-
Posts
266 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Neketmann
-
Киберспирт в ДКС уже есть - САТАЛы проводятся. Рейтинги и прочее - в мусорку, и так онлайн небольшой. Будут сидеть в верху таблицы 1.5 дуэлянта и летать по всей карте сами с собой.
-
Я правильно понимаю, что это будет что-то по аналогии с СА? Как боты доступно всем, а ручками поуправлять - за денежку.
-
На фоне динамической кампании встанет ещё одна проблема - качество проработки ИИ-юнитов. Вон, тут упомянули корабли - те же Тикондероги и Бёрки сделаны намного позже Пети и Москвы и, собсно, проработаннее, а Кузнецов емнип до сих пор не умеет пускать Граниты. Плюс многих юнитов не хватает и так далее.
-
Не совсем понял, что означает "выбор между Кавказом и Марианами"? Если есть две карты, которые игрокам бесплатно предоставляются, то почему бы не дать их обе?
-
Между блоками Ашек да, разницы немного. Между F-16A и F-16C разницы как между Су-27УБ и Су-30СМ, если не больше
-
Ну слушай, модули же не в ноль окупаются, явно имеют какую-то прибыль. И эта самая прибыль идёт на разработку ядра, частью которого и является движок динамической кампании.
-
Я думаю динамическая кампания будет вшита в ядро игры, а продаваться будут сценарии для неё. Хотя надо ждать новостей.
-
Оно уже. Посмотри любой более-менее крупный PvP-сервер. Либо внаглую F/A-18C против F-16C, либо натягивание JF-17, "иранских" F-14A и М2К на красную сторону Всё это должно инструментами динамической кампании регулировать: Вот вполне себе живой сценарий кстати, причём реалистичный: Синие представлены силами вторжения - 1-2 АУГ и 1-2 отдаленными авиабазами с ограниченными ресурсами и юнитами, а красные имеют огромное количество баз и аэродромов подскока, больше кол-во ресурсов и юнитов, плюс лучшее покрытие ДРЛО, РЛС и ПВО.
-
Так, насчёт 31П разобрался - они при прекращении работы вражеской РЛС перестают попадать, хрен с ними. Как в редакторе соорудить сценарий атаки ПРР по заранее разведанной цели? Ну вот стоит ЗРК Бук, надо чтобы пара Су-34 откидала по нему Х-31П залпом, но не в один только СОЦ, но и в СОУ, с безопасной дистанции. Как заставить Бук светиться всегда?
-
Любой самолёт так может в таких условиях. А так да, Хорнет хорош. Интуитивно понятен, большие МФД, удобный хотас. Точек подвески маловато конеш, но на то он и легкий МФИ. Да и как модуль он один из лучших в ДКС, позволяет пощупать почти все механики мира.
-
Ну таки да, не всё - нет ПКЦ и ОЛС старая. Плюс, убери ЛЕХЕНДАРНЫЕ ПЕРЕМОЖНИКИ БУРИ В ТРУСАХ - будет достаточно сильный отток американских кошельков. А РФ на период 90х - начала нулевых таких сияющих перемог авиацией история (да и пропаганда) не завезла Надо, чтобы дяди в штатском поняли, что игры - достаточно эффективный способ пиара своего оборонного продукта, даже покруче чем телеканал Звезда и подсовывали ЕД/3рд парти девелопер правдоподобные бумажки. Работает очень похоже на относительно реальный Су-35С, но не совсем в точности. И все в выигрыше.
-
Имхо, единственный выход в этой ситуации - это если КБ заинтересуется в пиаре своего продукта посредством пользовательских симуляторов и организует внутреннюю команду разработки, которая будет работать с ЕД как 3rd party developer. Но тут столько "если", что мама не горюй...
-
Чому Х-31П так хреново попадают? Ветер выключил, на цели триггер "Излучение объекта вкл" повесил, заставляю утят кидать их с 8км высоты, а всё-равно мимо летят. Алсо, как заставить утят откидывать Х-31П по разным целям в группе (не только в СОЦ Бука, но и в СОУ)? Несколько задач "атаковать объект" вместо "атаковать группу" не помогают, откидывают по первому объекту назначенное число ракет и педалируют на базу.
-
Ну лично я употребляю как небольшую английскую игру слов Hornet - Horny(t), остальных говорить не буду
-
Мать врубай денжен зон...
-
-
Лезернеки же. Или Магнитуд3, короче хрен их разберет, те, кто сейчас бибисом занимаются
-
Ну как, вполне закономерный ответ на низкую конкурентоспособность ванильных Су-27 и МиГ-29 в онлайне ДКСа
-
Фантом, скорее всего Ешный. Хотя я бы от них хотел С или D, а поздний от какой-нибудь более надёжной студии.
-
Не фиксирую в стиме F2P-ивента. Это косяки паровых машин Габена?
-
В идеале, конечно, чтобы все карты были одинаково оптимизированы, и на каждую карту не требовался бы свой пресет.
-
Ну я и написал, что стремящаяся, а не равная :^) Кстати, мультикрю будет сразу в РД или всё будет в релизе© Роадмап на Папач есть или ещё в процессе подготовки?
-
Интересно кстати, какая эффективность будет у Лонгбоу. Как у ИК-мавериков, стремящаяся к 100%?