michel Posted May 7, 2007 Posted May 7, 2007 Большое спасибо.. [sIGPIC][/sIGPIC] Чем труднее битва тем слаще победа
UGEEN70 Posted May 7, 2007 Posted May 7, 2007 Пара вопросов по LoCFG Вопрос первый, что за ошибка вылазит при запуске проги? И второй, размер окна, как изменить? [sIGPIC][/sIGPIC] :pilotfly:
LAZst Posted May 8, 2007 Posted May 8, 2007 по второму пункту, размер фиксированный, залезь в свойства десктопа - оформление, дополнительно..... или поставь класическое оформление Летающий топор :)
AirSerg Posted May 8, 2007 Posted May 8, 2007 А у меня такая штука вылезает. С чем связано? Вроде работает нормально, просто интересно. Версия 2.2 beta 6. Xeon E5440 @3.8GHz | GA-EP35-DS3P | 8 GB RAM (800 MHz) | GTX 770 4GB | HDD 750 GB + 2 + 3 TB | Saitek X52
UGEEN70 Posted May 8, 2007 Posted May 8, 2007 по второму пункту, размер фиксированный, залезь в свойства десктопа - оформление, дополнительно..... или поставь класическое оформление А поподробней? [sIGPIC][/sIGPIC] :pilotfly:
LAZst Posted May 8, 2007 Posted May 8, 2007 А поподробней? у тебя могут быть изменены стандартные размеры для окон ... судя по скриншоту как минимум заголовков и тулбара на рабочем столе правой кнопкой мыши - свойства - оформление .... окна и кнопки - класический стиль ... размер - обычный :) .. а ещё более поподробнее - RFTM:book: а то мне гочишник влепят ;) Летающий топор :)
UGEEN70 Posted May 11, 2007 Posted May 11, 2007 Спасибо, правда ничего не помогло. [sIGPIC][/sIGPIC] :pilotfly:
RYSLAND Posted May 12, 2007 Posted May 12, 2007 Подскажите пожалуйста, а что означает в закладке слово density ???
ED Team Laivynas Posted May 12, 2007 ED Team Posted May 12, 2007 Подскажите пожалуйста, а что означает в закладке слово density ??? Плотность Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
RYSLAND Posted May 13, 2007 Posted May 13, 2007 Обьясните по-подробнее про LOD - изменение дистанции переключения ЛОД уровней всех моделей (здания, техника, самолеты). По умолчанию - 1. Относительная величина.
ED Team Chizh Posted May 13, 2007 ED Team Posted May 13, 2007 ЛОД это калька с LOD, он же Level Of Detail, он же уровень детализации. У каждой модели есть упрощенные подмодели которые заменяют основную модель при удалении камеры игрока. Таким образом экономятся ресурсы компьютера. Например, уже на расстоянии 2 км, модель танка представляет собой коробку из нескольких полигонов. Дальности переключения ЛОД-уровней зашиты в конфигурационных файлах моделей, либо в специальном файле для ЛОДов. Эти величины и принимаются за единицу. С помощью конфигуратора можно изменить коэффициент дальности переключения ЛОДов, при этом дальность переключения сдвинется в меньшую или большую сторону для всех ЛОДов в игре. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Dzen Posted May 13, 2007 ED Team Posted May 13, 2007 Это как-то влияет на дальность видимости/обнаружения? [sIGPIC][/sIGPIC]
RYSLAND Posted May 13, 2007 Posted May 13, 2007 ЛОД это калька с LOD, он же Level Of Detail, он же уровень детализации. У каждой модели есть упрощенные подмодели которые заменяют основную модель при удалении камеры игрока. Таким образом экономятся ресурсы компьютера. Например, уже на расстоянии 2 км, модель танка представляет собой коробку из нескольких полигонов. Дальности переключения ЛОД-уровней зашиты в конфигурационных файлах моделей, либо в специальном файле для ЛОДов. Эти величины и принимаются за единицу. С помощью конфигуратора можно изменить коэффициент дальности переключения ЛОДов, при этом дальность переключения сдвинется в меньшую или большую сторону для всех ЛОДов в игре. Т.е просто чем выше значение LOD, тем на большем расстоянии модели остаются высокодетализированными?
Recommended Posts