Jump to content

KuleshoffSERVic

Members
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

  1. Я думал это будет использовано уже в ГС 2.0 - Тогда зачем ВЕСЬ ЭТОТ ТРЁП!!!??? Дата 07.2009 - который уже выйдет лет через "энцать"..... Новый формат EDM Предлагаю моделирующему для нашего проекта сообществу морально готовиться к переходу на новый формат моделей EDM. Для чего потребуется обзавестись максом 2010 и новыми плагинами. которые будут выложены на форуме в какое-то из ближайших времен. Что сулит этот переход: - возможность применения specular map - возможность применения normal map - возможность применения multi-sub материалов - предполагается возможность использования костей и морфинга, что пока находится в стадии разработки Для объектов появится возможность использования динамических эффектов, типа загрязнений, заливаний водой, заснеживаний и т.д.. зависящих от внешних условий. _
  2. - Хренова! я думал , что движок они усовершенствуют....! :poster_oops: - "Новенькие" бетонные плиты, вариант для "чистюль" - им бы только бамп, и спек. мап..... На пробу (пока только рулежка) *.zip архив 3.8 mb - http://depositfiles.com/files/0qakaof4v - установка: распаковать в папку с игрой lockon\bazar\temptextures\ _
  3. - Нет, не доделал, то был проект прошлого года! - да и не вижу пока мысла... - жду от ГС2 - spec. map, bump - чтоб бетон был бетоном (что бы при его виде зубы сводило как от мокрой бумаги).... - я думаю ты должен понять.... _
  4. Спасибо за то, что отклинулся, ... - правда, но это не прокатывает, - с касперским или без него, винду переустонавливал, дрова новые и без них, и многое другое, при калибровке джоя с дровами - там - написано: Калибровка этого устройства не обязательна, достаточно покрутить его и т.д. - и он откалибруется автоматически......... - да, калибруется! - на пять минут!!!! - я сломал голову - уж как год ломаю!!! - понимаю джой фигня! - почитал про него в форумах - но проблема, мне кажется, не внем...!? http://forums.eagle.ru/images/smilies/joystick.gif - 12 апреля - день авиации и космонавтики - нашу часть, к стати, тоже к космонавтам припесали... - на дежурство заступаю, отнесу джой туда, попробую на другой системе со 2м сервиспаком, если будет время, конечно же............ - если есть конкретные варианты - советуйте пожайлуста!
  5. - сказал бы сколько кнопок на нем, - у меня такая фигня, joy - maxfighter f31u - так у него тяга регулируется кнопками на джое, в настройках в игре, я поменял движок на кремальера 2, и все стало вроде привычней, только скоро выкину его (джой), если кто не подскажет решение такой проблемы : - Происходит расколибровка осей джоя в самой игре, не только в ЛО и в F16 Falcon, играл в ил, там все ок! Играю примерно минут 5 в среднем так, и бамс - начинает кренить, одна из осей дергается безбожно, другая работает на половину, Вверх - вообще как будто не существует, нада занова все калибровать, но пока не играешь в игры все оси работают офигенно, и еще Касперский выдает: Повидение похоже на PDM...keyloger - может кто подскажет как с этим справиться!!! Тем более это случалось не только с этим джоем, - еще до этого был RockFire и с ним такая же хрень. - может это быть связано с материнской платой, на старом компе, которому уже хана, никаких проблем таких не было впамине!? - За ранее спасибо!!! _
  6. "-"Мясо. Как говорили древние - "Видно что работа проделана большая, но напрасно."-" - Ты, пешком ходишь или пользуешься благами цивилизации - такими как троллейбус или личный автомобиль, или же компьютер - хотя, по твоему, это все мясо! - Нет ничего просто так, и тем более напрасно!!! - В нашей жизни!!! - Ты же не зря родился!? - Если, Ты, читал мой первый пост, то - понял бы, что этой работе уже как год - брякнул! Начало проекта было, примерно, в начале декабря 2008 года, - при разработке проекта, было испытано и внедрено много премудростей, и всякого рода технических особенностей не только для решения задач в LockOn! Расскажу, немного, о поставленных задачах для решения этого проекта. 1) Раскраска плит должна была быть "бетонная" - а, не "серо-бежевое вещество". 2) Оставить внешний вид плит и их особенности как есть - (в действительности, я не знаю как в реальности на военных аэродромах, сам работаю в войсковой части гражданским персоналом, и каждый день прохожу пару км. по разным плитам). 3) Оставить разметку стандартную, из самой игры. 4) Избавиться от Очевидного тайлинга, путем... - сказать, что сделать это очень просто - нельзя, но есть методы, которые позволяют (не совсем, конечно, но) добиться хорошего результата. 5) Внешний вид плит - Перепробовал много вариантов, но остановился на "гнилье" - так сказать. Старость плит обуславливает фактор "долголежания" и во многом говорит о том, что этим плитам лет 50 не меньше, - что, в какой то степени добавляет реалистичности. 6) Подобрать оттенок яркости-затемненности, для различных степеней освещённости. Так же, и при заходе на посадку по глисаде (не слишком светлые текстуры, или не слишком темные). 7) Сделать коррекцию отображения текстуры при различном поле зрения "FOV" (field of view). 8- Уменьшение веса текстуры при увеличении разрешения. (хотя сам точно не знаю, уменьшить - уменьшил - визуально ничего не изменилось, и в игре намного меньше тормозит - хотя могу и ошибаться на счёт этой технологии, по моему, она использовалась в Ил2-Штурмовик). 9) Ну и самая главная цель этой работы, проекта - это немного почувствовать себя НА УЛИЦЕ "сидя" в кабине самолета. И в заключении скажу, что "мод" разрабатывался на основе собственного воображения и видения того, какой должна быть ВПП. О необходимости этого мода судить мне и людям, которым он понравился, также он распространяется бесплатно. Если есть притензии технического плана - автор ответственности не несет. Чтобы вернуть в первоначальное состояние игру, достаточно удалить текстуры из игры. _
  7. - с резиной дело так - всмысле и так грязновата - а с ней вообще грязнище, тем более - говорю потому что пробовал и с ней - тайлинг - сводит на нет все старания - на текстуре все вроде ок, а в игре получается совсем некрасивой. ссылка на зип-файл (там все текстуры) закинул на депозит, [http://depositfiles.com/files/wep6ky4zf ] размер 39 мегабайт изменять названия файлов нельзя! - установка - распаковать в: LockOn\Bazar\TempTextures\ приятной игры Вам - ...лично мне очень нравиться! PS. Файлы текстур, которые, я указал до этого - удалил! Отзывы тоже, пожалуйста, напишите - Мне Важно Ваше Мнение!
  8. Не стал этого делать специально! пробовал - получалось слишком грязно - и в добавок при тайлинге все текстуры выгледят как одна - от этого я ушел после трехдневных опытов
  9. - две текстуры висят по ссылке http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=1380&scr=user_screens&lang=ru - 1) пересохраняешь jpg в bmp - любым "пайнтом" - 2) Кидаешь файлы в (например) R:\Games\LockOn\Bazar\TempTextures\
  10. к такой трудной работе прибавляется еще такая вещь как "внутри программный тайлинг" - это когда одна текстура много раз подряд повторяется, что влияет на "реализм" в какойто степени - от этого можно избавиться - но очень тяжело - пробовал...
  11. про мод - пробовал я делать и чистенькие плиты бетонные и т.д. нет в чистате такого натурализма, для пробы скинул файлы как джипеги - правда качество чуть уже попортилось - вижу...
  12. скрины накидал в Lockon.ru - файлы пользователей - скриншоты http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=1380&scr=user_screens&lang=ru - они там первые пока лежат, jpg на jpeg менял - не помогло
  13. Привет Всем! Решил поделиться впп(шками) - разрабатывал около 2х месяцев, перебрал множество вариантов, сделал еще в том году, в максе выстраивал нагромождения из бетонных блоков. Удовольствие неописуемое - с оригинальными не сравниться! Скорость при посадке и на взлете офигеть как чувствуется. Есть недостатки - такие как большие черные ямы (из кабины их особо невидно и являются особенностями фотографий), где пилот (по сравнению в масштабе) может провалиться как в колодец, или переломать ноги - да, да, да... - это всего лишь недостаток технического развития, который я так и не обошел. - Так пара фото : - Почему у вас не грузятся НА САЙТ фотки - jpegОВСКИЕ! - вылетает ошибка - Файл не является изображением!? - как можно скинуть вам на сайт - *.rar - объекты, где находятся текстуры (5 пять шт.) которые весят по 4мегабайта каждая - а ограничения на закачку один мегабайт!? - подскажите пожалуйста кто может! - я еще давно хотел выложить сделанное но натолкнулся на тоже самое... - обращение к модератору - кому интересна фотка (одна) скинул на Lockon.ru - во вкладку файлы пользователей - пока только так
×
×
  • Create New...