Logan54 Posted December 29, 2022 Posted December 29, 2022 При прописывании триггера мною была создана триггерная зона прямоугольной формы, которую я отредактировал так, как мне нужно. Наряду с ней были созданы круглые зоны. Все зоны "привязаны" к юниту. Те, что круглые работают корректно, прямоугольные не работают и их отображение меняется на зеркальное после выхода из игры братно в редактор. Они все еще "привязаны" к юниту и при выделении юнита двигаются вместе с ним, но в игре они не работают. Сложилось мнение, что прямоугольные триггерные зоны просто физически не могут выполнять функцию подвижной зоны юнита...
Recommended Posts