Predator-78 Posted June 16, 2021 Posted June 16, 2021 Salve, nel mission editor hanno inserito la funzione "assign as" cliccando con il pulsante destro del mouse in un qualunque punto della mappa. Da quanto ho capito, se clicca con il pulsante dx del mouse su un edificio e si attiva la funzione assign as, si genera un trigger che contiene il nome assegnato e il suo codice ID. Dovrebbe essere pratico per assegnare come target un edificio in mappa. Qualcuno sa come crearlo? Grazie CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K 3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit
Majinbot Posted June 17, 2021 Posted June 17, 2021 (edited) Si con "assign as" si crea una zona collegata ad un edificio, sotto le condizioni del trigger, scegli MAP OBJECT IS DEAD e il nome della zona e su action per esempio metti un messaggio tipo "edificio distrutto". Prima invece bisognava usare uno script per avere lo stesso risultato Edited June 17, 2021 by Majinbot PC: i7-13700K - Gigabyte RTX 5080 GAMING OC - 64GB DDR5 6400 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + LG OLED 32GS95UE - TrackIR5 - Quest 3
Webber Posted June 18, 2021 Posted June 18, 2021 Si con "assign as" si crea una zona collegata ad un edificio, sotto le condizioni del trigger, scegli MAP OBJECT IS DEAD e il nome della zona e su action per esempio metti un messaggio tipo "edificio distrutto". Prima invece bisognava usare uno script per avere lo stesso risultatoEsattoInviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk 101^Squadrone Multiruolo Ariete by SimItaliaGames.com | WebSite FaceBook Forum Discord Visit: AF Allied Forces Joint Operations, Joint Communities Un progetto per promuovere la collaborazione tra gruppi volo virtuali!
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