Jump to content

Локальная сеть.


flowers

Recommended Posts

Дано: несколько компов в локальной сети через неуправляемый коммутатор.

Хочется: устроить кооперативную миссию на Су-25Т(на всех компах "голый" DCS).

Главное условие - с интернетом плохо, один WiFi-свисток на всех.

 

В Ло2 все было просто - один комп создал сервер, остальные зашли в "клиент" увидели, присоединились, полетели. А как это сделать в DCS. Неужели всем компам для игры по локалке теперь нужен доступ в интернет?

Link to comment
Share on other sites

Доступ в инет требуется только для валидности серваку и клиентам (ну дурка такая) тоже только один раз это делается при загрузке и подключении к лобби, главное пройти валидность, а далее - адрес локального сервера тупо вводить, пусть он в лобби не светится (если порты не прокидывать он и так не увидится там). Так что не должно быть проблем.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

Не понимаю какая валидность в "голом" DCS c бесплатным Су-25Т? То есть чистой локалки теперь нет?

 

Без инета никакой локалки - только офлайн. Более того, даже если инет есть, а по тех причинам сам DigitalCombatSimulator.com не работает - опять только офлайн!

Ну ничто в мире не идеалено...

 

Если очень просто - Валидность проверяет что ты это ты выходишь в сеть и дает или не дает право на летания в сети.

В чём-то бред конешно, но технически пока ничего не сделали для полетов в сети без выхода в инет. Напиши в хотелки например чтоб работала локалка, хотя бы с ограничениями по кол-во клиентов или что-то своё!


Edited by diyk

Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...