Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted
Судя по отзыву одного уважаемого человека, не может.

В известном ролике применения Вихрей по Ту-16 Шквал цеплялся за хвостовую часть самолета. Не за весь самолет, а только за локальную контрастную часть.

 

Вообще когда я показывал ему ЧА самый большой "восторг" у него вызвала именно работа шквала.

"В реальности рамку так не держит" (с)

Вот таки дела :(

Безусловно, Шквал в Акуле работает почти идеально. В реале все намного сложнее, захват менее устойчивый из-за множества факторов: прозрачность атмосферы, взаимное движение объекта и ЛА, непредсказуемое изменение контрастности теней и т.д.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Replies 3.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Не понял.

Название файла картинки игроку не показывается вообще. О чем речь?

 

 

Картинки можно использовать размеров отличных от 512х512, в этом случае они будут сжиматься или растягиваться до размера окна 512. Но это ведет к увеличению размеров файла миссии и, самое главное, к искажению картинки, что выглядит не хорошо.

 

:)точно-не правильно выразился

Сейчас картинки корректно добавляются в окно брифинга, имеющие название (файла) на латинице, а на кирилице в окне появляется только белый фон (об этом есть пост и довольно старый). Вот я и спросил, а можно ли сделать, чтобы и подписанный кирилицей файл картинки добавлялся корректно, а не белым фоном.

 

По поводу второго вопроса. Картинки то любого размера в брифинг влезают, но да верно с искажением, а можно,чтобы не было искажения. Место на экране достаточно для любого разрешения, а то хочется панорамный, красивый скриншот воткнуть, а его обрезать приходится (чтоб не искажался):)

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

  • ED Team
Posted
:)точно-не правильно выразился

Сейчас картинки корректно добавляются в окно брифинга, имеющие название (файла) на латинице, а на кирилице в окне появляется только белый фон (об этом есть пост и довольно старый). Вот я и спросил, а можно ли сделать, чтобы и подписанный кирилицей файл картинки добавлялся корректно, а не белым фоном.

Теоретически можно, но совершенно не вижу необходимости. Миссии с локализованными именами файлов это источник потенциальных глюков в других локалях (например в китайской ОС).

 

По поводу второго вопроса. Картинки то любого размера в брифинг влезают, но да верно с искажением, а можно,чтобы не было искажения. Место на экране достаточно для любого разрешения, а то хочется панорамный, красивый скриншот воткнуть, а его обрезать приходится (чтоб не искажался):)

Нет. Дизайн интерфейса это не подразумевает. Интерфейс расчитывается из минимального разрешения 1024х768, при этом картинки более 512 в окно брифинга не помещаются.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
В известном ролике применения Вихрей по Ту-16 Шквал цеплялся за хвостовую часть самолета. Не за весь самолет, а только за локальную контрастную часть.

 

 

Безусловно, Шквал в Акуле работает почти идеально. В реале все намного сложнее, захват менее устойчивый из-за множества факторов: прозрачность атмосферы, взаимное движение объекта и ЛА, непредсказуемое изменение контрастности теней и т.д.

Добавлю.

Бабак (конструктор Су-25Т) рассказывал, что во время испытания шквала на земле, он захватывал ворону летающую на краю поля и УВЕРЕННО держал в захвате. Ну а фраза его по этому поводу есть даже у кого то в подписи.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Не всегда верь, тому что написано! Особенно мемуарам и научной фантастике!!

Posted (edited)

/ офф: тему пора перименовать в "Пожелания к А-10" патч-то уже заморожен :) /

 

Так вот, пожелание к А-10. В редакторе очень грустно работать с набором техники с именами "Юнит #001, юнит #002, ..., юнит #128". Можно ли сделать, чтобы юниты именовались как-то так: "<Имя группы> - <тип юнита>-#". (пример: "наземная группа1 - БТР-80-1", "наземная группа1 - БТР-80-2", "наземная группа1 - Боец с АКС-74-1", ...).

Также было бы неплохо иметь возможность группировать нескольно разномастных единиц, поскольку работать с несколькими десятками статиков вручную тоже грустно. Пример: пользовательская группа "Вертодром", в который входят статики "ППБ", "Тент", два склада и группа машинок (АПА, СКП, АТМЗ, ...). Это значительно упростило бы перемещение вертолетной площадки (или набора статиков "Батальон на привале" :)) по карте.

Edited by Lemon Lime

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted
Теоретически можно, но совершенно не вижу необходимости. Миссии с локализованными именами файлов это источник потенциальных глюков в других локалях (например в китайской ОС).

 

 

Нет. Дизайн интерфейса это не подразумевает. Интерфейс расчитывается из минимального разрешения 1024х768, при этом картинки более 512 в окно брифинга не помещаются.

 

Блин! о китайцах и не подумал:lol: А действительно - китайцы (не русифицированные:)) есть на форуме? В общем понятно - Вам то всё предусматривать приходится.

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted
/ офф: тему пора перименовать в "Пожелания к А-10" патч-то уже заморожен :) /

 

Так вот, пожелание к А-10. В редакторе очень грустно работать с набором техники с именами "Юнит #001, юнит #002, ..., юнит #128". Можно ли сделать, чтобы юниты именовались как-то так: "<Имя группы> - <тип юнита>-#". (пример: "наземная группа1 - БТР-80-1", "наземная группа1 - БТР-80-2", "наземная группа1 - Боец с АКС-74-1", ...).

Также было бы неплохо иметь возможность группировать нескольно разномастных единиц, поскольку работать с несколькими десятками статиков вручную тоже грустно. Пример: пользовательская группа "Вертодром", в который входят статики "ППБ", "Тент", два склада и группа машинок (АПА, СКП, АТМЗ, ...). Это значительно упростило бы перемещение вертолетной площадки (или набора статиков "Батальон на привале" :)) по карте.

 

Хочу присоединиться к этим пожеланиям - ИМХО очень актуально!

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted
Блин! о китайцах и не подумал:lol: А действительно - китайцы (не русифицированные:)) есть на форуме?
Есть, и не один.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted (edited)

Хотелось бы чтобы на невооруженных кораблях с максимальным скиллом имелись 1-2 матроса с ПЗРК и чем-нибудь типа ДШК или ПКМ (и НАТОвские аналоги в случае с НАТОвскими кораблями), на худой конец АК-47, которые при подлете вражеского ЛА в зону поражения выбегали бы на палубу с тубусом на плече ,пулеметом в руках и начинали оборонятся.

Анимацию бега по палубе можно и не делать, достаточно простого появления в определенных точках на палубе)

Кстати и большим кораблям вооруженные матросы тоже не помешают, после критического попадания корабль может долго не тонуть, соответсвенно игрок может как угодно измываться над беспомощной техникой (вплоть до посадки на его), а жаждущий мщения матрос с ПЗРК будет приятной неожиданностью))

Edited by Рустам
  • ED Team
Posted

Так вот, пожелание к А-10. В редакторе очень грустно работать с набором техники с именами "Юнит #001, юнит #002, ..., юнит #128". Можно ли сделать, чтобы юниты именовались как-то так: "<Имя группы> - <тип юнита>-#". (пример: "наземная группа1 - БТР-80-1", "наземная группа1 - БТР-80-2", "наземная группа1 - Боец с АКС-74-1", ...).

В общем идея здравая, но тут есть тонкости.

Текстовые поля в редакторе не большие и вмещают в себя около 26 символов. При такой длине у многих юнитов название просто не влезет. В твоем примере "наземная группа1 - БТР-80-1" номер юнита как раз не влезает.

 

Также было бы неплохо иметь возможность группировать нескольно разномастных единиц, поскольку работать с несколькими десятками статиков вручную тоже грустно. Пример: пользовательская группа "Вертодром", в который входят статики "ППБ", "Тент", два склада и группа машинок (АПА, СКП, АТМЗ, ...). Это значительно упростило бы перемещение вертолетной площадки (или набора статиков "Батальон на привале" :)) по карте.

Это уже давно записано в пожелания.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
В общем идея здравая, но тут есть тонкости.

Текстовые поля в редакторе не большие и вмещают в себя около 26 символов. При такой длине у многих юнитов название просто не влезет. В твоем примере "наземная группа1 - БТР-80-1" номер юнита как раз не влезает.

Да и фиг бы с ним, что не влезает. :) Всяко проще нажать при необходимости клавишу end для просмотра, чем же заканчивается строка "наземная группа1 - БТР-80-", чем врукопашную переименовывать все юниты. А в настройках триггеров длинная строка свободно помещается. Edited by Lemon Lime

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

  • ED Team
Posted
Судя по отзыву одного уважаемого человека, не может.

Вообще когда я показывал ему ЧА самый большой "восторг" у него вызвала именно работа шквала.

"В реальности рамку так не держит" (с)

Вот таки дела :(

 

 

Ну если еще моделить гистограммный захват (подозреваю, что в Шквале именно он используется), на все остальное мало каких ресурсов процессора останется. :)

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted (edited)

В общем идея здравая, но тут есть тонкости.

Текстовые поля в редакторе не большие и вмещают в себя около 26 символов. При такой длине у многих юнитов название просто не влезет. В твоем примере "наземная группа1 - БТР-80-1" номер юнита как раз не влезает.

