Jump to content

Missione Editor, funzione "assign as"...


Recommended Posts

Posted

Salve, nel mission editor hanno inserito la funzione "assign as" cliccando con il pulsante destro del mouse in un qualunque punto della mappa. Da quanto ho capito, se clicca con il pulsante dx del mouse su un edificio e si attiva la funzione assign as, si genera un trigger che contiene il nome assegnato e il suo codice ID. 


Dovrebbe essere pratico per assegnare come target un edificio in mappa. Qualcuno sa come crearlo? 

Grazie 

 

Firma DCS.png

CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K   3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit

Posted (edited)

Si con "assign as" si crea una zona collegata ad un edificio, sotto le condizioni del trigger, scegli MAP OBJECT IS DEAD e il nome della zona e su action per esempio metti un messaggio tipo "edificio distrutto". Prima invece bisognava usare uno script per avere lo stesso risultato

Edited by Majinbot

PC: i7-13700K - Gigabyte RTX 5080 GAMING OC - 64GB DDR5 6400 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + LG OLED 32GS95UE - TrackIR5 - Quest 3

Posted
Si con "assign as" si crea una zona collegata ad un edificio, sotto le condizioni del trigger, scegli MAP OBJECT IS DEAD e il nome della zona e su action per esempio metti un messaggio tipo "edificio distrutto". Prima invece bisognava usare uno script per avere lo stesso risultato

Esatto


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

101^Squadrone Multiruolo Ariete 

by SimItaliaGames.com | WebSite FaceBook Forum Discord

Visit: AF Allied Forces

Joint Operations, Joint Communities

Un progetto per promuovere la collaborazione tra gruppi volo virtuali!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...