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Verzögerung einer Aktivierung via Trigger


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Hallo,

eine zweite SAM soll erst aktiviert werden, wenn die erste "dead" ist.

Das geht soweit über den trigger, aber die Verzögerung klappt nicht.

SAM 2 ist sofort aktiv wenn SAM 1 tot ist.

Bitte mal den screenshot ansehen und evtl. Hilfe geben.

Trigger.png

What goes up, must come down !

Intel Core i7-8700, 32 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 1000 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C,

VKB Gunfighter IV  Ultimate, Persian Golf, F/A-18 Hornet, Tankkiller

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Die Time More Kondition gilt ab Missionsstart. Die SAM2 wird also aktiviert wenn SAM1 zerstört ist, und seit Missionsstart mehr als 240 Sekunden vergangen sind. 

Du kannst es z.B mit Flags lösen.Wenn SAM 1 zerstört ist, wird z.B Flag 1 gesetzt.

Und dann machst du einen 2. Trigger mit der Aktion "Time Since Flag 1 über 240 Sekunden, und aktivierst dann die SAM2

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Danke, wird gleich bearbeitet.

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Damit kann man ganz schön Druck bei den Spieler aufbauen 😉

 

Dann noch eine Zone um die SAM gelegt und mit Contious Condition
prüfen ob sich eine HARM in der Zone befindet.

Falls "true" schaltet man die SAM Stellung für eine Zeit Offline.

...oder man nutz MIST in Verbindung mit SKYNET.

I7-7700k 4,2 / 32 GB RAM / Geforce 2080 TI / 2x M2 500GB SSD / 1 TB SSD / Pimax 5k / WinWing Stick and Throttle

 

Server: [Wolfpack] Germany 93.186.198.98 Port 10308

 

IG Callsign: Fenris

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