Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted (edited)

Валерий,

спасибо за напоминание, я еще не забыл про эти старые задумки. ;)

 

Имитацию десантирования можно реализовать уже сейчас с помощью триггера активации группы по условию. Более продвинутую реализацию будем планировать.

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Replies 17.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
Posted
Круть конечно, вот только ИМХО больше всяких там РКР "Петр Великий" ( в сущности уже имеющего аналог-Москву) и маломерок НВФ в игре очень не хватает десантных кораблей. Сейчас в ЛО имитация десанта происходит с участием сухогрузов, танкеров и прочей лабуды, что по моему скромному мнению является полнейшей порнографией. Будет-ли как-то это исправлено?

У нас нет хороших моделей десантных кораблей. Внешние разработчики тоже корабли не особо жалуют. Когда сделают - будет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • 2 weeks later...
  • ED Team
Posted (edited)
то есть в онлайне могут встретиться, скажем, вертолётчик и пилот а10? А с какого диска это всё будет запускаться?

Игроки А (Ка-50) и Б (А-10С)

Варианты:

1. А - имеет А-10С + Ка-50; Б - имеет А-10С.

2. А - имеет А-10С + Ка-50; Б - имеет А-10С + Ка-50.

3. А - имеет Ка-50 + обновление базы игры*; Б - имеет А-10С.

4. А - имеет Ка-50 + обновление базы игры*; Б - имеет А-10С + Ка-50.

 

Как следует из представленных вариантов, как игрок с А-10С может и не иметь Ка-50 в принципе, так и игрок с Ка-50 может не иметь А-10С (но только будет обязан иметь обновленный базовый мир, в нашем случае А-10С)

 

* - моё предположение

Edited by Laivynas

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted
Я не думаю, что все части будут совместимы - слишко уж много технических ньюансов.

Да, технических ньюансов предостаточно, но мы планируем сделать совместимость Ка-50 и А-10 по сети.

 

Придется как минимум качать большой патч для совместимости.

Это да.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
А дальше?

Дальше постараемся интегрировать все ЛА в единый мир.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Получается что все "вкусности" обновленного графического движка останутся недоступными для Ка-50?

Скорее всего они станут доступными после выхода А-10.

Для Ка-50 выпустим патч совместимости.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Господа разработчики у меня вопрос.Вы будете делать когда нибудь(желательно в ближайшее время) самую боевую машину в мире Ми-24.100% эта машина только поднимет популярность игре.Причем и за рубежом тоже.Или проблема со вторым членом экипажа?Экипаж нельзя реализовать как в игре ил-2 на многоместных машинах?Допустим в онлайне мне кажется с этим проблем вообще не будет.Один сел за командира,другой за оператора.Я понимаю что физику полета вертолетов одновинтовой схемы,особенно управление сложно реализовать,но все таки можно.И почему ми-24 в игре ка-50 летают без ЭВУ.Сейчас в горячих точках без них не летают.Нет в игре самой популярной модификации Ми24-Ми24п(пешка).Жалко.Ну конечно самое обидное,что графика рабочей лошадки нашей армейской авиации и самой удачной машины Миля Ми8 отвратительная.Зато графика машин пиндосов аккуратно сделаны.За отчизну обидно.А так вы молодцы.Сделали самый лучший симулятор в мире.

Планы на Ми-24 были. Но более определенно сказать сейчас не могу.

Новая 3D модель Ми-8 уже в процессе разработки.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
А в А-10 появится хоть одна НАТОВСКАЯ авиабаза с типичной ихней инфраструктурой - разметкой полос, американскими топливозаправщиками, аеродромным питанием и прочей атрибутикой характерной для авиабазы?

Нам бы очень этого хотелось, но нет.

Территория пока до турецких авиабаз не достает.

 

Впрочем, инициативная группа американцев делает территорию Неллис. Если у них все получится, то будет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
А нельзя ли в DCS: A-10C реализовать возможность интеграции за дополнительную денежку летабельного Су-25Т из LockOn?

Пока нет.

Но возможно относительно скоро будут подвижки в этом.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
А как территория Невады будет стыковаться с текущей, если не секрет?

Никак.

