VirPilot Posted July 14, 2021 Posted July 14, 2021 Сейчас DCS загружается довольно долго даже на SSD, не говоря уже про HDD. Я так понимаю, это из-за того, что с диска читаются тысячи мелких файлов, особенно сильно это тормозит HDD. Почему бы не организовать хранение данных на диске не тысячами мелких файлов, а крупными файлами-архивами? Это сильно бы ускорило чтение данных с диска, особенно с HDD. Так сделаны, например, игры на движке Quake или серия The Elder Scrolls. Причём The Elder Scrolls поддерживает моды, если положить файлы в папку с игрой, то у них приоритет в загрузки перед такими же файлами из архива.
ED Team Chizh Posted July 14, 2021 ED Team Posted July 14, 2021 Тогда из-за изменения одного маленького файла придется обновлять весь архив. В свое время из-за этого отказались от больших архивов текстур техники. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts