UN9249 Posted April 2, 2015 Posted April 2, 2015 Здравствуйте, Возникла интересная на мой взгляд ситуация. Я эксперементировал с добавлением модели Томкатз f-4 в dcs. Заменил саму модель в формате .edm, добавил кучу текстур (найденных в интернете), переписал пути и заменил одно на другое. Затем старые текстуры (от дефолтного фантома), - полностью удалил за ненадобностью. В процессе проверки текстур все работало нормально. Но как только, я удалил старые, перестало грузиться окно вооружений в редакторе миссий. Причем те миссии, где фантом был изначально (запуск не из редактора) - все работает как и должно с новой моделью и шкурками. Чешу репу и теряюсь в догадках. Отсюда два вопроса. Может ли кто скинуть папку с ливреями для фантома (дефолтную), или пояснить, где я накосячил. Спасибо! [sIGPIC][/sIGPIC]
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Posted April 3, 2015 я тоже так думал. можешь скинуть дефолтную папку с текстурами фантома? [sIGPIC][/sIGPIC]
Самсонов Posted April 3, 2015 Posted April 3, 2015 да там кроме livery = { } name = "af standard" id = 1 countries = { "GER", } нет ни чего
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Posted April 3, 2015 да. я чисто модель поменял и правил шкурки. и все. [sIGPIC][/sIGPIC]
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Posted April 3, 2015 нет. я просто хотел поменять модель. чисто визуально. [sIGPIC][/sIGPIC]
Самсонов Posted April 3, 2015 Posted April 3, 2015 тогда ни чего не должно было произойти. ну попробуй пропиши description как у дефолта.
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Posted April 3, 2015 (edited) в том то и дело, что та фигня у меня есть. и в процессе тестирования - я проверял корректность описания и сборку текстур. и все работало. собрал текстурку в кучу, проверил в игре - переписал. потом, когда закончил - удалил дефолтные текстуры. и тут все умерло. вот все что было поменяно в игре. попробуй вставить это, и забекапить то что поменял. и попробуй в редакторе поставить ф-4. (сохранив и удалив - дефолтную шкуру.) мне любопытно, сломается ли у тебя. https://yadi.sk/d/gibatI26fjK25 Edited April 3, 2015 by UN9249 [sIGPIC][/sIGPIC]
Самсонов Posted April 3, 2015 Posted April 3, 2015 хорошая модель, мне понравилась. ты германию выбрал ?
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Posted April 3, 2015 хорошая модель, мне понравилась. ты германию выбрал ? там ф-4 и есть тока за израиль, турцию и германию. те у тя запустилось? Оо [sIGPIC][/sIGPIC]
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Posted April 3, 2015 без проблем а вот у меня не хочет. панели подвески оружия - нет вообще. можешь мне скинуть свои дефолтные файлы взамен тех которые я тебе скинул? [sIGPIC][/sIGPIC]
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Posted April 3, 2015 а что скидывать то ? edm только его и зазипованную папку WorldTexturesBMP1 [sIGPIC][/sIGPIC]
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Posted April 3, 2015 дай ссыль куда сбросить. можешь на почту (un9249 @ gmail.com) можешь на яндекс диск. можешь в дроп бокс. [sIGPIC][/sIGPIC]
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Posted April 3, 2015 Ну блин. Зале пожалуйста на файлообменник или гугл драйв. Яндекс диск очень удобен. [sIGPIC][/sIGPIC]
Самсонов Posted April 3, 2015 Posted April 3, 2015 http://f-bit.ru/598907 вот куда то прилепил, пробуй. на остальных регистрация нужна. 1
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Posted April 3, 2015 (edited) http://f-bit.ru/598907 вот куда то прилепил, пробуй. на остальных регистрация нужна. от спасибо, добрый человек, сейчас качаю. дело определенно не в этих файлах. не хочит работать( Edited April 3, 2015 by UN9249 [sIGPIC][/sIGPIC]
Самсонов Posted April 3, 2015 Posted April 3, 2015 у меня, ну не такая но были ошибки некоторые, помогала очистка всех логов в сохраненных играх. но осторожно !!!
UN9249 Posted April 3, 2015 Author Posted April 3, 2015 точно. лог. есть кто кто понимает? 00000.309 UNKNOWN main: plugin: Su-27 Flanker by Eagle Dynamics disabled by Flaming Cliffs by Eagle Dynamics 00000.309 UNKNOWN main: PLUGINS DONE-------------------------------------------------- 00000.313 UNKNOWN main: ./MissionEditor/data/scripts/unitsclasses.lua loaded 00000.315 UNKNOWN main: ./MissionEditor/data/NewMap/classifier.lua loaded 00000.318 UNKNOWN main: me_db_api creation complete 00000.356 ERROR VFS: add_location {"My Missions", "C:\Users\UN9249\Saved Games\DCS\Missions\"}: path already added as "My Missions" 00001.907 ERROR DXGUI_EDGE_RENDER: Cannot load texture '' 00002.041 INFO SOUND: loaded 1249 sdefs from ".\sounds\sdef" 00002.044 INFO SOUND: XAudio2: Using device ID:'{0.0.0.00000000}.{fc0b6dea-0552-4561-ab9b-149e0ff52523}' Name:'Динамики (Realtek High Definition Audio)', channels: 2 00002.044 INFO SOUND: XAudio2: channel layout: Headphones/Stereo 00002.070 INFO SOUND: Using SSE FTZ/DAZ mode. 00004.681 UNKNOWN main: removing C:\Users\UN9249\AppData\Local\Temp\DCS\tempMission.miz 00006.891 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_infrared.lua 00006.891 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_land.lua 00006.892 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_landheight.lua 00006.892 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_lights.lua 00006.892 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_map.lua 00006.893 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_mfd.lua 00006.894 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/land3.1.lua 00006.894 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_shelf.lua 00006.903 ERROR EDOBJECTS: AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt AB-212_CARGO_DAM already declared in shapes.txt 00015.228 UNKNOWN main: GUI Error: [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: bad argument #1 to 'loadstring' (string expected, got nil) GUI debug.traceback: stack traceback: [C]: ? [C]: in function 'loadstring' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: in function 'loadLiveryZIP' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:117: in function 'loadNameScheme' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:128: in function 'loadSchemes' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:336: in function 'setDefaultLivery' [string ".\MissionEditor\modules\me_aircraft.lua"]:581: in function 'changeType' [string ".\MissionEditor\modules\me_aircraft.lua"]:1955: in function 'onChange' [string "./dxgui/bind/ComboList.lua"]:99: in function 'func' [string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:203: in function <[string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:181> [C]: in function '?' [string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:923: in main chunk stack traceback: [C]: ? [C]: in function 'loadstring' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: in function 'loadLiveryZIP' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:117: in function 'loadNameScheme' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:128: in function 'loadSchemes' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:336: in function 'setDefaultLivery' [string ".\MissionEditor\modules\me_aircraft.lua"]:581: in function 'changeType' [string ".\MissionEditor\modules\me_aircraft.lua"]:1955: in function 'onChange' [string "./dxgui/bind/ComboList.lua"]:99: in function 'func' [string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:203: in function <[string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:181> [C]: in function '?' [string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:923: in main chunk 00015.228 ALERT LUACOMMON: Error: GUI Error: [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: bad argument #1 to 'loadstring' (string expected, got nil) GUI debug.traceback: stack traceback: [C]: ? [C]: in function 'loadstring' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: in function 'loadLiveryZIP' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:117: in function 'loadNameScheme' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:128: in function 'loadSchemes' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:336: in function 'setDefaultLivery' [string ".\MissionEditor\modules\me_aircraft.lua"]:581: in function 'changeType' [string ".\MissionEditor\modules\me_aircraft.lua"]:1955: in function 'onChange' [string "./dxgui/bind/ComboList.lua"]:99: in function 'func' [string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:203: in function <[string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:181> [C]: in function '?' [string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:923: in main chunk 00016.100 UNKNOWN main: GUI Error: [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: bad argument #1 to 'loadstring' (string expected, got nil) GUI debug.traceback: stack traceback: [C]: ? [C]: in function 'loadstring' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: in function 'loadLiveryZIP' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:117: in function 'loadNameScheme' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:128: in function 'loadSchemes' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:364: in function 'updateLiveries' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:532: in function 'update' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:308: in function 'show' [string ".\MissionEditor\modules\me_tabs.lua"]:185: in function 'func' [string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:203: in function <[string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:181> [C]: in function '?' [string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:923: in main chunk stack traceback: [C]: ? [C]: in function 'loadstring' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: in function 'loadLiveryZIP' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:117: in function 'loadNameScheme' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:128: in function 'loadSchemes' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:364: in function 'updateLiveries' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:532: in function 'update' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:308: in function 'show' [string ".\MissionEditor\modules\me_tabs.lua"]:185: in function 'func' [string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:203: in function <[string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:181> [C]: in function '?' [string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:923: in main chunk 00016.100 ALERT LUACOMMON: Error: GUI Error: [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: bad argument #1 to 'loadstring' (string expected, got nil) GUI debug.traceback: stack traceback: [C]: ? [C]: in function 'loadstring' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:82: in function 'loadLiveryZIP' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:117: in function 'loadNameScheme' [string ".\MissionEditor\modules\loadLiveries.lua"]:128: in function 'loadSchemes' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:364: in function 'updateLiveries' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:532: in function 'update' [string ".\MissionEditor\modules\me_payload.lua"]:308: in function 'show' [string ".\MissionEditor\modules\me_tabs.lua"]:185: in function 'func' [string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:203: in function <[string "./dxgui/bind/Widget.lua"]:181> [C]: in function '?' [string ".\MissionEditor\MissionEditor.lua"]:923: in main chunk 00025.705 UNKNOWN main: turning log false 00025.712 INFO SOUND: detaching sdef path ".\sounds\sdef\" === Log closed. [sIGPIC][/sIGPIC]
Recommended Posts