Merkin Posted May 23 Posted May 23 Guten Tag, im Modelviewer2 kann man über Argument 1001: negativen Wert, die "covers" und den gekrümmten "Auspuff" entfernen. Wähle ich dann "Resave current model" hat das auch anscheinend Auswirkung auf die .edm Datei. Im Spiel selber ist die Huey aber unverändert. Wie kann ich DCS dazu bringen, die Änderung auch im Spiel (3D-Welt) zu übernehmen? Danke und Gruß
Shamir_Triad Posted May 23 Posted May 23 (edited) vor 1 Stunde schrieb Merkin: Guten Tag, im Modelviewer2 kann man über Argument 1001: negativen Wert, die "covers" und den gekrümmten "Auspuff" entfernen. Wähle ich dann "Resave current model" hat das auch anscheinend Auswirkung auf die .edm Datei. Im Spiel selber ist die Huey aber unverändert. Wie kann ich DCS dazu bringen, die Änderung auch im Spiel (3D-Welt) zu übernehmen? Danke und Gruß Hi, du entscheidest das nicht, sondern der Missionsbauer. Edited May 23 by Shamir_Triad 2 Flight-Module: FC3, A10-C+II, AV/8B, F-4, F-5, F-14, F-16, F-18, KA-50 2+3, AH-64D, UH-1, Mi-8, BF-109, FW190 A+D, Mosquito, P-47, P-51, Spitfire; Flamming Cliffs 2024 Terrain-Module: Alle Div.- Module: Combined Arms, SuperCarrier, WW2 Asset
Shamir_Triad Posted May 23 Posted May 23 Danke für die Ergänzung guter Coyote. 1 Flight-Module: FC3, A10-C+II, AV/8B, F-4, F-5, F-14, F-16, F-18, KA-50 2+3, AH-64D, UH-1, Mi-8, BF-109, FW190 A+D, Mosquito, P-47, P-51, Spitfire; Flamming Cliffs 2024 Terrain-Module: Alle Div.- Module: Combined Arms, SuperCarrier, WW2 Asset
Merkin Posted May 23 Author Posted May 23 Warum in die Ferne schweifen...!!! Wäre ich nie drauf gekommen! Danke für die prompte Hilfe. Schönes Wochenende. Meins ist jedenfalls gerettet!
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