Jump to content

Освещение в ДКС (источники света)


Recommended Posts

И снова вопрос :) Скрин настроек анимации вкл\выкл видимости обьекта для ЛО еще актуален? И управление по времени исполняет аргумент? Просто на скрине указывается 0, а я еще видел аргумент "ночное освещение" 152. Во вьювере все вроде работает, но в ДКС идет плавное и неполное затухание в промежуток с 0:00 до 6:00, а после резкое включение полной видимости. Разницы между аргументами 0 и 152 нет по сути.

п.с. Забыл добавить, что диапазон фреймов роли не играет. Крайний ключ на 32 или 100 разницы нет.


Edited by voc
Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Подскажите, а анимация Visibility вообще сейчас в дкс работает? Во вьювере все ок, в игре обьекты видимы постоянно. Может кто знает аргумент для статичиских обьектов?

upd. Упс, работает) Но теперь не работает максовский spot. Значит в луа проблема, пытаюсь все таки сделать рабочее освещение на стоянках.


Edited by voc
Link to comment
Share on other sites

Подскажите, а анимация Visibility вообще сейчас в дкс работает? Во вьювере все ок, в игре обьекты видимы постоянно. Может кто знает аргумент для статичиских обьектов?

upd. Упс, работает) Но теперь не работает максовский spot. Значит в луа проблема, пытаюсь все таки сделать рабочее освещение на стоянках.

 

Привет. попробуй спросить у joey45. он занимался светом, столбики и ВПП светилось. может что скажет.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...