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J-20-A-and-C 增强包安装指南(Enhance Pack)

该增强包 不是完整模组,而是基于 J-20-A-and-C 模组的 附加内容包


🆕 全新安装

  1. 首先需确保原始 J-20A-and-C 模组已解压并在 DCS 中正常运行。
    原始模组下载地址如下:

  2. 启动游戏并确认原模组运行正常。然后下载增强包:

  3. 将增强包解压,覆盖到原模组路径下。


🔄 升级安装

如果你已经使用了之前版本的增强包:

  • 直接将新版增强包解压,并覆盖到原模组路径下。

  • 或者选择重新进行完整安装。

J-20-A-and-C Enhance Pack Installation Guide

⚠️ This Enhance Pack is not a standalone mod. It is an add-on for the original J-20-A-and-C mod.


🆕 Fresh Installation

  1. Ensure the original J-20A-and-C mod is installed and functioning in DCS.
    You can download the base mod from:

  2. Launch DCS and confirm the mod is working. Then, download the Enhance Pack:

  3. Unpack the Enhance Pack into the mod's folder and overwrite existing files.

  4. You can ignore the .unused folder, and any ps1 powershell.


🔄 Upgrade Installation

If you're already using a previous version of the Enhance Pack:

  • Simply unpack the latest version into the mod folder and overwrite all existing files.

  • Alternatively, you may perform a fresh install following the steps above.

Edited by sean laser
newly updated pack
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# J-20-A-and-C 增强包 2025.08发布说明
## 🛠️功能修复
* 机炮不再一次性打完(2025.07中引入的bug)
* 昼夜模式中头盔显示部分对象不再消失
* 背光灯和泛光灯旋钮已更正位置
* 修复 HUD 姿态刻度溢出显示范围的问题(采用单独 page 和层的裁切修复)
---
## 🚀新增功能
### 🎮通用按键绑定
* 机炮模式开关、机炮模式按钮、机炮模式开、机炮模式关
* 昼夜模式开关、昼夜模式开、夜晚模式关
* 主武器开关、主武器开、主武器关
* 背光和泛光按键绑定
* UFCP On(全亮)、UFCP Off(全暗)
* HUD On(全亮)、HUD Off(全暗)、HUD 亮度轴
* MFCD 亮度旋钮
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### 🤖自动化
* 热机出生时,如任务起始时间18:00~6:00
  * 自动打开背光灯和泛光灯
  * 自动切换夜间模式按钮
  * 自动头盔亮度到低亮
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### 🪖头盔显示(HMD)
#### 📶RWR 信号投影
* 三种状态图标  
  * 搜索:紫色方框  
  * 锁定:45° 旋转红色方框内嵌于搜索框  
  * 发射:红色圆环包围锁定框  
* 信号源识别文字位于图标上方,状态文字位于下方  
* 发射状态下图标与文字闪烁
* 右侧垂直 5 段式白色信号功率条
* 可显示头盔背面 180° RWR 信号源,并用黄色“背面”标识  
* 对 RWR 高优先级前 5 个目标进行方块着色(RWR不区分敌我)  
#### 🧠聚类与抗干扰
* acmLock 和 BVR 锁定改用聚类目标  
* 将雷达目标替换为过滤排序后的聚类目标,提升抗干扰能力及性能  
#### 🧭态势感知
* 显示目标的相对航向与地速  
* 态势目标仅连线至最近 5 个  
* 背向目标显示时加“背面”标记  
#### 📍导航点显示
* 导航模式下区分转向点与降落点  
* 对地模式下区分转向点与攻击点  
* 导航点背向显示时添加“背面”标记  
#### 🎯锁定交互与动效
* 候选锁定目标的 NCTR 文本在范围内变为白色以提示  
* BVR 模式下可通过头盔指向选择待锁定目标,并使用 TMS 向下键执行锁定  
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### 🧑‍💻HUD
* 使用归一化角度算法消除导航点跳变  
* 优化布局,提升可读性和一致性  
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### 📡雷达系统
* 增强目标回波预处理限制值,进一步提升 ECM 抗干扰及系统性能  
* 大范围重构雷达设备代码(特别是头盔目标与 acmLock 过程),实现各种姿态下的精准锁定  
* Roll 机动优化:即使达到 90° 以上,MFD 锁定与头盔雷达指向亦能正确反映  
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### 💣武器系统
* 支持搭载 CM-102A 反辐射导弹  (感谢 B站:麻辣兔兔柚 提供武器包)
* 更新武器发射逻辑 可以人工发射CM-102A
* 更新 MFD 等武器显示布局,以集成 CM-102A
* Top条仅显示弹数大于0的武器挂载项目
* 更新挂架优选规则,优先选中外部挂架
* 修复导弹的negtive drag和negtive weight
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## 🧪开发调试增强
* `utils.lua` 增加无干预获取命令名函数 `Get_command_name`  
* `utils.lua` 新增角度归一化算法 `Normalize_angle`  
 
