Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted

http://dtf.ru/forum/flat.php?id=20255&page=1&page_size=20

 

18 Янв 2009 18:00

 

Gamedesign | От такие пишут письма :)

 

После того как закончен тактический бой, происходит следующее. Все действия произведенные игроком обрабатываются на движке игры в сцену боя. То есть игрок сможет непосредственно посмотреть как играли и проводили приёмы в реальном времени с анимированными персонажами.

 

Причем реалистичность происходящего должна быть очень большой. Мощность графических процессоров следующего поколения и внедрения в скором будущем физических процессоров вполне справятся с этой задачей. Обязательные составляющие action части:

- Графика Hi-end уровня (вообще в идеале должно получится нечто максимально похожее на ролики BLIZZARD)

- Физика должна быть абсолютно такой же как и в реальности.

- Разнообразие. Если в тактической части произведено просто удар рукой, то в action части разновидностей такого удара должно быть как можно больше. Это обусловлено тем чтобы избежать обязательной для такого типа игр повторяемости некоторых моментов. А какую разновидность выбрать должна решить сама игра руководствуясь эффектностью и согласуемостью данного приема с предыдущим.

- Кинематографичность. В игре должны быть реализованы разнообразные ракурсы камеры, возможно даже автомонтаж.

- Движок для игры должен быть специфический, от него требуется высокий уровень графики и физики, но не требуется высокая скорость работы( ведь вся сцена будет обрабатываться заранее в течении приличного количества времени, но не очень долго. В идеале 1-3 мин.)

 

---

 

Выдержка из "дизайн-документа", присланного на мыло :)

...

Вот такие пироги...

  • Like 1

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

чем-то смахивает на реализацию боя в Fallout 3

верней режима ВАТС (запомятывал его название

"Человек не имеет крыльев и по отношению веса своего тела к весу мускулов он в 72 раза слабее птицы... Но я думаю , что он полетит, опираясь не на силу своих мускулов, а на силу своего разума."

Н.Е.Жуковский

:book:

Posted

...можно грабить корованы.

Простите, не удержался.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...