kimbox Posted November 2, 2009 Posted November 2, 2009 (edited) В readme сказано: "Сезонные установки из редактора не влияют на астрономическое звездное небо и продолжительность светового дня (день остается летний). Это сделано для упрощения, т.к. при честной «зиме» световой день короток и общая освещенность недостаточна. Корректные астрономические установки могут быть заданы через Config\World\World.lua, в этом случае карта звездного неба и светила корректно отрабатывают дату года и световой день." а каким образом это настроить? и вообще прошу разработчиков или владеющим предметом, указать ссылку на материал или дать описание всех возможных переменных, функций для взаимодействия с Lock On через LUA (за исключением, конечно комментариев из export.lua и c сайта lockon.ru) или способы как узнать о существовании таковых.. спасибо.. PS: и можно ли осуществить вывод каких-либо данных поверх отрисованного кадра? PSS: может какую DLL'ку написать? :) Edited November 3, 2009 by kimbox
Evgen Posted November 3, 2009 Posted November 3, 2009 http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=15033&highlight=MissionDate+Year+2004%2C+Month+6%2C+Day+22 http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=9587&highlight=MissionDate+Year+2004%2C+Month+6%2C+Day+22&page=4 Поиск Evgeny online
kimbox Posted November 3, 2009 Author Posted November 3, 2009 (edited) Первая ссылка не дает решения астрономической длины дня и пр. Это лишь соответствие даты. Это у меня давно используется, но светло все равно, когда уже должно быть темно :) все равно спасибо или теоретически смысл в том, что дата которая там стоит по умолчанию и является самым длинным днем.. а если сменить вручную в миссии или через lua.. то другое установленное число будет адекватным? или в скрипте значения указывают не дату миссии а именно астрономические характеристики выбранной в редакторе даты? тогда в идеале нужно устанавливать во вновь созданной миссии такой-же день и тогда по скрипту и дате миссии все совпадет? Edited November 3, 2009 by kimbox
Recommended Posts