Это будет отдельная карта.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Мне неповезло я сегодня как раз этот эпизод с А-10С пропустил, если у кого есть пожалуйста киньте ссылкой в меня, особенно хорошо если русская запись будет. Интересно не тот ли там тренажер был что ED делала?

Про А-10 вся информация сдесь на форуме.

Не понял про "русскую запись".

Это не тренажер, но многие наработки будут оттуда.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted

Кстати, насчет звуков.

Кто может записать качественный звук самолетов?

 

В идеале нам нужен звук спереди, сзади, сбоку без посторонних шумов и звук форсажа. Звук должен быть ровным, т.е. двигатель должен быть выведен на режим.

 

Длительность каждого звука - несколько секунд.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Можно ли будет сделать к данному симулятору вменяемого РП, а то в Lock on на посадке частенько в хвост въезжают.

 

Попробуем сделать диспетчера на аэродроме более вменяемым.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Думаете ли вы добавить модель распространения осколков в обозримом будущем?

Мы помним про эту необходимость. Сделаем когда сможем. Пока обещать ничего не буду.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted (edited)
Господа разработчики, а стоит ли надеется что мы увидим в DCS A-10C, поправленные модели 29-го и 27-го, а так же новую модель СУ-25?

На Су-25 можно рассчитывать.

Су-27 тоже может быть, МиГ-29 в планах нет, его модель пока выглядит неплохо.

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Вопрос разработчикам.Можно ли сделать деревья в игре,что бы при столкновении с ними ЛА разрушался ,а не летел сквозь них.Через верхушки еще ладно.Там тонкие ветки:)

 

Нифига не тормозит, только если покопаться в ИНИшке.:)

 

Если бы это было просто, давно бы сделали.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
В многоместных ЛА основная сложность состоит в передаче пакетов по сети или в реализации второго (N) (ИИ) члена экипажа? А если отработать технологию на спарках? Там ведь в основном дублирование и проблемы по началу не так критичны будут. Попробовать для следующего ЛА добавить спарку-вторую кабину. Для наших самолетов несколько проще(?) будет?

Проблемы как в передаче всего состояния самолета в сети, так и в ИИ второго члена экипажа в сингле.

Рано или поздно за это видимо придется взяться, но пока А-10.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Побыстрей бы ребята вы взялись за ми-24 и ми-8.В сингле нельзя ли второго реализовать как в ил-2 на многоместных?

Пока на летабельные Ми-24 и Ми-8 в ближайшей перспективе планов нет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
А нельзя лес сделать подобным иловскому, просто невидимую зону в области леса. Пусть грубо, но при пролете по деревьям или меж ними будет засчитываться столкновение

Если делать лес непрозрачным, то надо делать для всех, и для игрока, и для ЛА ИИ и для наземки.

Существующий лес непрозрачным для всех сделать не получается. Но мы уже думаем над новым.

 

И все же почему нет Атаки ?? Она разве не состоит на вооружении?

Пока есть Штурмы.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Мне кажется изрядно устарели, конечно их можно оставить, добавив новый ПТУР.

Конечно Штурмы устарели, но Атака в общем-то тоже не далеко ушла, это доработанный Штурм. Сделаем когда не будет более насущных задач.

 

И иглы со стингерами на вертолеты...

В реале ими не пользуются поэтому пока как-нибудь без них.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
То что мы необладаем информацией как именно они уставливаються и как используються, это совсем другой вопрос.

Этот вопрос в данном случае главный. Для того чтобы поставить на Ка-50 ракеты В-В нужно знать как "их готовить". То есть по крайней мере нужно знать процедуру пуска, индикацию на ИЛС, взаимодействие с СУВ. Этого ничего у нас нет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted

Да, еще на закате Союза, проводились опыты по установке ракет Р-60 на Ми-24, но потом все это дело благополучно загнулось.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • 2 weeks later...
  • ED Team
Posted

Вопрос! В игре будет РСБН ?

В А-10 будет TACAN.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
У меня вопрос. В А-10, графика будет хоть чуть-чуть оптимизированней?

Графический движок доведен уже давно. Тем не менее, в А-10 появятся некоторые новые графические фичи и эффекты, но при этом системные требования несколько возрастут.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted

Видеокарта в А-10 будет загружена значительно сильнее.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...