Jump to content

Neketmann

Members
  • Posts

    266
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Neketmann

  1. Киберспирт в ДКС уже есть - САТАЛы проводятся. Рейтинги и прочее - в мусорку, и так онлайн небольшой. Будут сидеть в верху таблицы 1.5 дуэлянта и летать по всей карте сами с собой.
  2. Я правильно понимаю, что это будет что-то по аналогии с СА? Как боты доступно всем, а ручками поуправлять - за денежку.
  3. На фоне динамической кампании встанет ещё одна проблема - качество проработки ИИ-юнитов. Вон, тут упомянули корабли - те же Тикондероги и Бёрки сделаны намного позже Пети и Москвы и, собсно, проработаннее, а Кузнецов емнип до сих пор не умеет пускать Граниты. Плюс многих юнитов не хватает и так далее.
  4. Не совсем понял, что означает "выбор между Кавказом и Марианами"? Если есть две карты, которые игрокам бесплатно предоставляются, то почему бы не дать их обе?
  5. Между блоками Ашек да, разницы немного. Между F-16A и F-16C разницы как между Су-27УБ и Су-30СМ, если не больше
  6. Ну слушай, модули же не в ноль окупаются, явно имеют какую-то прибыль. И эта самая прибыль идёт на разработку ядра, частью которого и является движок динамической кампании.
  7. Я думаю динамическая кампания будет вшита в ядро игры, а продаваться будут сценарии для неё. Хотя надо ждать новостей.
  8. Оно уже. Посмотри любой более-менее крупный PvP-сервер. Либо внаглую F/A-18C против F-16C, либо натягивание JF-17, "иранских" F-14A и М2К на красную сторону Всё это должно инструментами динамической кампании регулировать: Вот вполне себе живой сценарий кстати, причём реалистичный: Синие представлены силами вторжения - 1-2 АУГ и 1-2 отдаленными авиабазами с ограниченными ресурсами и юнитами, а красные имеют огромное количество баз и аэродромов подскока, больше кол-во ресурсов и юнитов, плюс лучшее покрытие ДРЛО, РЛС и ПВО.
  9. Так, насчёт 31П разобрался - они при прекращении работы вражеской РЛС перестают попадать, хрен с ними. Как в редакторе соорудить сценарий атаки ПРР по заранее разведанной цели? Ну вот стоит ЗРК Бук, надо чтобы пара Су-34 откидала по нему Х-31П залпом, но не в один только СОЦ, но и в СОУ, с безопасной дистанции. Как заставить Бук светиться всегда?
  10. Любой самолёт так может в таких условиях. А так да, Хорнет хорош. Интуитивно понятен, большие МФД, удобный хотас. Точек подвески маловато конеш, но на то он и легкий МФИ. Да и как модуль он один из лучших в ДКС, позволяет пощупать почти все механики мира.
  11. Ну таки да, не всё - нет ПКЦ и ОЛС старая. Плюс, убери ЛЕХЕНДАРНЫЕ ПЕРЕМОЖНИКИ БУРИ В ТРУСАХ - будет достаточно сильный отток американских кошельков. А РФ на период 90х - начала нулевых таких сияющих перемог авиацией история (да и пропаганда) не завезла Надо, чтобы дяди в штатском поняли, что игры - достаточно эффективный способ пиара своего оборонного продукта, даже покруче чем телеканал Звезда и подсовывали ЕД/3рд парти девелопер правдоподобные бумажки. Работает очень похоже на относительно реальный Су-35С, но не совсем в точности. И все в выигрыше.
  12. Имхо, единственный выход в этой ситуации - это если КБ заинтересуется в пиаре своего продукта посредством пользовательских симуляторов и организует внутреннюю команду разработки, которая будет работать с ЕД как 3rd party developer. Но тут столько "если", что мама не горюй...
  13. Чому Х-31П так хреново попадают? Ветер выключил, на цели триггер "Излучение объекта вкл" повесил, заставляю утят кидать их с 8км высоты, а всё-равно мимо летят. Алсо, как заставить утят откидывать Х-31П по разным целям в группе (не только в СОЦ Бука, но и в СОУ)? Несколько задач "атаковать объект" вместо "атаковать группу" не помогают, откидывают по первому объекту назначенное число ракет и педалируют на базу.
  14. Ну лично я употребляю как небольшую английскую игру слов Hornet - Horny(t), остальных говорить не буду
  15. Мать врубай денжен зон...
  16. Фотографирую, пока дают
  17. Лезернеки же. Или Магнитуд3, короче хрен их разберет, те, кто сейчас бибисом занимаются
  18. Ну как, вполне закономерный ответ на низкую конкурентоспособность ванильных Су-27 и МиГ-29 в онлайне ДКСа
  19. Фантом, скорее всего Ешный. Хотя я бы от них хотел С или D, а поздний от какой-нибудь более надёжной студии.
  20. Не фиксирую в стиме F2P-ивента. Это косяки паровых машин Габена?
  21. В идеале, конечно, чтобы все карты были одинаково оптимизированы, и на каждую карту не требовался бы свой пресет.
  22. Ну я и написал, что стремящаяся, а не равная :^) Кстати, мультикрю будет сразу в РД или всё будет в релизе© Роадмап на Папач есть или ещё в процессе подготовки?
  23. Интересно кстати, какая эффективность будет у Лонгбоу. Как у ИК-мавериков, стремящаяся к 100%?
×
×
  • Create New...