Jump to content

Проблемы многомониторных конфигураций.


Recommended Posts

Posted

В очередной раз хотелось бы обратить внимание разработчиков на косяки при игре с несколькими дисплеями. Некоторые из них тянуться чуть ли не с первой акулы, и с новыми модулями обрастают всё новыми и новыми неприятными "сюрпризами". Поводом напомнить об этом ещё раз послужил СА.

Часть из косяков можно поправить самому, но хотелось бы избавиться от танцев с бубном каждый раз при обновлении игры.

 

1) Солнце.

Лучей нет, засветки нет. Даже с ХДРами. Этакая "белая дыра". Тянется это ещё с а-10. Об этом неоднократно писали в английской ветке. Писали даже, что добавлено в баг трекер, однако воз и ныне там.

attachment.php?attachmentid=80478&stc=1&d=1367440250

 

2) Индикатор органов управления.

Уползает.

Возможно поправить для ДКС крафтов, подогнав под свою конкретную конфигурацию.

Ковырять в DCS World\Mods\aircrafts\нужный пепелац\Cockpit\Scripts\ ControlsIndicator\ControlsIndicator_page.lua

Для самолётов из ГС3, видимо, зарыто где-то глубоко в коде, я не нашёл. (Хотя, в 1.2.4 ещё не искал).

attachment.php?attachmentid=80479&stc=1&d=1367440563

 

3) ПНВ.

Растягивается на все дисплеи.

Правится рисованием нового focus.png под свою конфигурацию. Подробно это Расписывал PeterP в английском разделе.

от него же.

attachment.php?attachmentid=80480&stc=1&d=1367441628

 

4) Перегрузка.

Растягивается куда не надо, аналогично ПНВ.

attachment.php?attachmentid=80481&stc=1&d=1367441879

 

5) Планшет.

Тоже любит уползать. Причём, в моём случае с вертикальным расположением дисплеев, на су-27 он уползает на ИПВ:doh:...

attachment.php?attachmentid=80482&stc=1&d=1367441859

 

6) Бинокль в СА.

Аналогично всему остальному.

attachment.php?attachmentid=80483&stc=1&d=1367442208

 

Помимо бинокля, с многомониторной конфигурацией в СА некорректно работает функция "Change cursor mode" на средней кнопке мыши. При нажатии, прицел начинает произвольно смещаться по вертикали или горизонтали, в зависимости от расположения дисплеев. Видимо, место появления указателя (стрелки) не совпадает с центром координат, от которого считается отклонение.

1.jpg.5357cc72e8ae92ad7c4a191e8cf89113.jpg

2.thumb.jpg.9cd3cdd9d554cf7adecbe5c819511700.jpg

7.thumb.jpg.3744c41d2011c5bb2e111212aa5432c6.jpg

3.thumb.jpg.d57a17c0ea52843784231bd444afa66c.jpg

5.thumb.jpg.ff2047ef9e3a63fec1822c5f6f924d7e.jpg

9.thumb.jpg.e55837085b13937ea3d092177d785d67.jpg

Posted

Мне вот интересно - ты давно на солнце в живую смотрел? Диск да и только, иногда гало есть.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

"Вживую" на него смотреть довольно проблематично. Даже в очках вокруг диска есть сильная засветка.

Posted

Добавлю.

 

В CA в альтернативном режиме обзора центром считается центр всех дисплеев. Пользоваться невозможно. Башня останавливается если увести курсор совсем в бок (центр двух дисплеев).

 

DCS_MM_CA1.jpg

DCS_MM_CA2.jpg

 

В режиме бинокля команды наводчика уползают на второй монитор

 

DCS_MM_CA.jpg

 

__________________________________________________________

 

Пофиксили ведь растянутый экран загрузки.

 

теперь

 

DCSW_loadingscreen.jpg

 

раньше

 

DCS_oldloadingscreen.jpg

 

Как я понял благодарить надо "UIMainView = GUI".

Как то надо и прочее довести до ума.

  • ED Team
Posted

Все баги записаны, просто не все они фиксятся сразу и одновременно.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • 1 month later...
  • 6 months later...
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...