ED Team Chizh Posted July 27, 2009 ED Team Posted July 27, 2009 Судя по отзыву одного уважаемого человека, не может. В известном ролике применения Вихрей по Ту-16 Шквал цеплялся за хвостовую часть самолета. Не за весь самолет, а только за локальную контрастную часть. Вообще когда я показывал ему ЧА самый большой "восторг" у него вызвала именно работа шквала. "В реальности рамку так не держит" (с) Вот таки дела :( Безусловно, Шквал в Акуле работает почти идеально. В реале все намного сложнее, захват менее устойчивый из-за множества факторов: прозрачность атмосферы, взаимное движение объекта и ЛА, непредсказуемое изменение контрастности теней и т.д. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
zetetic Posted July 27, 2009 Posted July 27, 2009 Не понял. Название файла картинки игроку не показывается вообще. О чем речь? Картинки можно использовать размеров отличных от 512х512, в этом случае они будут сжиматься или растягиваться до размера окна 512. Но это ведет к увеличению размеров файла миссии и, самое главное, к искажению картинки, что выглядит не хорошо. :)точно-не правильно выразился Сейчас картинки корректно добавляются в окно брифинга, имеющие название (файла) на латинице, а на кирилице в окне появляется только белый фон (об этом есть пост и довольно старый). Вот я и спросил, а можно ли сделать, чтобы и подписанный кирилицей файл картинки добавлялся корректно, а не белым фоном. По поводу второго вопроса. Картинки то любого размера в брифинг влезают, но да верно с искажением, а можно,чтобы не было искажения. Место на экране достаточно для любого разрешения, а то хочется панорамный, красивый скриншот воткнуть, а его обрезать приходится (чтоб не искажался):) HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ED Team Chizh Posted July 27, 2009 ED Team Posted July 27, 2009 :)точно-не правильно выразился Сейчас картинки корректно добавляются в окно брифинга, имеющие название (файла) на латинице, а на кирилице в окне появляется только белый фон (об этом есть пост и довольно старый). Вот я и спросил, а можно ли сделать, чтобы и подписанный кирилицей файл картинки добавлялся корректно, а не белым фоном. Теоретически можно, но совершенно не вижу необходимости. Миссии с локализованными именами файлов это источник потенциальных глюков в других локалях (например в китайской ОС). По поводу второго вопроса. Картинки то любого размера в брифинг влезают, но да верно с искажением, а можно,чтобы не было искажения. Место на экране достаточно для любого разрешения, а то хочется панорамный, красивый скриншот воткнуть, а его обрезать приходится (чтоб не искажался):) Нет. Дизайн интерфейса это не подразумевает. Интерфейс расчитывается из минимального разрешения 1024х768, при этом картинки более 512 в окно брифинга не помещаются. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Andron Posted July 27, 2009 Posted July 27, 2009 В известном ролике применения Вихрей по Ту-16 Шквал цеплялся за хвостовую часть самолета. Не за весь самолет, а только за локальную контрастную часть. Безусловно, Шквал в Акуле работает почти идеально. В реале все намного сложнее, захват менее устойчивый из-за множества факторов: прозрачность атмосферы, взаимное движение объекта и ЛА, непредсказуемое изменение контрастности теней и т.д. Добавлю. Бабак (конструктор Су-25Т) рассказывал, что во время испытания шквала на земле, он захватывал ворону летающую на краю поля и УВЕРЕННО держал в захвате. Ну а фраза его по этому поводу есть даже у кого то в подписи. [sIGPIC][/sIGPIC] Не всегда верь, тому что написано! Особенно мемуарам и научной фантастике!!
Lemon Lime Posted July 27, 2009 Posted July 27, 2009 (edited) / офф: тему пора перименовать в "Пожелания к А-10" патч-то уже заморожен :) / Так вот, пожелание к А-10. В редакторе очень грустно работать с набором техники с именами "Юнит #001, юнит #002, ..., юнит #128". Можно ли сделать, чтобы юниты именовались как-то так: "<Имя группы> - <тип юнита>-#". (пример: "наземная группа1 - БТР-80-1", "наземная группа1 - БТР-80-2", "наземная группа1 - Боец с АКС-74-1", ...). Также было бы неплохо иметь возможность группировать нескольно разномастных единиц, поскольку работать с несколькими десятками статиков вручную тоже грустно. Пример: пользовательская группа "Вертодром", в который входят статики "ППБ", "Тент", два склада и группа машинок (АПА, СКП, АТМЗ, ...). Это значительно упростило бы перемещение вертолетной площадки (или набора статиков "Батальон на привале" :)) по карте. Edited July 27, 2009 by Lemon Lime Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.
zetetic Posted July 27, 2009 Posted July 27, 2009 Теоретически можно, но совершенно не вижу необходимости. Миссии с локализованными именами файлов это источник потенциальных глюков в других локалях (например в китайской ОС). Нет. Дизайн интерфейса это не подразумевает. Интерфейс расчитывается из минимального разрешения 1024х768, при этом картинки более 512 в окно брифинга не помещаются. Блин! о китайцах и не подумал:lol: А действительно - китайцы (не русифицированные:)) есть на форуме? В общем понятно - Вам то всё предусматривать приходится. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
zetetic Posted July 27, 2009 Posted July 27, 2009 / офф: тему пора перименовать в "Пожелания к А-10" патч-то уже заморожен :) / Так вот, пожелание к А-10. В редакторе очень грустно работать с набором техники с именами "Юнит #001, юнит #002, ..., юнит #128". Можно ли сделать, чтобы юниты именовались как-то так: "<Имя группы> - <тип юнита>-#". (пример: "наземная группа1 - БТР-80-1", "наземная группа1 - БТР-80-2", "наземная группа1 - Боец с АКС-74-1", ...). Также было бы неплохо иметь возможность группировать нескольно разномастных единиц, поскольку работать с несколькими десятками статиков вручную тоже грустно. Пример: пользовательская группа "Вертодром", в который входят статики "ППБ", "Тент", два склада и группа машинок (АПА, СКП, АТМЗ, ...). Это значительно упростило бы перемещение вертолетной площадки (или набора статиков "Батальон на привале" :)) по карте. Хочу присоединиться к этим пожеланиям - ИМХО очень актуально! HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
Lemon Lime Posted July 27, 2009 Posted July 27, 2009 Блин! о китайцах и не подумал:lol: А действительно - китайцы (не русифицированные:)) есть на форуме?Есть, и не один. Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.
Рустам Posted July 27, 2009 Posted July 27, 2009 (edited) Хотелось бы чтобы на невооруженных кораблях с максимальным скиллом имелись 1-2 матроса с ПЗРК и чем-нибудь типа ДШК или ПКМ (и НАТОвские аналоги в случае с НАТОвскими кораблями), на худой конец АК-47, которые при подлете вражеского ЛА в зону поражения выбегали бы на палубу с тубусом на плече ,пулеметом в руках и начинали оборонятся. Анимацию бега по палубе можно и не делать, достаточно простого появления в определенных точках на палубе) Кстати и большим кораблям вооруженные матросы тоже не помешают, после критического попадания корабль может долго не тонуть, соответсвенно игрок может как угодно измываться над беспомощной техникой (вплоть до посадки на его), а жаждущий мщения матрос с ПЗРК будет приятной неожиданностью)) Edited July 27, 2009 by Рустам
ED Team Chizh Posted July 27, 2009 ED Team Posted July 27, 2009 Так вот, пожелание к А-10. В редакторе очень грустно работать с набором техники с именами "Юнит #001, юнит #002, ..., юнит #128". Можно ли сделать, чтобы юниты именовались как-то так: "<Имя группы> - <тип юнита>-#". (пример: "наземная группа1 - БТР-80-1", "наземная группа1 - БТР-80-2", "наземная группа1 - Боец с АКС-74-1", ...). В общем идея здравая, но тут есть тонкости. Текстовые поля в редакторе не большие и вмещают в себя около 26 символов. При такой длине у многих юнитов название просто не влезет. В твоем примере "наземная группа1 - БТР-80-1" номер юнита как раз не влезает. Также было бы неплохо иметь возможность группировать нескольно разномастных единиц, поскольку работать с несколькими десятками статиков вручную тоже грустно. Пример: пользовательская группа "Вертодром", в который входят статики "ППБ", "Тент", два склада и группа машинок (АПА, СКП, АТМЗ, ...). Это значительно упростило бы перемещение вертолетной площадки (или набора статиков "Батальон на привале" :)) по карте. Это уже давно записано в пожелания. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Lemon Lime Posted July 27, 2009 Posted July 27, 2009 (edited) В общем идея здравая, но тут есть тонкости. Текстовые поля в редакторе не большие и вмещают в себя около 26 символов. При такой длине у многих юнитов название просто не влезет. В твоем примере "наземная группа1 - БТР-80-1" номер юнита как раз не влезает.Да и фиг бы с ним, что не влезает. :) Всяко проще нажать при необходимости клавишу end для просмотра, чем же заканчивается строка "наземная группа1 - БТР-80-", чем врукопашную переименовывать все юниты. А в настройках триггеров длинная строка свободно помещается. Edited July 27, 2009 by Lemon Lime Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.
ED Team Yo-Yo Posted July 27, 2009 ED Team Posted July 27, 2009 Судя по отзыву одного уважаемого человека, не может. Вообще когда я показывал ему ЧА самый большой "восторг" у него вызвала именно работа шквала. "В реальности рамку так не держит" (с) Вот таки дела :( Ну если еще моделить гистограммный захват (подозреваю, что в Шквале именно он используется), на все остальное мало каких ресурсов процессора останется. :) Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Hawk109 Posted July 28, 2009 Posted July 28, 2009 (edited) В общем идея здравая, но тут есть тонкости. Текстовые поля в редакторе не большие и вмещают в себя около 26 символов. При такой длине у многих юнитов название просто не влезет. В твоем примере "наземная группа1 - БТР-80-1" номер юнита как раз не влезает. Это уже давно записано в пожелания. Да и фиг бы с ним, что не влезает. :) Всяко проще нажать при необходимости клавишу end для просмотра, чем же заканчивается строка "наземная группа1 - БТР-80-", чем врукопашную переименовывать все юниты. А в настройках триггеров длинная строка свободно помещается. Раз уж начали развивать данную мысль, то добавлю своё. Было бы крайне удобно, еслиб редактор запоминал предыдущее имя юнита и доставлял в конец имени его порядковый номер. Можно в качестве разделителя между именем и порядковым номером так и оставить знак '#'. По любому каждому захочется именовать что группы, что юнитов в ней на своё усмотрение. Кому-то по длинее, кому-то и по короче имена нравятся. Каждый раз помещать курсор в поле и жмакать ЕНД, вот это точно рукопашный гемморой. Сейчас достатосно скопировать имя юнита в буфер и быстро вставить его для остальных, заменив дефолтное, в конце имени изменив лишь на нужную цифирь. Edited August 1, 2009 by Hawk109 НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!
