_15E = 59; -- F-15E KC_135 = 60; -- KC-135 L_39ZA = 61; -- Л-39ЗА учебно-тренировочный P_51B = 62; -- P-51B P_51D = 63; -- P-51D-25-NA P_51D_30_NA = 64; -- P-51D-30-NA TF_51D = 65; -- TF-51D J_11A = 66; -- chinese licensed variant of base Su-27
  3. Господа столкнулся с проблемой, для мисси нужны di Имена, где и как их взять, непонятно, вот список что узнал я: -- Типы юнитов -- inf - обычная пехота -- mg пехотинец с M249 -- at пехотинец с RPG-16 -- aa пехотинец с Stinger or Igla -- mortar минометная установка 2B11 SA-18 Igla manpad - пехотинец Игла Ural-375 Урал-375-боеприпасы На моем примере ищю MQ-9 Reaper, где их посмотреть ???? как можно понять я меняю скрипт в CTLD unitTypes = {} unitTypes.navy = {} unitTypes.navy.blue = { VINSON = "VINSON", PERRY = "PERRY", TICONDEROG = "TICONDEROG" } unitTypes.navy.red = { ALBATROS = "ALBATROS", KUZNECOW = "KUZNECOW", MOLNIYA = "MOLNIYA", MOSCOW = "MOSCOW", NEUSTRASH = "NEUSTRASH", PIOTR = "PIOTR", REZKY = "REZKY" } unitTypes.navy.civil = { ELNYA = "ELNYA", Drycargo_ship2 = "Dry-cargo ship-2", Drycargo_ship1 = "Dry-cargo ship-1", ZWEZDNY = "ZWEZDNY" } unitTypes.navy.submarine = { KILO = "KILO", SOM = "SOM" } unitTypes.navy.speedboat = { speedboat = "speedboat" } unitTypes.vehicles = {} unitTypes.vehicles.Howitzers = { _2B11_mortar = "2B11 mortar", SAU_Gvozdika = "SAU Gvozdika", SAU_Msta = "SAU Msta", SAU_Akatsia = "SAU Akatsia", SAU_2C9 = "SAU 2-C9", M109 = "M-109" } unitTypes.vehicles.IFV = { AAV7 = "AAV7", BMD1 = "BMD-1", BMP1 = "BMP-1", BMP2 = "BMP-2", BMP3 = "BMP-3", Boman = "Boman", BRDM2 = "BRDM-2", BTR80 = "BTR-80", BTR_D = "BTR_D", Bunker = "Bunker", Cobra = "Cobra", LAV25 = "LAV-25", M1043_HMMWV_Armament = "M1043 HMMWV Armament", M1045_HMMWV_TOW = "M1045 HMMWV TOW", M1126_Stryker_ICV = "M1126 Stryker ICV", M113 = "M-113", M1134_Stryker_ATGM = "M1134 Stryker ATGM", M2_Bradley = "M-2 Bradley", Marder = "Marder", MCV80 = "MCV-80", MTLB = "MTLB", Paratrooper_RPG16 = "Paratrooper RPG-16", Paratrooper_AKS74 = "Paratrooper AKS-74", Sandbox = "Sandbox", Soldier_AK = "Soldier AK", Infantry_AK = "Infantry AK", Soldier_M249 = "Soldier M249", Soldier_M4 = "Soldier M4", Soldier_M4_GRG = "Soldier M4 GRG", Soldier_RPG = "Soldier RPG", TPZ = "TPZ" } unitTypes.vehicles.MLRS = { GradURAL = "Grad-URAL", Uragan_BM27 = "Uragan_BM-27", Smerch = "Smerch", MLRS = "MLRS" } unitTypes.vehicles.SAM = { _2S6_Tunguska = "2S6 Tunguska", Kub_2P25_ln = "Kub 2P25 ln", _5p73_s125_ln = "5p73 s-125 ln", S300PS_5P85C_ln = "S-300PS 5P85C ln", S300PS_5P85D_ln = "S-300PS 5P85D ln", SA11_Buk_LN_9A310M1 = "SA-11 Buk LN 9A310M1", Osa_9A33_ln = "Osa 9A33 ln", Tor_9A331 = "Tor 9A331", Strela10M3 = "Strela-10M3", Strela1_9P31 = "Strela-1 9P31", SA11_Buk_CC_9S470M1 = "SA-11 Buk CC 9S470M1", SA8_Osa_LD_9T217 = "SA-8 Osa LD 9T217", Patriot_AMG = "Patriot AMG", Patriot_ECS = "Patriot ECS", Gepard = "Gepard", Hawk_pcp = "Hawk pcp", SA18_Igla_manpad = "SA-18 Igla manpad", SA18_Igla_comm = "SA-18 Igla comm", Igla_manpad_INS = "Igla manpad INS", SA18_IglaS_manpad = "SA-18 Igla-S manpad", SA18_IglaS_comm = "SA-18 Igla-S comm", Vulcan = "Vulcan", Hawk_ln = "Hawk ln", M48_Chaparral = "M48 Chaparral", M6_Linebacker = "M6 Linebacker", Patriot_ln = "Patriot ln", M1097_Avenger = "M1097 Avenger", Patriot_EPP = "Patriot EPP", Patriot_cp = "Patriot cp", Roland_ADS = "Roland ADS", S300PS_54K6_cp = "S-300PS 54K6 cp", Stinger_manpad_GRG = "Stinger manpad GRG", Stinger_manpad_dsr = "Stinger manpad dsr", Stinger_comm_dsr = "Stinger comm dsr", Stinger_manpad = "Stinger manpad", Stinger_comm = "Stinger comm", ZSU234_Shilka = "ZSU-23-4 Shilka", ZU23_Emplacement_Closed = "ZU-23 Emplacement Closed", ZU23_Emplacement = "ZU-23 Emplacement", ZU23_Closed_Insurgent = "ZU-23 Closed Insurgent", Ural375_ZU23_Insurgent = "Ural-375 ZU-23 Insurgent", ZU23_Insurgent = "ZU-23 Insurgent", Ural375_ZU23 = "Ural-375 ZU-23" } unitTypes.vehicles.radar = { _1L13_EWR = "1L13 EWR", Kub_1S91_str = "Kub 1S91 str", S300PS_40B6M_tr = "S-300PS 40B6M tr", S300PS_40B6MD_sr = "S-300PS 40B6MD sr", _55G6_EWR = "55G6 EWR", S300PS_64H6E_sr = "S-300PS 64H6E sr", SA11_Buk_SR_9S18M1 = "SA-11 Buk SR 9S18M1", Dog_Ear_radar = "Dog Ear radar", Hawk_tr = "Hawk tr", Hawk_sr = "Hawk sr", Patriot_str = "Patriot str", Hawk_cwar = "Hawk cwar", p19_s125_sr = "p-19 s-125 sr", Roland_Radar = "Roland Radar", snr_s125_tr = "snr s-125 tr" } unitTypes.vehicles.Structures = { house1arm = "house1arm", house2arm = "house2arm", outpost_road = "outpost_road", outpost = "outpost", houseA_arm = "houseA_arm" } unitTypes.vehicles.Tanks = { Challenger2 = "Challenger2", Leclerc = "Leclerc", Leopard1A3 = "Leopard1A3", Leopard2 = "Leopard-2", M60 = "M-60", M1128_Stryker_MGS = "M1128 Stryker MGS", M1_Abrams = "M-1 Abrams", T55 = "T-55", T72B = "T-72B", T80UD = "T-80UD", T90 = "T-90" } unitTypes.vehicles.unarmed = { Ural4320_APA5D = "Ural-4320 APA-5D", ATMZ5 = "ATMZ-5", ATZ10 = "ATZ-10", GAZ3307 = "GAZ-3307", GAZ3308 = "GAZ-3308", GAZ66 = "GAZ-66", M978_HEMTT_Tanker = "M978 HEMTT Tanker", HEMTT_TFFT = "HEMTT TFFT", IKARUS_Bus = "IKARUS Bus", KAMAZ_Truck = "KAMAZ Truck", LAZ_Bus = "LAZ Bus", Hummer = "Hummer", M_818 = "M 818", MAZ6303 = "MAZ-6303", Predator_GCS = "Predator GCS", Predator_TrojanSpirit = "Predator TrojanSpirit", Suidae = "Suidae", Tigr_233036 = "Tigr_233036", Trolley_bus = "Trolley bus", UAZ469 = "UAZ-469", Ural_ATsP6 = "Ural ATsP-6", Ural375_PBU = "Ural-375 PBU", Ural375 = "Ural-375", Ural432031 = "Ural-4320-31", Ural4320T = "Ural-4320T", VAZ_Car = "VAZ Car", ZiL131_APA80 = "ZiL-131 APA-80", SKP11 = "SKP-11", ZIL131_KUNG = "ZIL-131 KUNG", ZIL4331 = "ZIL-4331" }
  4. там чисто названия ЛА не более
  5. сенсоры .... это где именно ? брррр .... в тех документации как на тип самолета так и на игру такого нет , хотя для каждого самолета, каждой кнопки или отдельного элемента ЛА есть свой программный ID ...
  6. все получилось !! подбил координаты. поставил второй моник в нис =))) BupnuJI ты гурру, GORNYAK тебе тоже спасибо =))) парни один вопрос, где посмотреть ID самолетов, в конфиге можно задать для каждого ЛА свой конфиг LUA как пример: для: F14_VDI = , Shkval = , ABRIS = соответственно для него, Mi8GUN_CAM = соответственно. И как обозначить центральный нижний экран в f18 , понятно что левый - LEFT_MFCD = , RIGHT_MFCD = соответственно, где можно ID элементов ЛА посмотреть ? как пример с настройками LUA для нMultiMCD.luaнескольких самолетов, прикрепил файл . еще одна проблемка, мои конфиги LUA, DCS не видит =( ХОТЯ ПРАВИЛЬНО КИДАЮ, приходится переписывать истинные, дефолтные , как пример : _ = function(p) return p; end; name = _('MY_MFCD'); Description = 'Left MFCD on the left monitor,Right MFCD on the right and camera on the center' ошибки то нету =( но игра не видит конфиг
  7. обязательно сейчас проверю =)) дайте 30 минут =)))
  8. Манипуляции с поднятием экрана №2 над Х осью делал, не помогло
  9. Есть три Экрана: расположу по порядку с лева на право: 2й - 1024х768, 1й - 2560х1080 (основной для игры) , 3й - 768х1024 при настройки размещения MFD на третий экран, проблем в принципе нет, но как отключить от игры 2й ? при вкл. игры 2й монитор входит в игровую область, становится черным экраном, что не айс ... как не кручу не могу вывести его из игровой зоны, на третий вывожу MFD кидаю конфиг 3Cameras.lua
  10. перезагрузил ПК и на пятый раз миссия включилась
  11. такая же проблема, делал миссию, и опа не грузится , столько труда в трубу
  12. В основной задаче , нет таких целей, максимум ми21 у меня за заход отстреливает НАРами (цель: использовать НАРЫ) и летит на посадку, а бомбы не расходует. Цель Фоновой задачи - при обнаружении - атаковать в зоне, реагирует только на объекты воздушных целей =( может как то , прописать скриптом =( Кто нить может его кинуть ... хз может получится, хотя ...
  13. Все перепробовал, нет таких задач даже в планировщике, как с вертолетами (тут все понятно и все задачи можно прописать). Они у меня тупо пролетают мимо, да если по ним ведется огонь, и смело летят на посадку с полным БК. Хелп Если кто кинет мини миссию, как бот на самолете уничтожает наземные юниты противника, буду рад !!! ПИШУ: основная задача / атаковать группу / группа: НЕТ и ни одной группы самолет не видит =(
×
×
  • Create New...