Инструктор Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 (edited) Здравствуйте. Есть семь игровых мощных компьютеров одинаковой конфигурации. Предполагается что они в одной локальной закрытой сети. Что необходимо чтобы на их базе создать локальную сеть для выполнения совместных полетов в пределах одной организации? И существует-ли вообще возможность выполнять совместные внутри одной закрытой локальной сети? Спасибо. Edited November 17, 2015 by Инструктор Высота карман не тянет
Neuman Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 Здравствуйте. Есть семь игровых мощных компьютеров одинаковой конфигурации. Предполагается что они в одной локальной закрытой сети. Что необходимо чтобы на их базе создать локальную сеть для выполнения совместных полетов в пределах одной организации? И существует-ли вообще возможность выполнять совместные внутри одной закрытой локальной сети? Спасибо. Лет 5 назад использовалась программа Homachi. Возможно и сейчас используется. В этой программе можно сделать свою, закрытую локальную сеть (в интернете). Но насколько я понимаю проблема основная в том, что для того чтобы активировать сетевой режим нужен выход в интернет (для того чтобы пройти авторизацию на сервере) ? [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Инструктор Posted November 17, 2015 Author Posted November 17, 2015 (edited) Да, вопрос по наличию Интернета есть. И еще, вопрос приобретения модулей. Есть необходимость приобретать модули на каждый компьютер или возможно использовать один ключ? Задам вопрос несколько иначе. Семь игровых компов соединены кабелем в локальную сеть. Есть кратковременный выход в интернет. На каждом компьютере установлены одинаковые модули. Что необходимо чтобы выполнять полеты в данной закрытой сети? Как должны быть активированы модули, индивидуально или можно одним ключом? Возможно-ли это или нет? Если возможно то как это реализовать? Edited November 17, 2015 by Инструктор Высота карман не тянет
Neuman Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 Если собираетесь летать в сети, да еще и в в одной кабине например, то разные ключи, потому что сетевой режим подразумевает прохождение авторизации через сервер DCS в интернете. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
ivan_sch Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 Да, вопрос по наличию Интернета есть. И еще, вопрос приобретения модулей. Есть необходимость приобретать модули на каждый компьютер или возможно использовать один ключ? Джойстик или монитор вы тоже один используете или у каждого компьютера свой? Да, по совести надо бы купить. Но. Есть одно большое но - непонятно как вся эта конструкция будет без доступа в Инет работать. Если только два бесплатных самолета - Су-25Т и гражданский Мустанг. Но опять же есть еще НО - непонятно можно ли поднять сервер в ваших условиях - игра все время требует авторизации на сервере ЕД. Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
Инструктор Posted November 17, 2015 Author Posted November 17, 2015 (edited) Такой вариант вопроса. Семь игровых компов (полных игровых рабочих мест) соединены кабелем в локальную сеть. Есть кратковременный выход в интернет. На каждом компьютере установлены одинаковые модули. На каждом ИНДИВИДУАЛЬНО закуплены и активированы необходимые для полетов модули. На каждом средства контроля и обзора (монитор, клавиатура, мышка, джойстик, педали, обзор и т.п.). Что необходимо чтобы выполнять полеты в данной закрытой сети? Как организовать сеть для полетов? Возможно-ли это или нет? Если возможно то как это реализовать? Надеюсь на вашу помощь. Edited November 17, 2015 by Инструктор Высота карман не тянет
ivan_sch Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 Такой вариант вопроса. Семь игровых компов (полных игровых рабочих мест) соединены кабелем в локальную сеть. Есть кратковременный выход в интернет. На каждом компьютере установлены одинаковые модули. На каждом ИНДИВИДУАЛЬНО закуплены и активированы необходимые для полетов модули. На каждом средства контроля и обзора (монитор, клавиатура, мышка, джойстик, педали, обзор и т.п.). Что необходимо чтобы выполнять полеты в данной закрытой сети? Как организовать сеть для полетов? Возможно-ли это или нет? Если возможно то как это реализовать? Надеюсь на вашу помощь. Перед запуском сервера и подключением клиента активируете выход в Инет. Когда все авторизовались и сервер запущен - отключаете выход в инет. Дальше начинаете молиться чтоб сервер не упал - для перезапуска возможно потребуется опять поднимать выход Инет. Если кто из клиентов отвалиться - то возможно подключение к серверу по ip-адресу. Главное чтоб в версии 1.2 он не вышел из сетевого модуля. В версии 1.5 (текущий статус - бета) клиент обычно авторизуется на сайте ЕД сразу. Резюме - когда вам может потребоваться Инет? 1. При входе игроков в сетвеой модуль игры 2. При запуске сетевой миссии на сервере. 3. Для апдейтов. В ваших условиях можно обновить одну машину, на остальные просто скопироватью Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
BMB89 Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 Лет 5 назад использовалась программа Homachi. Возможно и сейчас используется. Hamachi, а не Homachi =) Ну и да, она до сих пор используется, более чем. Для меня открывать порт для создания сервера - не вариант (ибо интернет стабильно работает только при подключении бриджем), ну так вот, в принципе скачиваешь хамачи, создаёшь там свою сеть, люди к ней подключаются, потом ты в онлайне DCS создаёшь сервер, а люди к нему присоединяются по IP. Для кооперативного прохождения миссий это очень удобно жеж. Ну это так, к слову. Мой канал на YouTube
Neuman Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 Hamachi, а не Homachi =) Ну и да, она до сих пор используется, более чем. Для меня открывать порт для создания сервера - не вариант (ибо интернет стабильно работает только при подключении бриджем), ну так вот, в принципе скачиваешь хамачи, создаёшь там свою сеть, люди к ней подключаются, потом ты в онлайне DCS создаёшь сервер, а люди к нему присоединяются по IP. Для кооперативного прохождения миссий это очень удобно жеж. Ну это так, к слову. Насколько я понял, им главное, чтобы трафик, обмен данными был внутри их локальной сети. А не через IP адреса назначаемые провайдером. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Инструктор Posted November 17, 2015 Author Posted November 17, 2015 (edited) Правильно. Обмен данными внутри локальной сети. Как это делали раньше. Создается сервер - остальные к нему и полетели... Так возможно? Или близко к этому варианту? Edited November 17, 2015 by Инструктор Высота карман не тянет
ED Team Chizh Posted November 17, 2015 ED Team Posted November 17, 2015 Без связи с нашим мастер-сервером, через интернет, игра в мультиплеер не возможна. Для ваших задач вероятно нужно договариваться с нами о специальной версии и специальной лицензии. Напишите мне в личку. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
cyber79 Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 вот это точно интересно, значит можно делать запрос? или это не всех касается? именно интересует вариант локальной сети без мастер сервера через инет. i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro
Инструктор Posted November 19, 2015 Author Posted November 19, 2015 Без связи с нашим мастер-сервером, через интернет, игра в мультиплеер не возможна. Для ваших задач вероятно нужно договариваться с нами о специальной версии и специальной лицензии. Напишите мне в личку. Спасибо, все рассказали... Прошу закрыть тему. Высота карман не тянет
Recommended Posts