SandMartin Posted June 21, 2020 Posted June 21, 2020 07u0KmPuP6s Засветили городские карты и ПНВ Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25
Tychon Posted September 18, 2020 Posted September 18, 2020 Готовится очередное большое обновление... Оно вышло. 5,6 гига. Создалось впечатление, будто совершенно другая игра: поведение персонажа, поведение ботов, картинка совершенно другая, звуки... По сравнению с тем, что было - непередаваемое ощущение!
SandMartin Posted September 19, 2020 Posted September 19, 2020 Оно вышло. 5,6 гига. Создалось впечатление, будто совершенно другая игра: поведение персонажа, поведение ботов, картинка совершенно другая, звуки... По сравнению с тем, что было - непередаваемое ощущение! Они положение лежа прикрутили ? Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25
Tychon Posted September 22, 2020 Posted September 22, 2020 Первым делом проверил ) Нет. И это очень и очень странно для тактического симулятора.
SandMartin Posted September 23, 2020 Posted September 23, 2020 Первым делом проверил ) Нет. И это очень и очень странно для тактического симулятора. Я знаю что они обещали.. видимо пока траблы с анимацией.. перенесли на след обновление Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25
Econ Posted October 31, 2020 Posted October 31, 2020 Можно добавлять ботов себе в команду и цену планируют увеличить в 3 раза.
Tychon Posted November 2, 2020 Posted November 2, 2020 В последнем обновлении выдали ботам "озверина". Утверждают, что в одиночного Рэмбо против группы ботов теперь не сыграешь, одиночку быстренько завалят, что реалистично.
Tychon Posted December 14, 2020 Posted December 14, 2020 (edited) Внезапно... Edited December 14, 2020 by Tychon
Tychon Posted June 16, 2021 Posted June 16, 2021 Наняли нового художника по растительности. Работают.
SandMartin Posted June 17, 2021 Posted June 17, 2021 Когда лежку сделают не говорят ? Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25
Tychon Posted June 18, 2021 Posted June 18, 2021 Сроки неизвестны, но разрабатывают, есть видео (от декабря). https://www.groundbranch.com/wp-content/uploads/2020/12/crawl-forward-3p.mp4?_=1
Tychon Posted September 1, 2021 Posted September 1, 2021 Update #009 Работа по оптимизации, новое оружие, камуфляж и т.д. Что заинтересовало: официально объявлено о поддержке в ближайшем будущем технологий как GeForce NOW, так и NVidia DLSS GeForce NOW - облачная игровая платформа, запускающая игру не на ПК игрока, а на мощном удалённом ПК, откуда передаётся игроку в потоковом режиме. NVidia DLSS - технология GeForce RTX для создания четкого и детального изображения с высоким разрешением из низкого разрешения (как результат, ресурсы ПК будут потребляться почти как на низком разрешении, а картинка в итоге - как на высоком) Понравилась новая Death Animation, анимация попадания в разные части тела противника, а также влияние на то, как он при этом падает https://www.groundbranch.com/wp-content/uploads/2021/08/GB_death_sequences_1080p_1.mp4
SandMartin Posted September 1, 2021 Posted September 1, 2021 Пока играю в Zero Hour. Она тоже сырая но не настолько сильно 1 Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25
Tychon Posted December 9, 2021 Posted December 9, 2021 Вышла новая тестовая сборка CTE Update #007. Введены дополнительные режимы игры, подразумевающие битву за флаги и возрождения бойцов. Разработчики пишут, что это, конечно же, не тактикульный режим игры, но "классический". По моему мнению, способность игрока возрождаться после смерти в течение раунда напрочь гасит стремление игрока во что бы то ни стало сохранить свою виртуальную жизнь. Весь смысл игры сводится к схеме "ничего не бойся, возродись - бегом беги к флагу, стреляя на ходу", зато динамично и не скучно. Думать и планировать особо не нужно. Школьники будут довольны. Жаль, что это уже стало "классическим" режимом. Но именно он отвращает меня от изначально замечательных игр Squad, Post Scriptum, Hell Let loose, Verdun, Tannenberg.
Tychon Posted March 1, 2022 Posted March 1, 2022 Разработчики всерьёз взялись за исправление примитивности поведения ботов. Вместе с тем, как они пишут, разработка человекоподобного тактического интеллекта чрезвычайно сложная и дорогостоящая задача даже для крупных студий, не говоря уж о микроскопической "Блэкфут". Выход они нашли в закупке лицензии Kythera AI, представлющей собой набор готовых инструментов искусственного интеллекта с невероятно широким набором настроек и легко интегрируемой с Unreal Engine. Ближайшие обновления будут связаны именно с этим направлением.
Tychon Posted March 22, 2024 Posted March 22, 2024 В 17.06.2021 в 15:54, SandMartin сказал: Когда лежку сделают не говорят ? Сделали. Вышло обновление V1034. Из запомнившегося нового: Поддержка DLSS 3. Возможность принимать положение лёжа. Если места для принятия положение лёжа мало (место под ногами меньше роста), персонаж лечь не сможет. Лёжа невозможно открывать двери или устанавливать заряды на дверь. Во время движения ползком невозможно одновременно с движением стрелять, перезаряжаться или выполнять иные действия. Боты стали хитрее и осторожнее. При обстреле ботов, если рядом с ними нет укрытий, за которыми можно спрятаться, боты приседают или ложатся. В игре реализован огонь на подавление, что есть хорошо и очень реалистично (немногие "симуляторы солдат" могут похвастать этим). Новое оружие: SA58 (укороченный и осовремененный FAL) и Galil ARM.
Recommended Posts