ED Team Laivynas Posted March 25, 2009 ED Team Posted March 25, 2009 http://dtf.ru/forum/flat.php?id=20255&page=1&page_size=20 18 Янв 2009 18:00 Gamedesign | От такие пишут письма :) После того как закончен тактический бой, происходит следующее. Все действия произведенные игроком обрабатываются на движке игры в сцену боя. То есть игрок сможет непосредственно посмотреть как играли и проводили приёмы в реальном времени с анимированными персонажами. Причем реалистичность происходящего должна быть очень большой. Мощность графических процессоров следующего поколения и внедрения в скором будущем физических процессоров вполне справятся с этой задачей. Обязательные составляющие action части: - Графика Hi-end уровня (вообще в идеале должно получится нечто максимально похожее на ролики BLIZZARD) - Физика должна быть абсолютно такой же как и в реальности. - Разнообразие. Если в тактической части произведено просто удар рукой, то в action части разновидностей такого удара должно быть как можно больше. Это обусловлено тем чтобы избежать обязательной для такого типа игр повторяемости некоторых моментов. А какую разновидность выбрать должна решить сама игра руководствуясь эффектностью и согласуемостью данного приема с предыдущим. - Кинематографичность. В игре должны быть реализованы разнообразные ракурсы камеры, возможно даже автомонтаж. - Движок для игры должен быть специфический, от него требуется высокий уровень графики и физики, но не требуется высокая скорость работы( ведь вся сцена будет обрабатываться заранее в течении приличного количества времени, но не очень долго. В идеале 1-3 мин.) --- Выдержка из "дизайн-документа", присланного на мыло :) ... Вот такие пироги... 1 Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Flanker_4 Posted March 25, 2009 Posted March 25, 2009 чем-то смахивает на реализацию боя в Fallout 3 верней режима ВАТС (запомятывал его название "Человек не имеет крыльев и по отношению веса своего тела к весу мускулов он в 72 раза слабее птицы... Но я думаю , что он полетит, опираясь не на силу своих мускулов, а на силу своего разума." Н.Е.Жуковский :book:
Lemon Lime Posted March 25, 2009 Posted March 25, 2009 ...можно грабить корованы. Простите, не удержался. Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.
Recommended Posts