zetetic Posted July 28, 2009 Posted July 28, 2009 В общем идея здравая, но тут есть тонкости. Текстовые поля в редакторе не большие и вмещают в себя около 26 символов. При такой длине у многих юнитов название просто не влезет. В твоем примере "наземная группа1 - БТР-80-1" номер юнита как раз не влезает. А если сократить название типа группы - "наземная группа" в "Н.гр." и т.д.:) HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
RIMM Posted July 28, 2009 Posted July 28, 2009 Ну если еще моделить гистограммный захват (подозреваю, что в Шквале именно он используется), на все остальное мало каких ресурсов процессора останется. :) Думаю что именно он, но в такие крайности конечно не стоит вдаваться, по крайней мере не в этом и не в следующем десятилетии :D RIMM =309= [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted July 28, 2009 ED Team Posted July 28, 2009 А если сократить название типа группы - "наземная группа" в "Н.гр." и т.д.:) А если пользователь назовет группу по своему, например "ударный взвод 5-й дивизионной группы" или что-нибудь типа "ОСПрнУДгр8" как сокращать? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Bobchinsky Posted July 28, 2009 Posted July 28, 2009 Вопрос. Нет ли планов реализации взрывателей с замедлением для АБ?
ED Team Yo-Yo Posted July 28, 2009 ED Team Posted July 28, 2009 С выставлением этого времени в редакторе :) Это смотря какой взрыватель. Думаю, сильно углубленно для вертолета получится. Если бы самолет, к примеру, Су-24М, то тогда со временем замедления добавить установку характеристического времени и калибра бомб :) Давно уже у нас есть понятие именно характеристического времени. Вопрос именно в том, как это сделать в редакторе. Весь цимес именно в том, что некоторые бомбы, особенно с парашютом, требуют выставления ХВ в соответствии с планируемой высотой применения. Поэтому придется не только игроку выдерживать эту высоту, но и ботов заставлять это делать. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
ED Team Chizh Posted July 29, 2009 ED Team Posted July 29, 2009 Вопрос. Нет ли планов реализации взрывателей с замедлением для АБ? В виш-лист давно записано. Если руки дойдут - сделаем. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
zetetic Posted July 29, 2009 Posted July 29, 2009 А если пользователь назовет группу по своему, например "ударный взвод 5-й дивизионной группы" или что-нибудь типа "ОСПрнУДгр8" как сокращать? Я имел в виду сокращения по умолчанию, а там кто как хочет тот так пусть и называет, главное оставить возможность вписать те же 26 знаков. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
zetetic Posted July 29, 2009 Posted July 29, 2009 Это мысль в слух:D и не более того. Если я не ошибаюсь, то в патче будет сигнальная ракета. Она взлетает вертикально? Если да, то может быть в дальнейшем сделать и возможность придавать определённое направление выстрела этой ракетой, чтобы указать направление :D HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ED Team Chizh Posted July 29, 2009 ED Team Posted July 29, 2009 Это мысль в слух:D и не более того. Если я не ошибаюсь, то в патче будет сигнальная ракета. Она взлетает вертикально? Если да, то может быть в дальнейшем сделать и возможность придавать определённое направление выстрела этой ракетой, чтобы указать направление :D На будущее запишем. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Bobchinsky Posted July 29, 2009 Posted July 29, 2009 (edited) В виш-лист давно записано. Если руки дойдут - сделаем. Ясненько. Пасиб. Ну тогда, если руки дойдут, надо делать выставку взрывателя перед вылетом для каждой бомбы на подвесках, и не только короткую задержку но и длинную. Тогда можно будет минированием заняться. Кстати, а авиа мины будут когда-нибудь? Edited July 29, 2009 by Bobchinsky
SHMATKO Posted July 31, 2009 Posted July 31, 2009 а можно добавить команды,что б ботам приказывать перевооружиться и дозаправиться,а то как только сей супостат косаеться земли,его недозовешься( [sIGPIC][/sIGPIC] -СКОРОСТЬ -ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета. -МОЗГИ
Hawk109 Posted August 1, 2009 Posted August 1, 2009 а можно добавить команды,что б ботам приказывать перевооружиться и дозаправиться,а то как только сей супостат косаеться земли,его недозовешься( Сидим и внимательно курим - http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=38870&page=71 НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!
Recommended Posts