## ⚠️ 已知问题和解决方案
* 使用VR设备时,对象过多导致静默渲染崩溃
  - 默认停用MFD EADI页面的速度、高度刻度条边上的数字,EHSI上的刻度条、机场标记等对象
  - 在不使用VR设备时,可以通过副屏幕设定选项中的模式选项切换:VR/非VR,以重新启用EADI条上的数字和EHSI上的刻度条、机场标记等
  - 注意:使用时VR设备,请自行判断是否尝试打开此设置
* 当前MP3列表引用了并不存在的歌曲列表导致log中报错
  - 已通过新增机体编辑器选项"Enable MP3Player" 将MP3播放器作为可选特性,默认为不选中
* 飞机选项“Enable NGV”实际并不会起作用
  - 当前飞机已具有微光夜视仪,已移除此选项
 
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# J-20-A-and-C 增强包 2025.07
 
## 🔧 系统功能优化
 
* **FLIR显示修正**
  J-20C机型现已正确显示FLIR页面。
 
* **广角WACQ模式增强**
  扫描距离提升至 20 海里,主屏幕 P3 的广角与长孔径模式距离动效已根据各自扫描范围完成更新。
 
* **头盔 IR 锁定环修复**
  WeaponSystem 代码修复后,头盔上可正确显示 IR 锁定内环及锁定后的动效。
 
## 🎮 显示与交互界面更新
 
* **辅助屏幕稳定性优化**
  从 AA 和 AG 模式退出后,副屏幕将自动返回主菜单,避免在 VR 模式下的潜在崩溃问题。
 
* **新增 VR/非 VR 显示模式选项**
  在副屏幕设置页面新增选项,可通过 OSB6 切换 VR/非 VR 模式。默认设定为 VR 模式以简化 P3 显示对象并增强稳定性。
  在非 VR 模式下,主屏幕 P3 可显示更多导航信息,如方向刻度、机场位置、飞行计划与航路点。
  **注意:请勿在 VR 模式下启用非 VR 参数。**
 
* **雷达目标处理能力增强**
  系统现已支持超过 15 个目标的雷达处理。
 
## ⚔️ 武器系统升级
 
* **任务编辑器挂载页面调整**
  舱口状态改为开启,PL-17 在挂载状态下替换为 PL-15 模型以避免穿模,导弹发射后恢复为正常的 PL-17 模型。
 
* **切换武器逻辑优化**
  切换武器时将自动跳过空挂架与无效导弹型号,提高缠斗时的效率。
  **注意:当前弹种耗尽后仍需手动切换至其他型号。**
 
* **DLZ 与 TOF 解算实现**
 
  * **TOF 显示**:在主显示器 MFD 的 Top 页面可追踪最多 6 枚已发射导弹的 TOF 倒计时。HUD 与头盔采用表盘式同心圆布局:指针逆时针旋转,末段为红色(暂设 30°),表盘 300° 对应 150 秒。倒数归零后指针复位并隐藏。
  * **DLZ 显示**:STT 锁定后,在 HUD 与头盔显示锁定框外的圆点表示目标距离,圆点沿框体逆时针移动:
    * 顶边:最大射程至动态最大射程之间
    * 左边:动态最大射程至动态最佳射程之间
    * 底边:动态最佳射程至动态最小射程之间
    * 右边:动态最小射程至武器最小射程之间
      当目标位于视角之外时,HUD 中间将显示锁定框及信息,目标进入视野后自动隐藏。
 
## 👁 HUD 与头盔显示增强
 
* **主武器保险状态显示(Master Arm - SAFE)**
  HUD 与头盔现可显示主武器保险开关(Master Arm)处于 SAFE 状态的提示信息。
 
* **HUD 新增信息项**
  增加真空速、垂直爬升率的显示内容。
 
* **STT 锁定逻辑与布局优化**
  HUD 与头盔上的 STT 锁定信息布局与逻辑已重新调整,更加清晰。
 
* **HUD 显示角度校准**
  HUD 角度范围已校准,实现头盔与 HUD 显示的无缝衔接,目标相对航向与机体攻角信息可准确展现。
 
* **垂直扫描 VACQ 模式更新**
  垂直扫描 VACQ 模式范围更新为 8° × 90°。
 
## 🛠️ Debug 层优化
 
* **头盔调试信息优化**
  头盔显示中的 debug 信息已移至单独的页层文件,显示与输出由 [`utils.lua`](https://utils.lua) 中的全局变量 `Render_debug_info` 控制。
 
* **HUD 调试信息优化**
  HUD 相关的调试显示逻辑已同步重构,与头盔调试逻辑保持一致,统一由 `Render_debug_info` 管理。
 
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# J-20-A-and-C 增强包 2025.06 发布
 
## 🛫 舱盖与视角优化
 
* **舱盖升级**:更换为透明且清晰度极高的新型设计。
* **默认视角调整**:默认视角回归中央,为飞行员提供更自然的起始观看视角。
 
## 🎨 材质与输入绑定优化
 
* **材质文件替换**:更新为含有 alpha 通道的版本,提升性能并消除日志警告信息。
* **输入绑定增强**:修复并优化多个按键与轴的绑定问题,使摇杆和油门杆绑定更顺畅。具体请在游戏内查阅绑定。
 
## 🧩 模型与函数增强
 
* **模型参数调整**:部分参数参考 F-22 版本,效果待进一步验证。
* **四元数计算函数新增**:新增一系列四元数相关函数,提升空间计算精度与便捷性。
* **调试输出函数新增**:新增 Log_and_print 函数,便于调试信息输出。
* **额外句柄支持**:增加大量新句柄,提升系统扩展能力。
 
## 💣 武器挂载增强
 
* **PL-17 集成**:新增单发版本及虚构 4 发弹舱版,支持玩家发射。
* **PL-15 更新**:新增虚构 2 发弹舱版本,支持玩家使用。
* **PL-10E 更新**:新增虚构 4 发弹舱版本,支持玩家使用。
* **主军械独立绑定**:Arm/Safe 按钮可独立绑定,操作更灵活。
* **显示改进**:主显示器顶部页面显示 PL-17 数量;P4 屏幕新增机炮与弹药显示;HUD、HMD 与 MFD 显示弹量信息。
 
## 📡 雷达系统重构与增强
 
* **ACM 锁定功能重写**:除 WACQ 模式外,所有雷达进入增稳模式,避免因姿态变化导致的随机俯仰或滚转。
* **跟踪改进**:锁定过程中更准确地跟随飞机姿态变化。
* **自动锁定优化**:基于最近距离目标进行自动锁定,提升效率。
* **锁定速度提升**:典型锁定时间缩短至 0.4-0.8 秒。
* **新增 HACQ 模式**:DMS 向下长按启用,扫描范围 50 海里,水平宽度 120°,垂直宽度 10°。
* **BST 模式长孔径调整**:DMS 向上长按触发,水平与垂直均为 5°。
 
## 🖥️ MFD 雷达与 EHSI 显示增强
 
* **BVR 与 ACM 模式显示优化**:雷达页面显示不同 ACM 模式下的扫描宽度,波束扫动效果根据实际范围调整。
* **单位切换校正**:英制与公制切换时,雷达距离比例显示准确。
* **BST 模式显示优化**:波束与头盔跟随效果更真实。
* **锁定后显示优化**:目标颜色标示、距离比例、十字准星与波束跟随效果均正确展示;自动切换最合适的雷达显示比例;EHSI 显示目标 NCTR 数值。
 
## 🪖 头盔功能强化
 
* **目标显示增强**:根据雷达扫描结果显示目标,敌方红色、未知黄色、友方绿色。显示效果更真实。
* **目标过滤与聚类显示**:新增基于时间过滤与距离聚类的目标显示方式,以蓝色边框标示。
* **BST 模式瞄准修正**:修复使用头盔进行目标瞄准时的问题。
 
## 🎯 HUD 显示改进
 
* **头盔效果延伸至 HUD**:几乎所有头盔增强效果同步至 HUD。
* **文本布局与字体调整**:重新设计文本位置与字体大小,提升可读性。
* **动态准星显示**:空对空内置机炮动态准星准确展现。
* **HACQ 模式参考线**:表现为两条间隔 10° 的水平线。
* **HUD 角度校准**:实现头盔与 HUD 间无缝衔接,准确显示攻角与相对航向信息。
 
## ✈️ J-20A 更新内容
 
* **内置机炮新增**:J-20A 型机新增内置机炮功能。
 
## ⛔ 停用功能
 
* **简化主屏幕 EHSI 显示**:不再显示机场与详细方位刻度,解决 VR 模式下进入机舱时 DCS 无日志告警后崩溃的问题。
 
## ⚠️ 已知问题
 
* **辅助屏幕崩溃问题**:VR 模式下切换辅助屏幕 EHSI 页面前需退出巡航模式,否则可能崩溃。
* **目标数量性能问题**:目标超过 15 个时,雷达与相关功能可能无法正常工作,原因待查。

 

 


 

J-20-A-and-C Enhancement Pack 2025.08 Release Notes

🛠️ Bug Fixes

  • Fixed bug where the cannon would fire all rounds at once (introduced in 2025.07).
  • Objects in helmet display no longer disappear in day/night mode.
  • Corrected positions of backlight and floodlight knobs.
  • Fixed HUD attitude scale overflow issue (resolved via separate page and layer clipping).

🚀 New Features

🎮 General Key Bindings

  • Cannon mode toggle, cannon mode button, cannon mode on, cannon mode off.
  • Day/night mode toggle, day mode on, night mode off.
  • Master weapon toggle, master weapon on, master weapon off.
  • Backlight and floodlight key bindings.
  • UFCP On (full bright), UFCP Off (full dark).
  • HUD On (full bright), HUD Off (full dark), HUD brightness axis.
  • MFCD brightness knob.

🤖 Automation

  • When hot start occurs between 18:00–06:00:
    • Automatically turn on backlight and floodlight.
    • Automatically switch to night mode.
    • Automatically set helmet brightness to low.

🪖 Helmet-Mounted Display (HMD)

📶 RWR Signal Projection

  • Three status icons:
    • Search: purple square.
    • Lock: 45° rotated red square inside search box.
    • Launch: red ring surrounding lock box.
  • Signal source ID text above icon; status text below.
  • Icons and text flash in launch state.
  • Right-side vertical 5-segment white signal strength bar.
  • Can display RWR sources behind helmet (180°) with yellow “Rear” label.
  • Top 5 high-priority RWR targets highlighted (no friend/foe distinction).

🧠 Clustering & Anti-Jamming

  • acmLock and BVR lock now use clustered targets.
  • Radar targets replaced with filtered and sorted clustered targets for improved anti-jamming and performance.

🧭 Situational Awareness

  • Display target relative heading and ground speed.
  • Connect lines only to nearest 5 targets.
  • “Rear” label added for rear-facing targets.

📍 Navigation Point Display

  • In navigation mode, distinguish between waypoints and landing points.
  • In ground attack mode, distinguish between waypoints and attack points.
  • “Rear” label added for rear-facing navigation points.

🎯 Lock Interaction & Animation

  • NCTR text for candidate lock targets turns white when in range.
  • In BVR mode, can select target to lock by pointing helmet and pressing TMS down.

🧑‍💻 HUD

  • Normalized angle algorithm eliminates waypoint jump.
  • Layout optimized for readability and consistency.

📡 Radar System

  • Increased target echo preprocessing limit for better ECM resistance and performance.
  • Major radar code refactor (especially helmet target and acmLock process) for precise lock in all attitudes.
  • Roll maneuver optimization: even beyond 90°, MFD lock and helmet radar direction display correctly.

💣 Weapon System

  • Added CM-102A anti-radiation missile support (thanks to Bilibili user 麻辣兔兔柚 for weapon pack).
  • Updated weapon launch logic to allow manual CM-102A launch.
  • Updated MFD and weapon display layouts to integrate CM-102A.
  • Top bar only shows weapon stations with ammo > 0.
  • Updated pylon selection rules to prioritize external pylons.
  • Fixed missile negative drag and negative weight issues.

🧪 Development & Debug Enhancements

  • utils.lua now includes Get_command_name function for retrieving command names without interference.
  • utils.lua adds Normalize_angle algorithm.

⚠️ Known Issues & Solutions

  • VR devices may crash due to too many objects being rendered silently:
    • By default, disable numbers on MFD EADI speed/altitude scales, EHSI scale bars, and airport markers.
    • When not using VR, switch mode in secondary display settings (VR/Non-VR) to re-enable these elements.
    • Caution: In VR, enable at your own risk.
  • Current MP3 list references non-existent songs, causing log errors:
    • Added “Enable MP3Player” option in aircraft editor; disabled by default.
  • “Enable NGV” option has no effect:
    • Aircraft already has low-light NVG; option removed.

