Jump to content

clafly

Members
  • Posts

    751
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by clafly

  1. It's a bug..
  2. look at the bombs and missiles..is it possible?
  3. +1 I can't make any air units execute the BombingRunway task. :mad:
  4. Altro problema.. ho provato svariate volte a far eseguire un "runway attack" senza mai riuscirci, seguendo alla lettera ciò che dice il manuale.. dove stà l'arcano? l'aereo si dirige verso la pista, ma poi invece di bombardarla, atterra. Ho letto sul forum in inglese lo stesso problema, ma non ne ho trovato la soluzione.
  5. chromium mi hai letto nel pensiero:D..volevo proprio chiedere se si poteva fare copia incolla..
  6. Grazie grazie..:D ..eh durante la notte mi son messo l'anima in pace... Grazie del tentativo..:) Ora mi produrro in infiniti cicli con in finiti veicoli su ogni aeroporto...intanto..:) Poi passerò alle cose più hard...:thumbup:
  7. Ringrazio tornado e chromium per avermi fatto capire questo piccolo trigger..:) e sopratutto le flag. Ma ritornerò per i prossimi! Ora spero di non finire per provare solo nuovi trigger, dimenticandomi di come si accende il facocero..
  8. Mi sembra strano, anche se in realtà non so bene di cosa sto parlando.. Pensavo si potesse fare qualcosa simile a quello che vedo in alcune missioni, cioè far muovere un gruppo/unità con un comando come F10 other, una volta che sono entrato in un trigger e quindi attiando una certa condizione..
  9. Ahahah... a dire il vero funziona anche solo con: SWITCHED CONDITION=>UNIT INSIDE ZONE=>GRUOP ACTIVE questo per effettuare un ciclo singolo. All inizio sbagliavo ad impostare l'ora, come mi avevano anche suggerito.. poi x il percorso mi sembra di aver risolto impostando su "custom"..quasi risolto.. però non è finita qui..
  10. Riuscitooooooooooooooooooooo...almeno un ciclo..:) Correggetemi però: SWITCHED CONDITION=>UNIT INSIDE ZONE=>Flag1 TRUE SWITCHED CONDITION=>Flag1 TRUE=>ACTIVE GROUP comunque la definizione delle flag non l'ho ancora capita bene...sono duro, ma na volta capita...:pilotfly: An..stavolta ho spento i motori! ahah Però ora, se questa è la sequenza di comandi corretta per attivarlo, mi piacerebbe capire come farlo muovere in contemporanea alla richiesta di rifornimento al ground crew..e poi rendere disponibile un tanker per ogni piazzola di parcheggio... :) Adesso però, non capisco perchè i veicoli non rispettano i wp che gli do io. Partono ma invece di fermarsi al wp stabilito girano su se stessi e si fermano dove vogliono loro vicino alla zona trigger, poi al ritorno si fermano dove vogliono loro..mah. Incollo la missione se volete verificare.. Prove a terra.miz
  11. Provato le varie impostazioni, credo nella maniera corretta, niente da fare..:surrender: a meno che il tanker non si muova per chè non spengo i motori...:doh:
  12. Ahah.. ma diciamo che all'inizio c'ero riuscito a fare questa animazione..il problema era che i veicoli si attivavano subito all'inizio, anche con hold al primo wp, senza tenere conto fossi fuori zona...(quindi non ci sono riuscito). eh ma quando si capirà come fare ci aggiungo altri veicoli.. così magari non servirà a nulla aver messo nelle opzioni civil in low...:megalol: Strani? figurati...io prenderei a calci quello che ha scritto il manuale..in inglese...non i/il traduttore...ahah Eh diciamo che io sono in ferie ..perciò pensndo mi vengon in mente ste idee..tanto da ravvivare un pò il sim. Ma mi ricordo che in una missione di Sabre-tla, o forse nel DRAGON's training, c'era l'attivazione di un gruppo di veicoli all atterraggio...trovarla però..
