T-823 Posted August 12, 2021 Share Posted August 12, 2021 Wenn ich eine Mission erstelle, wie kann ich einen anderen Skin Verwenden im Missions Editor z.B. F-14B. Link to comment Share on other sites More sharing options...
QuiGon Posted August 12, 2021 Share Posted August 12, 2021 20 minutes ago, T-823 said: Wenn ich eine Mission erstelle, wie kann ich einen anderen Skin Verwenden im Missions Editor z.B. F-14B. Das auf der Karte platzierte Flugzeug auswählen und dann bei dessen Eigenschaften bei der Bewaffnung einen anderen Skin auswählen. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing! Link to comment Share on other sites More sharing options...
T-823 Posted August 12, 2021 Author Share Posted August 12, 2021 Danke....und wie kann ich die Flieger wo anders platzieren auf dem Carrier? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sperrfeuer Posted August 12, 2021 Share Posted August 12, 2021 Die Positionen der AI und Client Flieger sind derzeit fix und können nicht verändert werden. Nur die statischen Objekte können, an ein Objekt (zB. den Carrier) gebunden, derzeit frei platziert werden. 1 I7-7700k 4,2 / 32 GB RAM / Geforce 2080 TI / 2x M2 500GB SSD / 1 TB SSD / Pimax 5k / WinWing Stick and Throttle Server: [Wolfpack] Germany 93.186.198.98 Port 10308 IG Callsign: Fenris Link to comment Share on other sites More sharing options...
T-823 Posted August 12, 2021 Author Share Posted August 12, 2021 Danke... Link to comment Share on other sites More sharing options...
QuiGon Posted August 12, 2021 Share Posted August 12, 2021 (edited) 42 minutes ago, T-823 said: Danke....und wie kann ich die Flieger wo anders platzieren auf dem Carrier? Wie @Sperrfeuer schon sagte kann man die Startpositionen auf dem Carrier derzeit nicht direkt vorgeben. Du kannst sie aber indirekt vorgeben, indem du die anderen Positionen zustellst, also irgendwelche statischen Objekte darauf stellen. Edited August 12, 2021 by QuiGon 1 Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing! Link to comment Share on other sites More sharing options...
T-823 Posted August 12, 2021 Author Share Posted August 12, 2021 vor 4 Stunden schrieb QuiGon: Wie @Sperrfeuer schon sagte kann man die Startpositionen auf dem Carrier derzeit nicht direkt vorgeben. Du kannst sie aber indirekt vorgeben, indem du die anderen Positionen zustellst, also irgendwelche statischen Objekte darauf stellen. Kann ich Flieger platzieren die nicht Starten sondern nur Parkposition stehen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
QuiGon Posted August 12, 2021 Share Posted August 12, 2021 14 minutes ago, T-823 said: Kann ich Flieger platzieren die nicht Starten sondern nur Parkposition stehen. Ja, das geht. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing! Link to comment Share on other sites More sharing options...
T-823 Posted August 12, 2021 Author Share Posted August 12, 2021 Und wie... Link to comment Share on other sites More sharing options...
seth0s Posted August 12, 2021 Share Posted August 12, 2021 Träger setzen 1 - Statisches Objekt wählen (Ausrichten) 2 - Fluggerät auswählen 3 - Einheit verbinden (Träger) Fertig. Z97-HD3 |i7-4790k | 32GB RAM | 2080TI | Oculus Rift | ne Riesenmenge SSDs cam.em-key.de Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sperrfeuer Posted August 12, 2021 Share Posted August 12, 2021 (edited) ...und falls du mehrere Träger plaziert hast, lohnt es sich denen unter UNIT auch einen Klarnamen zuzuweisen. Ich benenne die UNIT wie den TYPE und hänge noch Frequenz und TACAN an...z.B: CVN-75 Harry S. Truman X15 137,500AM. Das macht das Verbinden mit der Einheit leichter. @QuiGon: Man kann Parkpositionen mit statischen Objekten blockieren? Ich dachte immer der Client "spawnt" dann im Objekt und es knallt sofort. Edit: Jepp...;) Es funktioniert wenn man den Spawnpunkt genau trifft. Edited August 12, 2021 by Sperrfeuer I7-7700k 4,2 / 32 GB RAM / Geforce 2080 TI / 2x M2 500GB SSD / 1 TB SSD / Pimax 5k / WinWing Stick and Throttle Server: [Wolfpack] Germany 93.186.198.98 Port 10308 IG Callsign: Fenris Link to comment Share on other sites More sharing options...
T-823 Posted August 12, 2021 Author Share Posted August 12, 2021 Danke... Link to comment Share on other sites More sharing options...
QuiGon Posted August 12, 2021 Share Posted August 12, 2021 18 minutes ago, Sperrfeuer said: Edit: Jepp...;) Es funktioniert wenn man den Spawnpunkt genau trifft. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts