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Guten Tag,

im Modelviewer2 kann man über Argument 1001: negativen Wert, die "covers" und den gekrümmten "Auspuff" entfernen.

Wähle ich dann "Resave current model" hat das auch anscheinend Auswirkung auf die .edm Datei.

Im Spiel selber ist die Huey aber unverändert.

Wie kann ich DCS dazu bringen, die Änderung auch im Spiel (3D-Welt) zu übernehmen?

Danke und GrußUH1D.png

Posted (edited)
vor 1 Stunde schrieb Merkin:

Guten Tag,

im Modelviewer2 kann man über Argument 1001: negativen Wert, die "covers" und den gekrümmten "Auspuff" entfernen.

Wähle ich dann "Resave current model" hat das auch anscheinend Auswirkung auf die .edm Datei.

Im Spiel selber ist die Huey aber unverändert.

Wie kann ich DCS dazu bringen, die Änderung auch im Spiel (3D-Welt) zu übernehmen?

Danke und GrußUH1D.png

Hi, du entscheidest das nicht, sondern der Missionsbauer.

image.png

Edited by Shamir_Triad
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Flight-Module: FC3, A10-C+II, AV/8B, F-4, F-5, F-14, F-16, F-18, KA-50 2+3, AH-64D, UH-1, Mi-8, BF-109, FW190 A+D, Mosquito, P-47, P-51, Spitfire; Flamming Cliffs 2024

Terrain-Module: Alle

Div.- Module: Combined Arms, SuperCarrier, WW2 Asset

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Danke für die Ergänzung guter Coyote. 🤣

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Flight-Module: FC3, A10-C+II, AV/8B, F-4, F-5, F-14, F-16, F-18, KA-50 2+3, AH-64D, UH-1, Mi-8, BF-109, FW190 A+D, Mosquito, P-47, P-51, Spitfire; Flamming Cliffs 2024

Terrain-Module: Alle

Div.- Module: Combined Arms, SuperCarrier, WW2 Asset

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Warum in die Ferne schweifen...!!!

Wäre ich nie drauf gekommen!

Danke für die prompte Hilfe. Schönes Wochenende. Meins ist jedenfalls gerettet!

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