  13. Wow...ora ho capito un pò meglio a cosa servono le flag.. Si praticamente volevo fare ciò che hai descritto. Mi ero limitato a dare hold al punto di partenza e al punto di arrivo nella zona trigger,impostando un tempo di stop condition a 5 minuti in un wp all'intenro di tale zona, per poi ripartire e percorrere praticamente il percorso al contrario e ritornare al punto di partenza. Avevo eseguito un solo ciclo di wp..come si vede nella missione che ho incollato. Infatti pensavo che impostando un solo ciclo, esistesse una funzione che mi attivasse il veicolo di nuovo dal punto di partenza, per un'altra eventuale entrata nella zona trigger, senza cioè avere "n" cloni del primo ciclo. Ps. eh ora non so a chi dei due aumentare la reputazione...ahah
  14. chromium..quello che hai detto per me equivale a turco:) ahah Ho provato con l'impostazione data da tornado, ma stavolta non si muovono proprio neanche quando sono all'interno della zona, anche impostando il loro start ad un giorno di ritardo del briefing dato, cioè briefing ore 12:0:0/0, start veicoli 13:0:0/1. Quello che cercavo di fare è un azione che si ripeta una sola volta, ma ad ogni atterraggio, mio..visto che che sono single! Avevo intenzione di farmi raggiungere quando sono all interno della zona, farli sostare per tot tempo( e la sosta mi riesce con le impostazioni sul wp) e poi farli ritornare al loro posto.. mi sa sia più complicato di quello che pensavo.. Ecco le flag le odio, perchè non le ho ancora capite..(solo quelle..). Dopo provo l'impostazione di chromium.
  15. Tornado Si corretto ad ogni entrata nella zona, ok fra un pò provo, poi riporto.
  16. Si, credo, di defult mi viene Pilot #1 che sarei io e quindi ho scelto quello.. e il nome del tank l'ho messo su group active. Cioè: Triggers------------------------------- Conditions----------------------------------------- Actions SWITCHED CONDITION(rifornimento)-----UNIT INSIDE ZONE(Pilot #1, Zona rifornimeneto)-----Group active(Unit #1) ho provato anche mettendo nella finestra Actions, UNIT AI ON, al posto di GROUP ACTIVE, ma leggo sul manuale che prima dovrei impostare UNIT AI OFF.. Prove a terra.miz
  17. Ciao, scusate ma non ci capisco quasi na piiii.. Ho letto il manuale ma vabbè..guardato le missioni di sistema, però... Il mio problema è: ho creato due zone trigger su Batumi, una zona atterragio dove una volta all interno vorrei far partire il camio antincendio e una zona rifornimento dove una volta all'interno farmi raggiungere dal tanker. Ora io utilizzo SWITCHED CONDITION - UNIT INSIDE ZONE - GROUP ACTIVE distinti per entrambi i veicoli. dove sono "deficente"..cioè mancante di intelligenza...:) ? perchè praticamente i due veicoli si mettono in moto anche senza io sia all interno di una delle due zone.. ho provato anche con hold al wp di partenza.
  18. E sopratutto lo fa gratis! Grazie bel lavoro :thumbup:
  19. +1
  20. Italian F-104's Pilot. From: http://www.facebook.com/pages/Lockheed-F-104-Starfighter/55029294039?sk=info
  21. 2012 = ? 2013 = ? 2014 = F-14 2015 = F-15 2016 = F-16 2017 = ? 2018 = F-18 :lol:
  22. clafly

    Numero Missioni

    :megalol:................:disgust:.......haha... sarebbe solo per "soddisfazione" personale, tanto lo vedo solo io.. Però "ED"?,,se fai 30 fai 31...mettimi il numero delle missioni svolte, solo x me...tanto lo spazio c'è:lol:
  23. clafly

    Numero Missioni

    C'è la possibilità di far comparire il contatore delle missioni svolte, sul loogbook, come per avviene per le campagne svolte e le missioni relative alle campagne?
  24. Lo fa anche a me a 100 galloni dalla fine. Stranamente solo la prima volta che sono riuscito a completarlo mi ha dato il "completed".
  25. +1:)
×
×
  • Create New...