Jump to content

Sterkh

Members
  • Posts

    112
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sterkh

  1. В раскладке по-умолчанию Ctrl+Backspace. Если в кампании кроме основной задачи завалить много другой техники и ла врага , за это дают вознагрождения?
  2. Я правильно понял , надо запустить следующею миссию, снять с паузы , подождать 2.346 секунды , потом выйти из игры?
  3. Почему не сохраняются пройденые этапы кампании? надоело каждый раз заного начинать.
  4. Какой кнопкой осуществляется дозаправка на земле, и сброс ПТБ в воздухе?
  5. Теперь всё получилось , большое спасибо . У меня ка50 и так медленно шёл , теперь вообще слайд шоу. Система Asus P5B, Core 2 Duo 6400 , Asus EN9800GTX+ 512, 2Gb ОЗУ . Не полный экран в опциях , обязательные условия?
  6. Ввел 3200 в опшинс луа , и в конфиге Viewports = { Center = { x = 1280; y = 0; width = 1920; height = 1200; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.6; } } Shkval = { x = 3200; y = 240; width = 640; height = 480; } ABRIS = { x = 3840; 3200+ ширина шквала y = 200; width = 600; height = 800; } Высоты пока не менял . Отключил фул экран . Тепер у меня так
  7. Вот мой рабочий стол (см.картику) Viewports = { Center = { x = 1280; - тут обязятельно водим 1280? y = 0; width = 1920; height = 1200; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.6; поделил 1920/1200 =1.6 правильно? } } Shkval = { x = 1920; координата левого верхнего угла , судя по картике y = 341; поделил 1024 на 3 = 341.3 , высота того же угла , что бы шквал был по середине. width = 640; Это ширина шквала по умолчанию? height = 480;Это высота шквала по умолчанию? } ABRIS = { x = ???; тут нало ввести координату лувого угла ирбиса , если у нас ширина шквала 640 , значит надо 1920+640?? y = ???; высота того же угла? если у нас высота ирбиса 600 , значит 1024 - 600= 424 - высота верхнего угла ирбиса , но она должна совпадать с высотой шквала , что бы было красиво , значит высоту шквала надо не 341 а 424?? Всё правильно? width = 600; height = 800; } не выходит . Если x и y координаты верхних левых углов шквала и ирбиса , ну сделал я так Description = 'Shkval on the left monitor,ABRIS on the right and camera on the center' Viewports = { Center = { x = 1280; y = 0; width = 1920; height = 1200; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.6; } } Shkval = { x = 1920; y = 240; width = 640; height = 480; } ABRIS = { x = 2560; y = 200; width = 600; height = 800; } таже самая картинка получаетеся- почти на весь экран меню-пауза , и вертолет в самом краю , на втором мониторе ни чего.
  8. расскажите про каждую строчку . Буду сам настраивать. Viewports = { Center = { x = 1280; y = 0; width = 1680; height = 1050; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.6; } } Shkval = { x = 2980; y = 240; width = 640; height = 480; } ABRIS = { x = 3650; y = 200; width = 600; height = 800; }
  9. Помогите настроить дисплеи , как на картинке у USSR_Rik(самый верхний пост на это странице) , только у меня основной дисплей 1920*1200 , второй с право 1280*1024. Сомостоятельное шаманство с Shkval+Camera+ABRIS.lua ни к чему не приводит.
×
×
  • Create New...