Jump to content

Crecker

Members
  • Posts

    624
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Crecker

  1. Во как оказывается катапультирование происходит! А я думал вместе с креслом летчик выпуливается.

     

    http://vk.com/video-39982008_167490499

     

    Значит в игре неверно анимировано

    Система спасения экипажа основана на ракетно-парашютной системе К-37-800 производства НПП Звезда. При получении команды на катапультирование, происходит отстрел лопастей несущих винтов и отстрел верхней части фонаря кабины. После чего приводится в действие реактивная система, которая за фал вытягивает спинку кресла с пристёгнутым пилотом. После выключения реактивного двигателя привязные ремни автоматически перерезаются, и спинка кресла отделяется от пилота, вытягивая парашют. Данная система обеспечивает спасение экипажа в диапазоне скоростей от 0 до 400 км/ч и высот от 0 до 4000 метров.

    Источник: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0-50

     

    Вроде в игре так же. Может просто версии кресел разные. В КА-50 К-37-800, а в КА-52 К-37-800М.[url=https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0-50#cite_note-AV-6][/url]

  2. Crecker, подскажи плз, а этот MM_Tracker входит в состав FreeTrackNoIr?

    Подлючить твою STM32F3 можно, создай дескриптор HID устройства типа джойстик с выводом 6 слов типа word X, Y, Z, Rx, Ry, Rz, т.к. на плате гироскоп и аксель 16 бит.

    После слов "создай дескриптор HID устройства" я вспомнился анекдот.

    Девочка ест яблоко, и спрашивает:

    -Пап, а почему яблоко после укуса становится коричневым?

    -Видишь ли, когда ты откусываешь яблоко, ты разрушаешь его клеточную структуру, и железо содержащееся в яблочном соке, вступает в реакцию с кислородом содержащимся в воздухе. В результате реакции получается оксид железа, который имеет коричневый цвет.

    -Пап, а ты с кем только что разговаривал?

    Как это создавать?

    Щас он у меня прошит как в той статье, что я приводил в 17 сообщении. В устройствах светится как Tracker DK, в диспетчере устройств как HID совместимое устройство.

    Прошивал STM только раз, на днях, по видеоинструкции с ютуба, это чтоб ты понимал мой уровень безграмотность в этой области :D

  3. Спасибо, развернуто. Тем не мене, попробовать собрать хочется :)

    Тем более что даже если не будет использовано как VR, матрица мне нужна будет в проектор.

  4. А что у тебя за самоделка была? Или под самоделкой ты подразумеваешь эту китайскую приблуду?

    Время VR то уже пришло, нужно только дождаться пока отполируют характеристики. Окулус ведь далеко не первые очки, но первые которые получили столько внимания и поддержки. Та же фигня в свое время была с планшетами, ipad отнюдь не первый представитель класса, были и раньше, но как ты говоришь, тогда время еще не пришло.

    Надеюсь китайцы в ближайшее время освоят продажу матриц 5-6" с контроллерами хотя бы в FHD разрешении.

  5. А откуда такое разрешение? Если оно для матриц 4-6".

     

    Ааа, не заметил телефон. Фегасе разрешение у него...

     

    Так может проблема в оптике?

  6. Вполне. Вариантов много. На том же Taobao есть выбор.

     

    Все, вопрос снят, заставил девайс работать.

    Не пойму почему раньше не удавалось прошить, ведь делал все то же самое.

    В устройствах появился Tracker DK. В демках с сайта окулуса обзор работает нормально. Теперь нужна матрица :)

  7. Самодельный окулус еще никто не собрал? В тырнете уже довольно давно есть инфа по вопросу.

    http://bitcortex.com/oculus-libre-open-source-hmd-inspired-by-oculus-rift/

    Собирается на основе матрицы 1280х800 5.6", либо дешевле на 7" с тем же разрешением (есть 10" 1920х1200) и контроллера STM32F3. Имеет на борту гироскоп, акселерометр и компас. В качестве корпуса используют лыжные маски или полный самопал, вплоть до печати на 3D принтере.

    Линзы такие

    Преимущества сего разумеется цена порядка 150$ и полная ремонтопригодность и апгрейдопригодность, покупаемый новую матрицу с большими разрешением и Foculus V2 уже на руках.

     

    Второй вариант - купить подобный девайс для мобилок, китайцы активно продают. Только вместо мобилки, воткнуть ту же LCD матрицу что и в первом варианте. Разница только в том, что не нужно делать корпус и покупать отдельно линзы.

    Естественно немного дороже, но проще.

     

    Для подключения STM32F3 в качестве oculus-а есть инструкция.

     

    Матрица 7" 90$

    Линзы 25$

    Трекер 20

    ИТОГО 135$ + расходы на изготовление корпуса.

     

     

    Теперь к сути, почему я завел об этом разговор.

    Есть на руках STM32F, но мне не хватает ... заставить его работать.