J-20-A-and-C Enhancement Pack 2025.07

🔧 System Optimizations

  • FLIR Display Fix: J-20C now correctly displays FLIR page.
  • Wide-Angle WACQ Mode Enhancement: Scan range increased to 20 NM; animations updated for wide-angle and long-aperture modes.
  • Helmet IR Lock Ring Fix: WeaponSystem code fix restores correct IR lock inner ring and lock animation.

🎮 Display & UI Updates

  • Auxiliary Screen Stability: Exiting AA/AG mode now returns to main menu to avoid VR crashes.
  • New VR/Non-VR Display Mode Option: Added OSB6 toggle in secondary display settings; VR mode default for stability.
  • Radar Target Processing: Now supports >15 radar targets.

⚔️ Weapon System Upgrades

  • Mission Editor Loadout Page: PL-17 replaced with PL-15 model when mounted to avoid clipping; reverts after launch.
  • Weapon Switching Logic: Skips empty pylons and invalid missiles automatically.
  • DLZ & TOF Implementation:
    • TOF: Track up to 6 launched missiles with countdown on MFD Top page; HUD/HMD show clock-style indicator.
    • DLZ: STT lock shows target distance dot moving around lock box edges according to range.

👁 HUD & HMD Enhancements

  • Master Arm SAFE Display: HUD/HMD show SAFE status.
  • HUD New Data: Added true airspeed and vertical climb rate.
  • STT Lock Layout Optimization: Clearer HUD/HMD lock info.
  • HUD Angle Calibration: Seamless HUD-HMD transition.
  • VACQ Mode Update: Range updated to 8° × 90°.

🛠️ Debug Layer Optimization

  • Helmet Debug Info: Moved to separate page layer; controlled by Render_debug_info.
  • HUD Debug Info: Unified with helmet debug logic.

J-20-A-and-C Enhancement Pack 2025.06

🛫 Canopy & View Optimization

  • Canopy Upgrade: New transparent, high-clarity design.
  • Default View Adjustment: Centered default view.

🎨 Material & Input Binding Optimization

  • Material Update: Alpha channel version for better performance and no log warnings.
  • Input Binding Fixes: Improved joystick/throttle bindings.

🧩 Model & Function Enhancements

  • Model Parameter Adjustments: Some based on F-22.
  • Quaternion Functions: Added for better spatial calculations.
  • Debug Output Function: Added Log_and_print.
  • Extra Handle Support: Many new handles added.

💣 Weapon Mount Enhancements

  • PL-17: Added single and fictional 4-round bay versions.
  • PL-15: Added fictional 2-round bay version.
  • PL-10E: Added fictional 4-round bay version.
  • Independent Master Arm Binding.
  • Display Improvements: Ammo counts shown on HUD/HMD/MFD.

📡 Radar System Rework

  • ACM Lock Rewrite: All radar modes stabilized except WACQ.
  • Tracking Improvements: More accurate with attitude changes.
  • Auto-Lock Optimization: Locks nearest target.
  • Lock Speed: Reduced to 0.4–0.8s.
  • New HACQ Mode: 50 NM range, 120° × 10° scan.
  • BST Mode Adjustment: 5° × 5° scan.

🖥️ MFD Radar & EHSI Enhancements

  • BVR & ACM Display Optimization.
  • Unit Switch Fix.
  • BST Mode Display Improvements.
  • Post-Lock Display Optimization: Correct colors, scaling, and NCTR data.

🪖 Helmet Enhancements

  • Target Display: Red for hostile, yellow for unknown, green for friendly.
  • Target Filtering & Clustering: Blue border for clustered targets.
  • BST Mode Aim Fix.

🎯 HUD Improvements

  • Helmet Effects Extended to HUD.
  • Text Layout & Font Adjustments.
  • Dynamic Gunsight.
  • HACQ Mode Reference Lines.
  • HUD Angle Calibration.

✈️ J-20A Updates

  • Internal Cannon Added.

⛔ Disabled Features

  • Simplified EHSI: Removed airport and detailed heading scale in VR to prevent crashes.

⚠️ Known Issues

  • Aux Screen Crash in VR: Exit cruise mode before switching to E
Edited by sean laser
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