-flank Posted July 3, 2007 Posted July 3, 2007 -flank, а ты письмо мое получил? Мои файлы тоже не работают? В конфиге сделай отрисовку объектов дальше. Опс, только сейчас утром увидел это сообщение :) Ты в приват не отвечал, я почту и не смотрел, сейчас вот гляжу - пришло твое, вечерком сравню с тем что у меня вышло :) но можете выше уже увидеть что я тоже чего то более менее получил, ещеб от теней облаков избавится, по крайней мере для данного типа они не приемлемы... [sIGPIC][/sIGPIC] Мой авиапарк
Scart Posted July 3, 2007 Posted July 3, 2007 козырно, когда будет мод для чайников? [sIGPIC][/sIGPIC] летаю на заказ, дорого... "The FlankerForce"© -=приостановлено=- Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено АХТУНГ! эксперды атакуют! Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.
-flank Posted July 3, 2007 Posted July 3, 2007 Вот для проверки выкладываю 2 файла с облаками. Файл от Andrew Tikhonovsky, заменяет сухогруз Яушева (или как он там?) www.alex-zak.mail15.com/files/cloud-adnrew.rar Мой файл, заменяет модель танкера Ельня. www.alex-zak.mail15.com/files/cloud-flank.rar lom кидаем в папку shapes, tga в temptextures. [sIGPIC][/sIGPIC] Мой авиапарк
Graf Posted July 4, 2007 Posted July 4, 2007 Вот спасибочки, скоро опробуем :) =304= http://3dgraf.ru
xplight Posted July 13, 2007 Posted July 13, 2007 Вот для проверки выкладываю 2 файла с облаками. Файл от Andrew Tikhonovsky, заменяет сухогруз Яушева (или как он там?) www.alex-zak.mail15.com/files/cloud-adnrew.rar Мой файл, заменяет модель танкера Ельня. www.alex-zak.mail15.com/files/cloud-flank.rar lom кидаем в папку shapes, tga в temptextures. тэкс, а обем - читай толшину мона им как нибудь стделать (всмысле танкеру) - километра 2 например... ? (цтоб потом текстуру по поверхности пустить... мдя и форму овальную былоб позитивно посмотреть) я к тому что вродебы ничего так, но плоско, и это очень заметно... что с твоей текстурой, что сам мудрил с минут 40... причем если натягивать текстуру реально красивых облаков, то в результате имеем полный трэш :( [sIGPIC]http://xplight.h15.ru/bdv/bdv_logo.gif[/sIGPIC] Дадим стране угля, - мелкого, но многа!
-flank Posted July 13, 2007 Posted July 13, 2007 тэкс, а обем - читай толшину мона им как нибудь стделать (всмысле танкеру) - километра 2 например... ? (цтоб потом текстуру по поверхности пустить... мдя и форму овальную былоб позитивно посмотреть) ну я делал и многослойные облака и не плоскостями, а волнами, толщиной 500м, тобишь в них прям влететь можно, но выглядит так себе, не правдоподобно скажем так, видны грани волн :) могу выложить потом. [sIGPIC][/sIGPIC] Мой авиапарк
xplight Posted July 13, 2007 Posted July 13, 2007 интересно а что думают разработчики относительно этого баловства...? ;) [sIGPIC]http://xplight.h15.ru/bdv/bdv_logo.gif[/sIGPIC] Дадим стране угля, - мелкого, но многа!
Andrew Tikhonovsky Posted July 13, 2007 Author Posted July 13, 2007 У меня есть идея, но реализовать ее довольно сложно... Суть, использовать технологию создания ЛО-новской сплошной области. Типа Paralax mapping, кажется так называется. Берется куча плоскостей, и на каждой рисуется срез по высоте.
Andrew Tikhonovsky Posted July 27, 2007 Author Posted July 27, 2007 Попробуйте вот эту баржу. Типа, проверка предыдущего поста. Обновление от 28.07.2007 15:45Cloud.rar
Andrew Tikhonovsky Posted July 28, 2007 Author Posted July 28, 2007 Вот, красивая картинка получилась. Вроде и объем заметен.
NAEMNIK Posted July 28, 2007 Posted July 28, 2007 а вид с низу? [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.
Andrew Tikhonovsky Posted July 28, 2007 Author Posted July 28, 2007 Я надеюсь все поняли, что это не совсем то о чем я писал, но как иллюстрация идеи вполне годится.
Andrew Tikhonovsky Posted July 31, 2007 Author Posted July 31, 2007 Попробуйте еще такие облачка вечером поставить...CloudEv.rar
Guest RamL Posted July 31, 2007 Posted July 31, 2007 Мне вот интересно разработчики хоть какнить это принимают во внимание, впринципе довести до ума можно гораздо быстрее вместе и выглядит вполне прилично! Или вирпилы так и будут сами модить Кстати я ухожу в запас так сказать! Короче больше я не вирпил, и скоро вообще уйду с форума. В общем удачи всем, тему отдельную создавать не стану, не такое уж важное и великое событие. В общем удачи всем во всех начинаниях и чистого неба виртуального. ;)
ED Team Laivynas Posted July 31, 2007 ED Team Posted July 31, 2007 Так и вы не в космосе общаетесь, а на форуме. :) Мы следим за вами. :D Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
NAEMNIK Posted August 1, 2007 Posted August 1, 2007 Еще бы...! а можно эти облака привязать не к барже, а к зданию? [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.
Andrew Tikhonovsky Posted August 1, 2007 Author Posted August 1, 2007 Думаю, можно, но здания исчезать будут быстрее вместе с облаками. :)
ED Team Laivynas Posted August 1, 2007 ED Team Posted August 1, 2007 Надо прописать параметр видимости для выбранного объекта. Тут уже двумя файлами не отделаешься, придется делать установочный пакет или подробно расписать путь и процедуру коррекции параметра. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
NAEMNIK Posted August 1, 2007 Posted August 1, 2007 Думаю, можно, но здания исчезать будут быстрее вместе с облаками. :) Что-т я вообще тебя не понял :) [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.
Andrew Tikhonovsky Posted August 2, 2007 Author Posted August 2, 2007 Видимость объектов техники всякой в конфиге, обычно, установлена около 30 км, а всякие домики, кажется, от 3 километров до 20 в зависимости от настроек сцены.
Recommended Posts