Это уже давно записано в пожелания.

Да и фиг бы с ним, что не влезает. :) Всяко проще нажать при необходимости клавишу end для просмотра, чем же заканчивается строка "наземная группа1 - БТР-80-", чем врукопашную переименовывать все юниты. А в настройках триггеров длинная строка свободно помещается.

 

Раз уж начали развивать данную мысль, то добавлю своё. Было бы крайне удобно, еслиб редактор запоминал предыдущее имя юнита и доставлял в конец имени его порядковый номер. Можно в качестве разделителя между именем и порядковым номером так и оставить знак '#'. По любому каждому захочется именовать что группы, что юнитов в ней на своё усмотрение. Кому-то по длинее, кому-то и по короче имена нравятся.

Каждый раз помещать курсор в поле и жмакать ЕНД, вот это точно рукопашный гемморой.

Сейчас достатосно скопировать имя юнита в буфер и быстро вставить его для остальных, заменив дефолтное, в конце имени изменив лишь на нужную цифирь.

Edited by Hawk109

НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!

Posted
В общем идея здравая, но тут есть тонкости.

Текстовые поля в редакторе не большие и вмещают в себя около 26 символов. При такой длине у многих юнитов название просто не влезет. В твоем примере "наземная группа1 - БТР-80-1" номер юнита как раз не влезает.

 

А если сократить название типа группы - "наземная группа" в "Н.гр." и т.д.:)

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted
Ну если еще моделить гистограммный захват (подозреваю, что в Шквале именно он используется), на все остальное мало каких ресурсов процессора останется. :)

 

Думаю что именно он, но в такие крайности конечно не стоит вдаваться, по крайней мере не в этом и не в следующем десятилетии :D

RIMM =309=

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
А если сократить название типа группы - "наземная группа" в "Н.гр." и т.д.:)

А если пользователь назовет группу по своему, например "ударный взвод 5-й дивизионной группы" или что-нибудь типа "ОСПрнУДгр8" как сокращать?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
С выставлением этого времени в редакторе :) Это смотря какой взрыватель.

Думаю, сильно углубленно для вертолета получится. Если бы самолет, к примеру, Су-24М, то тогда со временем замедления добавить установку характеристического времени и калибра бомб :)

 

Давно уже у нас есть понятие именно характеристического времени. Вопрос именно в том, как это сделать в редакторе. Весь цимес именно в том, что некоторые бомбы, особенно с парашютом, требуют выставления ХВ в соответствии с планируемой высотой применения. Поэтому придется не только игроку выдерживать эту высоту, но и ботов заставлять это делать.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

  • ED Team
Posted
Вопрос. Нет ли планов реализации взрывателей с замедлением для АБ?

В виш-лист давно записано.

Если руки дойдут - сделаем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
А если пользователь назовет группу по своему, например "ударный взвод 5-й дивизионной группы" или что-нибудь типа "ОСПрнУДгр8" как сокращать?

 

Я имел в виду сокращения по умолчанию, а там кто как хочет тот так пусть и называет, главное оставить возможность вписать те же 26 знаков.

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted

Это мысль в слух:D и не более того. Если я не ошибаюсь, то в патче будет сигнальная ракета. Она взлетает вертикально? Если да, то может быть в дальнейшем сделать и возможность придавать определённое направление выстрела этой ракетой, чтобы указать направление :D

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

  • ED Team
Posted
Это мысль в слух:D и не более того. Если я не ошибаюсь, то в патче будет сигнальная ракета. Она взлетает вертикально? Если да, то может быть в дальнейшем сделать и возможность придавать определённое направление выстрела этой ракетой, чтобы указать направление :D

На будущее запишем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
В виш-лист давно записано.

Если руки дойдут - сделаем.

 

Ясненько. Пасиб. Ну тогда, если руки дойдут, надо делать выставку взрывателя перед вылетом для каждой бомбы на подвесках, и не только короткую задержку но и длинную. Тогда можно будет минированием заняться. Кстати, а авиа мины будут когда-нибудь?

Edited by Bobchinsky
Posted

а можно добавить команды,что б ботам приказывать перевооружиться и дозаправиться,а то как только сей супостат косаеться земли,его недозовешься(

[sIGPIC][/sIGPIC]

-СКОРОСТЬ

-ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета.

-МОЗГИ

Posted
а можно добавить команды,что б ботам приказывать перевооружиться и дозаправиться,а то как только сей супостат косаеться земли,его недозовешься(

 

Сидим и внимательно курим - http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=38870&page=71

НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...