Jump to content

Recommended Posts

Posted

Server.lua, что в lockon/Config/View.

Найти параметр CameraAngleLimits, коих, по числу самолетов, 8 штук, экспериментировать.

Для истребителей по горизонтали надо ставить 190 вместо 140.

В онлайне не сработает.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted

Может реализуете на Ф-15 возможность глядеть за спину? Там конструкция кресла&фонаря позволяет вроде.

Open your eyes, open yor mind... ©Guano Apes

Sorry for my bad english.

Posted

По выискивал на форумах различные посты с настройками Lock-On

Выбирайте, может что ни будь вам приглядится

Смена угла зрения для каждого ЛА

файл "\Config\View\SnapViews.lua"

параметры Snap[N][13]["viewAngle"] = X

N - номер ЛА, от 1 до 8

X - соответственно угол по умолчанию.

Номера-

Су-27 = 1,

Су-33 = 2,

Су-25 = 3,

Су-25Т = 4,

МиГ-29 = 5,

(МиГ-29К = 6)

A-10 = 7,

F-15 = 8,

--------------------------------------

Предвосхищая следующий логичный вопрос про "уходящую " точку камеры при центровке- сообщаю,что в файле View.lua есть

настраиваемые параметры минимального и максимального угла обзора в кабине. Так вот- надо их ставить так,чтобы сумма этих

углов,деленная на 2 соответствовала углу обзора в кабине по умолчанию ,принятому для каждого самолета.

--------------------------------------

Изменение толшины шрифта на ИЛС

Теоретически "отключить" толстый шрифт можно. Для этого надо в папке LOCKON\FUI\Fonts скопировать файл шрифта font6.tga и

заменить им файл font6_far.tga

-------------------------------------

Смена цвета ИЛС "по умолчанию"

A: файл "\Config\View\View.lua"

строки вида:

HUDColor[PlaneIndex.iSu_27] = {R,G,B}

-------------------------------------

Уменьшение\увеличить силы Force Feedback эффектов.

A: файл \Config\contactor.cfg, параметры:

TrimmerGain - регулирует силу от эффекта триммирования (постоянно приложеное воздействие на РУС) , от 0 до 1.

ShakeGain - регулирует силу эффекта тряски, от 0 до 1.

-------------------------------------

У кого объекты внезапно появляются из тумана, а не постепенно, это можно исправить для более реалистичной игры.

Попробуйте в файле graphics.cfg

в строчке ObjectFogMultiplier = 0.6; (третья снизу)

поставить вместо значения 0.6 - 0.9 или 1.0

Но при этом у вас упадет дальность видимости самолетов, наземной техники и кораблей.

-------------------------------------

Для ограничения максимального уровня FPS и высвобождения ресурсов процессора пропишите в файле graphics.cfg строчку:

MaxFPS = 40;

Где 40 это максимальное значение FPS которое выбирается по вкусу. В результате в ненагруженных сценах и в интерфейсе

процессор будет отдыхать или активно заниматься другими задачами.

Я бы рекомендовал MaxFPS = 25;

Это помогает избавится от некоторых фризов и делает игру более "гладкой".

-------------------------------------

Если вы хотите чтобы ваш трек записывался сам автоматически при старте игры не зависимо от того, забыли вы поставить

на запись или нет, то это для вас:

В файлике "ModelTimer.cfg" в папке "Lock On\Config\ModelTimer"

ставим параметр "RecordTrackByDefault" в значение "true" и трек пишется автоматически при выполнении полетов, есть

конечно и побочные эффекты, но наверное проще нажать "ОТМЕНА" при запросе на сохранение трека, чем кусать локти после красивого полета.

-------------------------------------

Включить обзор мышью в кабине:

А: Необходимо в файле View.lua, который находится в папке Lock On 1.1\Config\View

исправить значение в 16-й строчке сверху

CockpitMouse = false

на

CockpitMouse = true

Файлы *.lua можно открыть и отредактировать любым текстовым радактором, например виндовским Блокнотом.

-------------------------------------

Инвертируем оси мыши:

Это делается так. Запускаем ЛОКОН, далее идем в Настройки -> Ввод -> Оси -> Мышь. Выбираем ось, например, "Взгляд по горизонтали"

(Axis0) -> Жмем черную кнопку "Инверт" правее тумблера "Ось/Полз" (при этом, сама кривая изменяет наклон с правого на левый) -> OK

Тоже самое делаем с осью "Взгляд по вертикали".

-------------------------------------

TFT 1280x1024

Только сейчас обратил внимание, что видимая область в Локоне для 1024x768 и 1280x1024 одна и та же.

В graphics.cfg генерируется

Code:

resolution = {1280, 1024};

bpp = 32;

fullscreen = 1;

aspect = 1.333333373;

Хотя в первом случае экран 4:3, а во втором 5:4. То есть если родное разрешение ТФТ монитора 1280х1024, картинка слегка растягивается по вертикали, причем в обоих случаях.

Вручную прописал aspect = 1.25, вроде как даже дышать свободней стало

------------------------------------

Увеличиваем количество гражданской техники на дорогах:

В файле: Lock On\Bazar\Routes\RouteTypes.sht

Будут строки:

default

{

route = "Road";

name = "default";

types = {};

period = 500.0;

period_distortion = 0.2;

speed = 10.0;

stop_delay = 0.0;

closed = true;

Нам нужна строка: period = 500.0;

В ней нужно поставить значение по меньше...

(Оригенальное значение: 500.0, мое 150.0)

------------------------------------

Устанавливаем качество скриншотов из игры:

Качество скриншотов устанавливается в /config/graphics.cfg

внизу файла будет строка ScreenshotQuality

Кому нужны скринштоты максимального качества без сжатия, в строчке:

ScreenshotName = "ScreenShots/ScreenShot_%03d.jpg";

измените расширение генерируемых файлов с JPG на BMP, вот так:

ScreenshotName = "ScreenShots/ScreenShot_%03d.bmp";.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...