    На другом форуме камрад подключил

    а у меня не выходит. Пока для меня проблема только с трекером, для экспериментов наверно выну матрицу со своего проектора, если все будет нормально работать то куплю актуальную на тот момент матрицу, может 7" FHD в продаже появятся.

     

    Никто не пользовался этими контроллерами?

    FreeTrack же собирали, пора подымать уровень.

  8. Что значит Пропатчил трекерфиксером? Это всё лишнее. Прочитай первое сообщение в теме. Обычно работает сразу. Скинь скриншёты с настройками FreeTrackа, посмотрим.

    Лови плюс в репу. Скинул HeadTracker.dll с первого поста и пошло.

    Вся беда в том что раньше работало, но я давно не запускал DCSW, и за это время выходили патчи, сим обновился и FT перестал работать. Гугл завел меня в эту тему, где тоже обсуждалось неработоспособность FT после 1,2,6. Не помню уже каким путем я вышел на инфу что трекерфиксер и HeadTracker.dll (который к слове лежит на сайте вместе с ним для 64 версии) помогут. И действительно, после проделанного в настройках появился столбик с Headtracker-ом, но как оказалось самолету не это плевать. А вот HeadTracker.dll из первого скопированный с заменой ситуацию спас. Короче все беды от того что FT не поддерживается "из коробки".

    Спасибо всем! :beer:

  9. Нет, там ничего не трогал, меня и двух осевой обзор устроил бы, если б работал :)

    Такое чувство, что ответ лежит перед носом и он на столько банален, что когда решение будет найдено, мне придется бить себя пяткой в лоб :D

  10. Спс, попробую. Хотя странно, например управление стрелками очищать не нужно чтобы управлять джоем, так что думаю не прокатит, но попробую.

  11. Подскажите в чем может быть проблема. В DCSW не работает FT, совершенно не хочет вертеть башкой в СУ-25Т (другого у меня пока ничего нет). Но при этом в настройках в столбике хэдтрекер оси отображаются, и если нажать "НАСТР. ОСИ" то видно что фритрек таки работает, квадратики бегают как положено, но в самолете ни в какую.

    Это потому что кабина двух осевая? Или я что-то не сделал?

    А сделал я следующее. Пропатчил трекерфиксером, скинул dll-ку в папку бин, и даже freetrack_shared_mem.exe в папку с FT закинул, хотя ничего не изменилось, оно и до того осями в меню двигало.

    З.Ы. DCS переустанавливать пробовал, FT везде работает кроме...

  12. Если еще актуально, вот.

    10 дюймов и 1920*1200 разрешение. Но правда как видно без корпуса, нужно сразу думать как в кокпит пихать.

    Или вот 7" 1280*800. В отличии от фоторамок и прочего, это полноценные мониторы, некоторые с пультом и даже тюнером. Вариантов масса. Ближайшие аналоги это мониторы "лилипут" которые стоят как шаттл.

  13. Отключи Forse Feedback Enabled в закладке MISC. У меня также одновременно подключен руль с feedback, так как использую его педали для руля направления.

    Спасибо! А ведь открывал эту вкладку вчера, в 3 часа ночи правда, видимо проглядел.

  14. Вопрос по триммерам.

    У меня к компу, помимо джоя, подключен руль с обратной связью, и геймпад с вибро. Мир видимо определяет что есть куда послать обратную связь, отправляет сигнал о триммировании на эти девайсы, но джой то остается неподвижным, в самолете гаснут ламы центровки РУСа, но РУС стоит как и стоял (потому что джой не сместился триммером которого нет в джое).

    Если отключаю руль и геймпад в устройствах, то все работает как часы, а с ними работает только триммер РН, потому что на педалях нет FFB.

    Теперь собственно сам вопрос. Как симу объяснить что не нужны мне вовсе эффеты FFB и полностью выкорчевать в нем желание их использовать? А то каждый раз лазать отключать по два устройства как-то совсем не улыбается. Заранее спасибо!

  15. Почему же засирать, это прямо касается сабжа. Есть мнение что кривость отклика стокового х52 это хорошо и это то же самое что настройка кривых в игре. Я с этим мнением не согласен, думаю многим как и мне интересно прав ты или нет. Может и вовсе не нужно фиксить этот баг.

  16. Для примера:

    оси Х и Y на СУ27

    Curvature = 15

    Теперь смотрим.

    С убраной нелинейностью, и при нулевых кривых в игре мы получаем ровную окружность.

    При положительных кривых ты получил ромб.

    А теперь проверь на отрицательных, и дорисуй пожалуйста что у тебя получилось. Если не затруднит конечно. Потому что я только круги себе могу представить.

    2040154498_.jpg.ba574b5bfd5996a8476850c635a61f6a.jpg

  17. В ДКС Мире RCtrl+Enter.

    Проверю.

    Но давай разберем твои показания в теории.

    Ты выставляешь нелинейность в + или в - ? т.е. мягкий центр или более жесткий?

  18. Похоже каждый остался при своём.

    Ты в своём Х52 убрал нелинейность? Вот уберёшь тогда и поговорим.

    Убрал конечно.

×
×
  • Create New...